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Zbrush游戏电影高级外星角色雕刻制作流程视频教程
Zbrush教程游戏设计参考

Zbrush游戏电影高级外星角色雕刻制作流程视频教程

  本教程是关于Zbrush游戏电影高级角色雕刻制作流程视频教程,时长:22小时54分,大小:12GB,使用软件:Zbrush,Substance 3D Painter,Modo等,共26个章节,附工程源文件,作者:Ben Erdt,语言:英语。 加入暴雪高级角色艺术家Ben Erdt,学习如何为游戏电影制作高级角色! 你将学会分析概念草图,在ZBrush中雕刻你的角色,在Painter中创建材料,照明和展示你的作品,以及更多。 完成本课程后,你将对如何创造自己的世界级角色艺术有深刻的理解。 电影角色的工作流程 从ZBrush开始,Ben会教你先进的技术,从头开始建立你的3D角色。当概念雕塑模型时,我们将在解剖学和硬表面网格中进行封锁。一旦高聚物完成,我们将使用干净的行业标准拓扑结构建立实际的渲染网格,为动画和性能而建。整个渲染网格使用UDIMS进行UV映射。 在Painter中,我们一步一步地创建材质。我们将设置基本的着色器,建立一个颜色层次,并通过在纹理中添加老化、磨损和污垢来注重故事性。最后,我们将对我们的角色进行照明和渲染,以制作一个令人惊叹的最终图像,你将自豪地把它放在你的作品集中。 硬表面建模 我们涵盖了如何从头开始建立角色的衣服和盔甲,并在课程中加入了大量的高级硬表面技术。整套衣服在Zbrush中被雕刻到一个粗糙的状态,然后用三种不同的技术进行清理。用Dynamesh手动清理,用画笔进行常规雕刻,用Zremesher进行次D建模,以及用Modo进行次D建模。最后的结果是一个干净的模型,准备好进行纹理烘培。 纹理制作: 在Substance Painter中,我们使用手绘和程序技术相结合的方式对人物进行纹理处理。涵盖了硬表面和有机皮肤的纹理,你可以看到整个纹理的过程。在贴图过程中,添加磨损、撕裂和污垢是明确的重点,这也是使角色感到活泼和可信的原因。 你的老师: Ben Erdt是一位资深的游戏艺术家,在AAA游戏行业有超过9年的经验。他目前在暴雪公司担任高级角色和生物艺术家,之前曾在Guerrilla Games工作。本曾参与过《暗黑破坏神4》、《杀戮地带》、《影子坠落》、《地平线零度》等游戏。Shadow Fall》、《Horizon Zero Dawn》和Netflix节目《Love, Death & Robots》。可以说,在这个课程中,你将会从一个真正的大师那里学到东西。 建议的技能水平: 本课程是为具有高级技能水平的艺术家设计的,他们准备将自己的角色艺术推向极限。本课程不花时间讲授基础知识,并假定你对为游戏创作3D艺术的管道和软件有充分的了解。我们在课程中加入了先进的工作流程和技术,所以如果你准备好挑战自己并向最好的人学习,这就是你的课程。 要求: 知道如何使用下面列出的3D软件。 在纹理、雕刻、烘培和建模方面具有高级技能。 不建议角色艺术的初学者学习。 软件: Blender 3.3 ZBrush 2022.0.5 Substance 3D Painter 7.4.3 MODO 15.2v1 包含: 29个高清视频...
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
Unity插件Unity资产

布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版
Maya软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版

NinjaDojo GrandMaster V7.0是Maya的超级工具集插件的最新版!拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。 对Maya版本的支持: NinjaDojo V7.0兼容Windows、Mac和Linux Maya 2016-2019   NinjaDojo GrandMaster V7.0版本更新内容 NinjaDojo GrandMasterV7.0版本界面   NinjaDojo GrandMaster V7.0 添加了工具搜索   NinjaUV 7.0更新内容 添加了工具搜索 为材料后缀添加ini文件 UV集编辑器现在单击以更改UV。双击以显示对象上的UV集。 修复了运行UV映射时的UV选择。 固定预览UV。 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS指定材质的问题。 红色/绿色/蓝色频道更新StingrayPBS 材料库适用于所有材料类型 添加了获取和重命名材质 在材质覆盖中添加网格覆盖 增加了更改框架和按钮颜色的功能UV UI–>忍者UV配置   Ninja UV 7.0 添加了工具搜索 添加重新网格和重新拓扑 添加UCX碰撞 在样条线工具中将Bezier添加到Nurbs和Nurbs添加到Bezier 添加移除倒角优化器以倒角和优化 添加了对齐最佳平面以对齐对象和组件 将计算添加到角对齐。这将有助于计算最佳对齐 增加了更改框架和按钮颜色的功能Mesh...
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版
Maya软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版

    NinjaDojo GrandMaster V6.1是一款Maya的超级工具集,拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。   重要提示! 本插件涵盖两个版本一个中文版、一个英文版,两个版本除了语言不同功能上没有差异,工作需要中文版的小伙伴可以直接选择V6.1汉化版。 NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化版:几乎所有的模块都进行了汉化,覆盖率接近95%,除Maya自身的内容基本进行了汉化。   NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化界面:     安装方法:  将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方,最好是C盘 执行 mel : source “插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“插件路径/Ninja_Dojo/”) 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向! 如果您直接放入到C盘那么你可以直接拷贝一下代码: source “C:/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Ninja_Dojo/”);   直接看一下图例:  
330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理
Substance智能材质实用素材

330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理

    这是一套330多种可用户金属盔甲边缘装饰图案的4k PNG装饰图案和四方连续装饰纹理。   你可以使用这些字母给你的工作带来更多细节。这些字母也适用于任何3d软件。 软件包包含330 4k(4096*4096)PNG文件 pdf目录 兼容: Zbrush,Substance Painter,3D Coat,Blender,Mudbox,Modo,3dsMax,Maya… 分辨率: 4k(4096*4096)(最高质量) 格式: PNG文件,32位   本资产可以帮助你您节省大量时间,提高工作质量和效率!     330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理下载地址        
54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理
Substance智能材质实用素材

54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理

  这是一套54种高品质和程序性皮革智能材质(.sspm) 该产品包括54种适用于Substance Painter的皮革智能材质和4K PBR纹理。这些PBR纹理可用于处理纹理和高度贴图的任何程序。   包装包含: 54 High-quality leather Smart Materials(54优质皮革智能材质)(SPSM) 54件4K皮革PBR纹理套装(4096×4096) Preview PS: 该材质只能在最新版本的Substance painter中使用 使用Substance Painter 2021.1.1(7.1.1)制作   54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理下载地址      
轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2024各版本破解版合集
其他工具软件工具

轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2024各版本破解版合集

  Silo是一款专注于3维建模的应用程序,它可以轻松地在有机雕刻的高多边形模型和精确控制的硬边表面之间切换。它可以用于创建视频游戏和电影的3D角色,oro快速探索5D建筑理念,Silo通过一个干净专注的环境和经过多年开发磨练的精简工具集,为艺术家带来了3D建模的灵感。 它最初诞生于我们自己对不必要的复杂性和低成本的失望,一体式图形软件无法管理的工作流。我们一心一意地使用Silo进行建模,发现建模工作流可以变得更简单而不牺牲任何功能性。这种独特的方法吸引了同样数量的学生、业余爱好者和专业艺术家,包括电影、游戏、建筑和其他领域,他们希望最大限度地提高产品迭代速度。   Zen工作流 Silo的精心设计和专注于纯建模,给人一种自由、低调的感觉,这在大型应用程序中是不可能的。无论你是在严格的规范下工作,还是在勾勒你的想法,在Silo中这样做都会更容易,以避免更慢、更复杂的软件,专注的建模环境。这有利于专业人士成,他们能够学习所需的一切,而不必处理他们不需要的东西。   文件格式 Silo支持导入和导出.sia、sib、obj、5d、dxf和fac以及,stl、.pov和rib。   高级多边形建模 Silo为快速多边形建模提供了一整套交互式、上下文敏感的工具。工作流的重点是拥有多个功能强大的智能工具,而不是为每个可想到的功能提供单独的命令或选项。此外,“粘滞键”功能允许工具在按下热键时有不同的行为。主要的建模工具包括断开调整、切割、倒角、滑动、缩放、拉伸、多边形工具、边缘工具、无限制的撤消和重做,以及更多的建模可以用或不用操纵器完成,包括通用操纵器,并将其压入单个操纵器。   综合选择工具 强大的选择工具是出色建模的关键,快速浏览选择菜单可以发现Silo的开发重点是这一领域?多种选择模式允许用户选择顶点、边和面,而无需更改选择模式。Adjustselection允许用户单击一次即可抓取、移动和取消选择组件。此工具和许多其他工具可用于软选择,从而在整个形状中平滑分布更改,和套索选择类型。默认情况下,选择可见和选择通过功能都可用。使用鼠标左键选择可见命令,使用鼠标中键选择通过。可以使用单独的撤消功能循环查看最近的选举结果。   细分曲面 细分曲面提供了一个平滑的高多边形形状,在Silo中很容易访问。使用默认快捷键,只需按c键在所需级别细分,按v键取消细分即可。可以在任何细分级别实时完成建模,并直接在细分形状上显示更新。可以在所有细分级别上对边缘进行折痕处理,使其保持清晰。   无与伦比的定制 为了适应任何管道,Silo是可用的最可定制的建模器。这包括鼠标、键盘和图形界面的完全定制,使其能够紧密模拟用户可能熟悉的其他应用程序,或执行其他应用程序无法执行的任务(例如向典型的鼠标和键盘修改器分配多达40个不同的命令),或者简单地将常用命令放在带有修改器的鼠标右键上。思洛存储器的按钮页面允许用户自定义界面和配色方案。自定义9创建自己的多页界面并将任何命令分配给任何图像内容都可以轻松地导入、导出和共享。即使是原始菜单也可以使用常用的模型或设置进行自定义。   高级UV编辑 Silo提供了几种类型的展开,包括LSCM、Planar Area、XYZ、Perace和Through Neighbor,它们基于周围区域固定Uv。不同的展开方法甚至可以用于相同的网格fobest结果的一部分。Uv在建模操作期间保留,因此,建模和UV编辑可以与lup自由交换。(这在最后一分钟需要对“finishedmodel”进行建模更改时尤其有用)。通过允许常规几何编辑工具(eg.Break、Merge、TweakSlide),可以大大减少混乱。   轻量级三维建模软件版下载地址 免费下载地址: 序号 软件名称 免费下载地址 文件密码 1 Nevercenter Silo V2023.0.0 www.interestcreator.com 2 Nevercenter Silo 2024 Professional Win 无密码 3...

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高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件

Blender插件

Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件
Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。
Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons
3d模型Unity资产

Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons

HQ FPS武器包含很多现代FPS功能和一个完全动画化的武器和物品库。AKM、F1(突击步枪、M1A (突击步枪) 、MP5 (SMG)、狩猎步枪狙击枪、R870 霰弹枪、双管猎枪(霰弹枪)、M1911 (手枪)左轮手枪(手枪十字弓(特制)、火焰枪、火斧(近战武器) 、棒球棍(近战武器)、战斗刀、碎片手榴弹(可投掷)、 莫洛托夫鸡尾酒(可投掷)、手电筒(工具) 、指南针、注射器
高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
3d模型实用素材

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack
3d模型实用素材

俯视视角绿色世界-LOW-POLY资产包WORLD green Pack

WORLD green Pack是一套用于开发俯视视角游戏的OW-POLY资产包,此包包含80多种独特的物品:树木、棕榈树、岩石、蘑菇、花朵、树桩、原木、箱子、坟墓、花瓶、树根、桶、箱子、楼梯、草、围栏和其他物品。体积:45.1mb      版本:V1.0      Unity编辑器:2020.3.32或更高