Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
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WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件

WrapIt是一款专注于在Blender中实现塑料包裹效果的强大插件。无论是在多个选定对象上使用,还是针对具有丰富细节的几何体,WrapIt都能生成令人惊叹的拉伸和皱褶效果。通过简单的设置和不同材料的搭配,用户可以创造出多变的视觉风格。无论是初学者还是专业人士,WrapIt都能满足对塑料包裹效果的创意需求。
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
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Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效

Postshade-DissolveFX 是一款专为Blender用户设计的实时溶解特效插件,它能够让任何物体以科幻或奇幻的方式消失,为动画和静止渲染增添独特的视觉风格。该插件设置简单快捷,用户可以通过调整曝光参数来自定义视觉效果,只需将插件组附加到现有着色器的末尾,然后通过动画化评估时间来实现所需的效果。Dissolve FX着色器组非常适合希望在动画中优雅地消失物体,或者仅仅想为静态渲染增添科幻元素的创作者。无论是从零开始,还是在现有着色器上添加效果,Postshade-DissolveFX都能轻松胜任,与Eevee和Cycles渲染引擎兼容,确保了广泛的应用场景。
Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板
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Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板

Voyager是一个功能全面的第三人称射击角色扮演游戏(TPS-RPG)模板,专为虚幻引擎游戏开发者设计。它包含了超过470个精心设计的蓝图,涵盖高级AI、能力系统、覆盖系统、玩家界面、统计面板、库存管理、战利品机制、近战武器、武器升级等功能。所有在演示视频和截图中展示的资源均随项目文件一并提供,让游戏开发变得前所未有的简单和高效。
Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件
Unity优化Unity插件

Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件

Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
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FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件

FluidLab,作为RBDLab Studio的创新插件,彻底改变了流体模拟的工作方式。利用先进的SPH系统和几何节点技术,FluidLab能够实现实时的流体、粘性物质、软泥等的模拟,无需等待漫长的烘焙过程。该工具不仅支持不同密度、黏度的流体发射器交互,还能轻松创建沙子、泥土等粒子效果。FluidLab专为小到中等规模的流体模拟量身定制,提供预设模板、多样化的材质(如水、熔岩、血液)以及Alembic格式导出功能,让用户能在任意平台上自由运用模拟成果。此外,其集成的力模块和与RBDLab的兼容性,使得复杂的物理互动,如玻璃破碎时液体的溅射效果,变得触手可及。
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
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Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件

程序几何节点标注是Blender软件中的一个创新特性,它使用户能够迅速且直观地在3D视口中添加动态标注,这些标注可以是任何信息元素,比如说明文字、指示箭头或是图形符号,它们将显著提升动画的传达效果,使观众更容易理解和吸收信息。该系统以其多功能性、易于适应各种需求和操作简便性而受到欢迎,是动画制作人员和3D艺术家们提升作品专业度和观赏体验的利器。
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
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Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案

Faceit是一款专为Blender设计的面部表情捕捉与动画插件,它采用直观、半自动且非破坏性的工作流程,帮助用户快速创建高度适应3D模型拓扑和形态的面部形状键。无论是逼真的人类模型、拟人化角色还是卡通形象,Faceit都能够引导用户生成精确的面部绑定,自动权重分配,以及基于FACS(面部动作编码系统)和其他预设的面部表情。此外,Faceit支持用户创建自定义表情和预设,实现非破坏性表达编辑,导入运动捕捉数据,以及在实时接收和记录动画数据。通过灵活的形状键控制,Faceit使得艺术家能够轻松地在ARKit运动捕捉和关键帧动画之间切换,同时还提供了形状键重定向和实用工具,以及与任意身体绑定骨架的兼容性。Faceit的智能绑定过程几乎无需后续权重绘制,确保了高效且高质量的面部动画制作体验。
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Blender软件工具

Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

Auto Bake插件为Blender用户带来了前所未有的纹理烘焙与导出自动化体验。这款强大的工具允许用户自定义烘焙列表,选择烘焙尺寸与类型,然后一键烘焙所选物体的纹理。Auto Bake不仅支持Principled BSDF节点,还能处理多种其他Shader节点,部分支持或完全支持它们的输入插座。烘焙完成后,用户可以查看烘焙队列的结果,识别任何失败的原因。此外,Auto Bake具备自动导出功能,可将纹理导出为独立文件,甚至在烘焙后立即自动导出。该插件还提供了自动创建烘焙版物体的功能,包括新材质应用与纹理映射。导出选项覆盖多种文件格式,如FBX、OBJ和GLTF/GLB,满足不同场景需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
AutoDesk Maya Win破解版软件合集
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Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件
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Oceanology Legacy:虚幻引擎5 开放世界超写实海洋模拟系统
Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件
Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包
Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统
Combo Graph:Unreal Engine 可视化节点连招系统插件
HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件
GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板

Blender插件

Summer Pack – People Set:夏日海滩人物角色3D模型Blender预设库
Lighter Addon-Blender模型照明的快速解决方案
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
Stone Column Generator For Bagapie:轻松创建可定制石柱 | Blender 3.4+ 插件
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Simple Scifi Pro + Flex-Blender的科幻世界构建全能生成插件
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Instant Asset Blender高效3D模型资产管理插件
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享
3d模型角色模型

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享

今天要免费分享一个恶魔展示的角色模型,模型的格式是STL格式,大小在780mb,内容仅含雕刻模型,没有贴图。可用于3D打印仅供大家学习使用。   莫莉卡·安斯兰特(モリガン・アーンスランド,英文名:Morrigan Aensland)为日本电子游戏公司卡普空设计的游戏角色之一。一名女性魅魔,是魔界统治者之一“贝里欧鲁·安斯兰特”(ベリオール・アーンスランド)的养女,与迪米特利·马克西莫夫为对立关系 。 于1994年由卡普空公司以世界各地传说的妖魔鬼怪为题材、所开发创作的电子格斗游戏《恶魔战士》里首次登场,在作品里被设定为于苏格兰一带流传、会在男性梦里吸取对方精气的女妖“梦魔”(Succubus)。 外形上设计为绿色长发、丰腴、身着些许裸露紧身衣物的美艳女性,在头顶及背部延伸出蝙蝠状的飞翼为其特征。 与菲莉西亚同为在《恶魔战士》系列首部作品就登场的女性角色,起初莫莉卡与菲莉西亚分别被设定在“可爱”与“性感”两种不同的风格,但之后因莫莉卡的外型在性感风格上较好拿捏,而创作出与原先遇期相反的结果。 早期莫莉卡被设定为女性吸血鬼因而具有着蝙蝠的翅膀,之后为了增强妖艳性感的模样而更换为梦魔。 模型打开方式: 这个模型我仅使用了Maya的方式打开,具体的操作步骤是:先找到stl格式的插件 窗口-设置\首选项下—-插件管理器—-stl-Translator.mll,勾选上后即可打开; 免费获取地址: 以下是模型的预览:
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
Unity ShaderUnity插件

PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
3d模型Unity资产

科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
风格化RPG游戏角色-树灵
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏角色-树灵

Stylized Fantasy Treant是一组适用于RPG、MOBA或MMO等游戏中的定制角色资产。资产包括四种不同颜色的材质,可以进行广泛的肤色定制,并提供多种配色方案,每个方案代表一年中四个季节中的每一个。此外,该资源还提供了PBR造型材料、多个动画列表、开发渲染管道和索具等多项技术细节。
亚洲古代韩国高丽时代游戏角色资产-Korean Male Character- 19th Century
3d模型角色模型

亚洲古代韩国高丽时代游戏角色资产-Korean Male Character- 19th Century

Korean Male Character- 19th Century是一款Unity的19世纪韩国男性角色资产。该资产是一款真实、写实的令人惊叹的游戏角色模型,适用于独立游戏开发者开发朝鲜特色内容的游戏或关卡。不仅如此还有另外一款资源是用于韩国高丽时代乡村资产Korea Goryeo Village的模型场景,两者可以相互结合开发相关的场景及其关卡。