“Ground Vol.48 - Hand Painted Textures”是一套包含5种独特手绘瓷砖纹理的集合,适用于桌面和移动游戏的开发。纹理集提供了Base Color/Normal/Roughness/Height/AO等多层贴图,分辨率为2048px x 2048px,可在512px x 512px下同样表现出色,支持TGA格式,适用于多种平台。
Hardsurface Alpha/Normal Maps Vol 1: 200 Sci-Fi Maps是200张科幻贴图硬表面Alpha法线贴图集合,用于Zbrush中的硬表面建模和雕刻。 非常适合创建: 道具 武器 环境 车辆 机器人/机械 还包括10个预先设计的法线贴图,用于在渲染时快速应用其他曲面细节,以增强设计并加快工作流程。 A collection of 190 Alpha maps for hard surface modelling and sculpting in Zbrush. Ideal for the creation of: Props Weapons Environments Vehicles Robotics/Mechs Also included are 10 pre-designed normal maps for the...
Wood Smart Materials Vol 02是智能材质的第02卷,是一套32组木质纹理智能材质PBR纹理 32高细节木质智能材料(spsm)-32 high detailed wood smart materials (spsm).。 资产的特点及优势-Advantage of this package: 每个层都有正确的名称-Each layer has the correct name 轻量的-Not heavy 可定制的-Customizable 高质量预览(PNG)-High-quality preview (PNG) 100%由物质涂料制成-100% made with substance painter 使用PBR验证器检查所有材料-All materials checked with PBR validator 自定义预览(工具架预览)-Custome Preview (Shelf Preview) 使用实体绘制器中的默认纹理和贴图通过形状操纵创建的所有图案-All patterns...
Wet Road Materials v2.5是一组潮湿路面材质素材 2.5版本: -新建Road6和RoadTiled6纹理(2048×2048) 包括Road Shader和Skybox。 想在游戏中创建逼真的道路吗?此资产将帮助您。 8种不同的反射材料,具有调节水坑的能力。 3层湿纹理。可以调整材质参数。 具有粗糙度贴图(反射)和法线贴图的材质。 *不包括夜景。 纹理:1024px-2048px 很快,新的着色器和纹理会更新。 2.5 version: – New Road6 and RoadTiled6 textures (2048×2048) Road Shader and Skybox included. Want to create realistic roads in your game? This asset will help you. 8 different reflecting...
20组高动态天空HDRI-HDRI Skies Pack 25包含20组高动态天空HDRI素材,最高20K分辨率,用于Maya、MAX、C4d、Blender和任何渲染引擎,也包括Unity、UE等游戏引擎; Collection of 20 very high quality HDR Skydomes 20k 20 full spherical HDRI Skies in 20K solution made at the Spanish coast. Selected maps from number: ~548 up. Very High Dynamic Range: Up to 25 EVs File Type: .HDR Wide range of...
Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。