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Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集
虚幻引擎专区虚幻材质

Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集

“Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
Blender软件工具

Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件

Grab-it 是一款专为Blender开发的插件,旨在帮助动画师轻松地将物体附着到其他物体或角色上,并在动画过程中或之后释放这些物体。在此之前,为了实现一个简单的抓取动画,您可能需要使用繁琐的约束或者复制对象并手动调整其可见性。这种复杂的方法让许多Blender艺术家望而却步。我们很高兴推出Grab-it,希望它能为您带来便利。 主要特点 抓取 (Grab):在时间轴上选择一个时间点,点击“抓取”按钮,指定一个物体(或骨骼)来抓取另一个物体。 父级 (Parent):点击“抓取”后,选择要抓取的对象,然后点击“父级”按钮。 释放 (Drop):在时间轴上选择一个时间点,点击“释放”按钮,以释放被抓住的物体。 标记 (Markers):创建标记以指示物体被抓取和释放的位置。 骨骼检测 (Bone Detection):如果处于对象模式/姿态模式,使用最后选择的骨骼来抓取物体。 清除 (Clear):提供选项来清除标记和所有抓取操作。 运动模糊 (Motion Blur):完美支持带有运动模糊的渲染。 轻量级 (Lightweight):这个小巧的5KB插件安静地驻留在您的侧边栏中。 开始与结束按钮 (Start & End Button):在时间轴上添加了开始和结束按钮,以便快速设置预览范围,无需每次都输入帧数。 包含的趣味互动教程 互动教程包含在包内,帮助您快速掌握如何使用Grab-it进行动画创作。 互动更多 现在您可以轻松制作角色与物体互动的动画。整个过程简化为三个简单的步骤。 小巧但强大 Grab-it 解决了Rubik立方体的问题! 在Blender中处理Rubik立方体时,使用传统的父子关系方法,每个小立方体的父级都需要在动画过程中改变。使用Grab-it,我们能够在几分钟内完成这项工作。 更新日志 v1.0.5 (2022年2月7日) 多场景支持:现在Grab-it可以在额外的场景中正常工作。由于我们在工作流程中通常只使用一个场景,因此在测试阶段错过了这一点。感谢一位用户的反馈,这个问题已经得到解决。 时间轴上的开始和结束按钮:如果您正在使用Grab-it,意味着您一定在做动画。我们在时间轴上添加了开始和结束按钮,让您能够快速设置预览范围。这在确保动画各个部分完美的过程中非常有用,避免了每次都要输入当前帧号的麻烦。作为动画师,我们肯定不需要任何额外的压力,哈哈。 Grab-it 是一款功能强大的Blender插件,它极大地简化了物体附着和释放的过程,使动画师能够更加专注于创意内容的制作。无论是处理复杂的互动动画还是简单的抓取动作,Grab-it 都能为您提供简单易用的解决方案。立即下载并体验这款插件带来的便捷吧!

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Blender插件

Woolly Tools & Shaders 2.0:Blender 中的布料与毛发数字工艺工具箱
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Better Lighting-Blender光照优化插件
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件
Weather It!:Blender中从暴雨到飘雪,轻松自定义天气特效

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
3d模型Unity资产

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP
游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker
3d模型Unity资产

游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker

  Gun Maker是一项模型资产,它允许您选择枪身套件的配置,将其与光学瞄准镜组装,并使用人体工程学元素进行定制。有一个为枪支创建皮肤的系统。选择实例后,可以轻松地将图像应用到模型上所需的位置。可以使用个人照片并更改其比例和位置。   游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker v1.1 体积:190mb    版本: v1.1     unity编辑器版本:2019.4.0或更高  更新日期:2022-12-06 支持的平台:PC\Android   资产包含 gunmaker模型(三多边形) *改良AK-74(3860) *SG 552突击队(3650) *M4A1(3740) *即兴曲《孩子》(1870) *Heckler Hoch G36,内置光纤(6270) *榴弹发射器М203(1090) *GU25手电榴弹发射器(1940年) *近距离光学瞄准镜(2250) *准直仪(690) *狙击光学瞄准镜(2170) *可伸缩折叠双脚架(1600) *带手柄的两脚架(990) *2个阻火器(400、120) *阻火器补偿器(480) *3种侧折库存(640、1340、1276) *1折库存(1240) *2个带颊垫的库存(940、1415) *2个伸缩杆(6751630) *2个安装灯(1901030) *底滚筒手柄(740) *符合人体工程学的手柄(580) *5种弹药库(810、970、1000、330、1890) 贴图纹理: 纹理-2k 皮肤-4k...
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
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【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。