创建火山熔岩特效着色器-Lava Shader
Lava Shader,为您的作品带来逼真的熔岩效果。无论您是制作高保真游戏还是影视作品,这款资源包都能满足您对熔岩材质的需求。

多功能的动态熔岩效果

Lava Shader资源包为您提供多种高度可定制的动态熔岩效果。从易于使用的样条线熔岩流到流动的熔岩滴水,资源包中拥有丰富的熔岩效果,满足您对熔岩的各种表现需求。

丰富的材质和实例

资源包提供了4种高度可定制的动态熔岩材质,以及14种材质实例。您可以根据自己的喜好和场景需求进行调整,创造出独特的熔岩效果。

多样的贴图变体

资源包内包含5种熔化熔岩的贴图变体,让您可以在不同场景中灵活运用,呈现出不同的视觉效果。

个性化定制选项

资源包内包含2种可定制的滴水熔岩瀑布网格,以及2种熔岩飞溅和1种余烬粒子效果。让您可以根据场景需要进行调整,创造出更具个性的熔岩效果。

蓝图样条支持

资源包中提供蓝图样条,让您可以创建自己的熔岩流动路径,为游戏或影视作品注入更多创意。

材质完全定制

Lava主材质具有广泛的参数,包括颜色、熔岩光芒、UV平铺、熔岩速度以及流动图控制等。您可以轻松调整这些参数,打造逼真的熔岩效果。
技术创新,逼真呈现

UE4和UE5支持

资源包在UE4和UE5中均有支持,充分利用位移和细分技术,为熔岩效果带来逼真的3D质感。

多种网格优化

在UE5中,您可以根据需要切换高、中、低多边形网格,优化熔岩效果的使用。

优化与性能平衡

在UE4中,资源包利用细分技术,您可以在材质中进行微调,平衡性能与质量。

注意事项

在使用资源包时,请注意启用项目设置中的SM6和DirectX12,以确保Nanite功能正常工作。同时,对于高多边形网格,建议在使用Lava Shader时禁用Nanite,以避免闪烁和伪影。

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