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Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
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Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具

Fit Lattice 是一款 Blender 插件,可快速为网格创建适配的晶格变形框架,支持一键生成、自定义细分和旋转调整。适用于快速调整模型比例、锥化操作等,提升 Blender 晶格变形的工作效率,是 3D 建模的必备工具。
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
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Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具

Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
《尼尔:机械纪元》角色YoRHa 雕刻手办打印3D模型
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《尼尔:机械纪元》角色YoRHa 雕刻手办打印3D模型

10H - NIER: AUTOMATA GAME FIGURE FOR 3D PRINTING 提供了名为“重生守护者”(Reborn Warden)的高精度1/7比例人物模型,专为《NieR: Automata》游戏爱好者设计。该模型已经过树脂打印机就绪并测试,提供两种版本——分割(19件)和未分割(3件),以及面具/默认脸部选项。附带的Lychee切片预支持文件让您的3D打印过程更加简单快捷。
Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析
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Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析

探讨了Unreal Engine5中的游泳系统插件Hyper Swimming System V2,展示了如何通过动作捕捉动画、动画混合空间和增强输入插件实现流畅的游泳与潜水体验。文章详细解析了系统的核心组件,包括氧气管理、水下视觉效果及动画混合技术,并提供了实际应用示例。通过学习本文,读者可以掌握如何在Unreal Engine5中创建逼真的游泳系统,并优化角色动画与交互体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展
Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器
Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件
SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器
Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity性能优化工具Mesh Baker  V3.36.1
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Path Painter II 高效绘制场景地形路径
Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集
【Unity插件】先进的地形网格系统Terrain Grid System
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers

Blender插件

GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Redshift渲染器安装包合集
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Summer Pack – People Set:夏日海滩人物角色3D模型Blender预设库
Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
3d模型Unity资产

高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包
3d模型Unity资产

Dragons-Fantasy RPG超高品质魔幻邪恶翼龙模型资产包

Dragons - Fantasy RPG超高品质魔幻怪物恶魔游戏角色资产包,最真实的龙,让你的游戏充满想象。该资产包是为那些想要从一些最好的资产中寻找最具多功能性和最高质量的资产的游戏开发人员准备的。这个包是可定制的,使用Substance Painter源文件,拥有无限的纹理自定义,使得每个头部和整个身体都可以变形。