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Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
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Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理

"Psd-Layers" 是一款专为Blender用户设计的强大纹理绘制插件,它使得用户能够以类似Photoshop的方式对纹理进行分层处理,提供了对混合模式、透明度等属性的精细控制。此外,该插件还支持PBR绘画、通道贴图烘焙、遮罩应用等多种功能,极大地简化了复杂着色器节点的创建过程,并提升了整体工作效率。对于希望在Blender中实现高质量纹理编辑的专业人士来说,"Psd-Layers" 是不可或缺的工具。
Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023
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Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023

"Fracture FX" 是一款经过生产验证的碎裂破坏模拟软件,专为视觉特效(VFX)和视频游戏行业设计。凭借其程序化、事件驱动的架构,该软件提供了对破坏模拟的完全控制,使艺术家能够快速完成镜头并减少每帧所需的时间。它不仅易于使用,还支持高效的迭代和艺术指导,是专业人士的理想选择。
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
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CharMorph Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件

"CharMorph" 是一款专为Blender设计的开源角色创建工具,旨在为用户提供高质量、参数化的角色建模解决方案。作为MB-Lab的精神继承者,CharMorph不仅保留了其核心功能,还通过新增特性(如实时资产适配、Rigify支持等)显著提升了性能和灵活性。无论是用于电影、视频游戏还是其他创意项目,CharMorph都能帮助用户轻松创建逼真的角色模型。
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
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KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案

"KaDomain" 是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户在同一场景中管理多个物理模拟域。它能够独立运行,并且可以与Kaboom和Kafire插件协同工作,提供了对流体流动的集合管理以及对效应器或力场对象的单独管理功能。通过KaDomain,用户不仅可以简化复杂的物理模拟设置过程,还可以导入已烘焙的物理模拟缓存作为体积对象,极大地提升了工作效率。
Substance 3D Modeler 1.22发布
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Substance 3D Modeler 1.22发布

Adobe Substance 3D Modeler的1.19至1.22版本更新,包括资产工作流、批量导出、Unreal Engine 5同步插件(Beta)等核心功能。软件基于SDF技术,支持VR/桌面双模式雕刻,结合布尔运算与虚拟黏土工作流。1.21版本显著提升非破坏性建模性能,1.19新增Shell参数与自适应细分。
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
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Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件

"Stamp Master" 是一款专为Blender设计的插件,致力于简化传统繁琐的stencil/decal工作流程。通过提供自动化的材质投影、集成的图层系统以及基于噪点的渐变效果,Stamp Master不仅提高了工作效率,还使得用户能够更专注于创作过程。无论是处理具有透明度的图像还是普通图像,Stamp Master都能提供出色的解决方案。
modelChecker:Maya 模型错误检查\Python 脚本插件
Maya软件工具

modelChecker:Maya 模型错误检查\Python 脚本插件

"modelChecker" 是一款专为Autodesk Maya设计的Python插件,旨在帮助用户快速检查数字多边形模型的问题。通过提供简洁明了的报告以及便捷的选择错误节点功能,这款插件极大地简化了模型检查的过程。无论是针对选定对象、特定层级还是整个场景,"modelChecker" 都能有效提高工作效率,确保项目的高质量标准。
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
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Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具

"Clean Mesh" 是一款高级3D模型优化工具,能够自动移除冗余几何体并修正不一致的法线方向。通过其智能算法,该工具能够在简化复杂模型的同时保持关键细节,确保所有类型的网格(包括角色、环境等)都具有高效的几何结构。这不仅提升了渲染性能,还减少了渲染时间,使得创作者可以更专注于创意表达。
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
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Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件

Hairflow是专为Blender 3.6+开发的专业级毛发动力学插件,基于最新的模拟节点系统构建。作为目前最完善的Blender毛发解决方案,它突破了传统毛发系统在物理精度与造型保持之间的技术壁垒,支持从单根发丝控制到十万级毛发的批量模拟。

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Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库
Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案
Super Tilemap Editor:Unity  2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Random Flow v3.5.7-Blender的革命性硬表面原型设计插件
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板
JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案

Blender插件

Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Pro Sky-Blender中实时动态天空云效果插件
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
Scene Optimization-Blender场景模型性能优化插件
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk
3d模型Unity资产

赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk

这是一个赛博朋克风格的模型资源包,包含的内容非常丰富,其中有198个模型:包括各式各样的建筑、以及建筑的辅助设施等;内容非常丰富且制作精美,在官方的售价为199美元;这款资产包可以应用于各种赛博朋克风格的游戏、电影,或者用来做赛博朋克风格的静帧用于烘托气氛都是非常ok的。 进入人造未来 沐浴在消费主义社会的全息灯光下,或者想象一个由人工智能控制人类的世界,使用这个工具包的单体塔、华丽的巨型公司、庞大的银行、疯狂的建筑、落魄的街边商店、肮脏的小巷和沉闷的工业住房。这些科幻城市模型充满了光滑的金属外观、功利的建筑和无耻的未来主义广告,是任何失去或放弃自然世界的技术性二元论的完美选择。 名称 赛博朋克cyberpunk 模型数量 198个 支持格式 Blendr、3dmax、FBX、UE4 包含内容 建筑、及其建筑配件 大小 15GB 适用 科幻风格游戏开发、影视、设计 贴图 2k、4k 资产包渲染效果展示: 从展示效果种看到这个资产包含非常丰富的细节,足够应付影视级别的场景制作要求; 建立你的世界 继续创意!您即将购买一个 3D 资产套件,其中包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是用于视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
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PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...