概要

Persian Bazaar 是面向 UE4 与 UE5 的波斯集市与小镇建筑包,含 250 个以上模块化资产、40 个预制件与 4 个主着色器,部件可吸附网格拼装;具体引擎小版本原文未提供。

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➤ 超过250个资产和40个预制件

➤ 广泛的可修改性和可定制性

➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。

➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。

➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。

➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数

➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。

➤ 用于 UE5 版本的纳米网格

➤ 用于 UE5 版本的流明照明

➤ UE4和5的优化

-审查是在UE5中进行的。

-免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。

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技术细节

1张预装地图(展示)。

波斯小镇/集市
1张概览地图

模块化资产

带说明的工具
独特的资产
4个主着色器

超过100个实例
超过250个独特和模块化的资产,包括预制板

镶嵌式装饰资产
预先组装的建筑
模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。
沙漠棕榈树
多于预制板
世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…)

游戏准备和优化的资产

精确的手工调整的LODs达8级
纹理尺寸。4096-2048- 1024- 512
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相关资源:【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks · 赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk · 89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture

常见问题

支持 UE4 还是 UE5?

两个版本都提供,UE5 版本额外带 Nanite 网格与 Lumen 光照,UE4 与 UE5 都做了优化。原文只写到 UE4/UE5 这一级,没有给具体小版本号。

包内资产规模有多大?

超过 250 个独特与模块化的资产,外加 40 个预制件、100 个以上材质实例、4 个主着色器。原文说明审阅是在 UE5 里做的。

模块化资产怎么拼装?

墙、窗、栏杆、门等部件都做了模块化处理并可捕捉到网格,方便快速组装建筑;包里另附预先组装好的建筑与镶嵌式装饰资产,以及带说明的工具。

有可以直接打开的示例场景吗?

有。包含 1 张波斯小镇集市的展示地图和 1 张概览地图,展示地图是预先装好的。

纹理和 LOD 是什么规格?

纹理尺寸提供 4096、2048、1024、512 四档,LOD 手工调整到 8 级。原文强调这是游戏就绪包,优化是首要目标之一。

能不能统一调风沙效果?

可以。包里提供世界集合参数,能全局控制风速、沙子覆盖率等,主材质也把常用全局参数暴露出来方便统一修改。

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