Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果
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Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果

Waterstamp 是一款专为 Unreal Engine 设计的内容包,通过一系列高质量的纹理和着色器为水体表面、水下地形及泡沫效果增添了逼真的细节。其核心特性是半透明映射功能,能够在水体表面上实现类似贴花的效果,显著提升了视觉真实度。该工具包不仅支持多种类型的半透明效果,还提供了详细的文档和教程,帮助用户快速上手并充分利用这些高级功能。
Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器
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Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器

Celes Anime Shader 是一款专为 Unreal Engine 设计的日式动漫风格渲染解决方案,无需复杂的蓝图或C++编程,仅需基础颜色纹理即可快速应用。它提供了丰富的自定义着色器照明选项,允许用户精确调整光照、阴影及颜色等细节。该插件支持多种高级功能,如发光区域、透明度模式和伪次表面散射效果,非常适合希望在其项目中添加专业级动漫风格效果的开发者。
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Blender软件工具

Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件

Retopo Planes 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在简化衣物重拓扑工作,同时保持细节不失真。通过新功能如初始化平面和自动填充,用户可以更高效地完成重拓扑任务。该插件还支持基于源服装UV的重拓扑、实时反馈和内置捕捉功能,确保高精度操作。此外,手动密度控制和边缘锐化等功能进一步增强了其灵活性。
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Blender软件工具

Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件

Adaptive Curve 是一款专为 Blender 设计的插件,提供了切线自适应曲线功能,使用户能够创建高质量的复杂几何形状。通过自适应乘法、角度阈值和自定义剖面等功能,用户可以高效地生成管状结构、条带和其他复杂设计。此外,该插件还支持多种封口填充选项、条带拉伸和实时材质预览,显著提升了工作效率。
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
Blender软件工具

Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集

Animate Pro 是一款功能强大的 Blender 动画工具集,结合了 Maya 和 AnimBot 的核心功能,专为专业动画师设计。它提供了时间轴擦洗、动画晶格、时间扭曲、动画雕刻等多种高效工具,支持实时调整和非破坏性工作流程。无论是角色动画、动作捕捉数据处理还是循环动画生成,Animate Pro 都能显著提升工作效率。
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
Blender软件工具

nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件

nSolve 是一款专注于解决3D建模过程中遇到的各种问题的工具包。通过减少因频繁使用快捷键引起的手部压力,并提供高度可定制的工具集(如 nSolve、nSuite 和 nFlow),帮助用户在长时间工作中保持高效。每个工具集都提供了丰富的自定义选项和操作模式,旨在提升用户的生产力和创造力,使模型制作过程更加流畅和高效。
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Blender软件工具

Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件

"Light Painter" 是一款专门为Blender用户设计的革命性光源绘制工具,它使得艺术家可以直接在模型表面绘画光源,极大地简化了传统的照明设置流程,并提供了高度的自定义选项。通过支持Cycles渲染引擎,该插件确保了高质量的视觉效果,同时其直观的操作界面适合各种技能水平的用户,帮助他们轻松实现创意愿景。
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
Blender软件工具

Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理

"Psd-Layers" 是一款专为Blender用户设计的强大纹理绘制插件,它使得用户能够以类似Photoshop的方式对纹理进行分层处理,提供了对混合模式、透明度等属性的精细控制。此外,该插件还支持PBR绘画、通道贴图烘焙、遮罩应用等多种功能,极大地简化了复杂着色器节点的创建过程,并提升了整体工作效率。对于希望在Blender中实现高质量纹理编辑的专业人士来说,"Psd-Layers" 是不可或缺的工具。
Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023
Maya软件工具

Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023

"Fracture FX" 是一款经过生产验证的碎裂破坏模拟软件,专为视觉特效(VFX)和视频游戏行业设计。凭借其程序化、事件驱动的架构,该软件提供了对破坏模拟的完全控制,使艺术家能够快速完成镜头并减少每帧所需的时间。它不仅易于使用,还支持高效的迭代和艺术指导,是专业人士的理想选择。
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
Blender软件工具

CharMorph Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件

"CharMorph" 是一款专为Blender设计的开源角色创建工具,旨在为用户提供高质量、参数化的角色建模解决方案。作为MB-Lab的精神继承者,CharMorph不仅保留了其核心功能,还通过新增特性(如实时资产适配、Rigify支持等)显著提升了性能和灵活性。无论是用于电影、视频游戏还是其他创意项目,CharMorph都能帮助用户轻松创建逼真的角色模型。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Modular Multiplayer FPS Engine Mirror MMFPSE:  Unity模块化多人第一人称射击游戏开发框架
超写实粒子特效包Realistic Effects Pack 4
Enviro 3 – UBER Shader : 专为动态天气打造的全能型 Unity PBR 着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI

Blender插件

Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Better Lighting-Blender光照优化插件
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

石头人傀儡角色模型Golem
3d模型LowPoly模型

石头人傀儡角色模型Golem

Golem是一款强大的游戏角色,几何体包含11.2K个三角形,骨骼数量为34个,使用1个材质并支持4096*4096的纹理,Golem还具有冰冻变体,除了标准的死亡动画之外,还包括了一个分裂成碎片的动画变体,让开发者可以选择将Golem构建和爆炸,提供了一组4个石头(大,中,小和特小),包含3个LOD级别。动画版本的Golem拥有38种动画效果
低多边形星球和行星环境模型包
3d模型LowPoly模型

低多边形星球和行星环境模型包

Polygon Planets Pack是一个低多边形星球和行星环境模型包,包括239个唯一的3D模型和一个4Kx2K高动态范围自定义环境贴图,具备大量变化的能力,以满足项目需求。该资产包包括100个系外行星、30个贫瘠行星、20个火山行星、30个水晶行星、45个卫星、11个小行星带、3个环和1个黑洞。它还包括3个ShaderGraph着色器,演示场景动画的太阳系,以及移动端兼容的通用渲染管线。
史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产
3d模型LowPoly模型

史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产

POLYGON - Dungeons Pack 是一款史诗级 Low Poly 资源包,包含770个独特的人物、道具、武器和环境资源,以多边形风格为基础,适用于幻想主题的游戏开发。其中包括模块化内部城堡、洞穴、地下室、下水道和地牢等套组,以及各种地形和装饰物,如头骨、蘑菇、树木和钟乳石等。此外,该资源包还包括16种角色、73种武器和盾牌,以及多种材料和颜色选择。
10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
3d模型实用素材

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图
第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
Unity插件Unity资产

第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...