全屏后处理增强插件 v14.0.1,84.9 MB,可提清晰度、去渐变环带并附带景深、绽放、ACES 色调映射等特效,需 Unity 2020.3.16 或更高。
Beautify 2 全屏图像后处理效果,能实时提高图像质量,生成极其生动的场景。
主要功能:
• 加强视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰的图像 – 它通常会产生巨大的变化,就像切换到高清版本一样。
• 必要时优化像素颜色,避免图像过饱和。
• 消除抗锯齿后特效造成的多余模糊部分。
• 减少或完全消除渐变色中的环状纹理,因为颜色量化通常可以在天空盒中看到。
• 提高感知质量 – 即使质感分辨率低,视觉效果也能提高。
• 支持正向和延迟渲染通道,以及线性和 Gamma 颜色空间。
• 支持 WebGL、移动端、2D 和 3D。
• VR 内置管道支持多通道、单通道立体声和单通道实例化。
• VR 多通道在 PPSv2 版中支持。
高级相机镜头后处理工具Beautify 2 – Advanced Post Processing v14.0.1
体积:84.9 MB 版本:v14.0.1 Unity编辑器:2020.3.16或更高 更新日期:2022-12-13
用户非常喜欢 Beautify!
我已经把它列入了我的‘项目必需品’清单。
没有它我不能玩游戏。
我要把它导入我所有的游戏。
这是自人类起源以来,CGI 从业者一直渴望一键美化按钮。
真正的强化工具。视觉效果大大提高。
其它集成特效:
除了独特的图像增强算法外,Beautify 还包括以下高质量、高性能的特效(为了高效合并到同一渲染通道):
• 太阳镜头光斑。快速 GPU 带有衍射重影、光环和活动阳光的光斑。
• Purkinje。在低光下模拟视网膜消色差视觉和光谱蓝移。
•轮廓。在物体周围增加彩色边界。基于深度或颜色(索贝尔)的模式(适用于 2D)。
• 红绿色盲。加强纯红、绿、蓝的基本色。
•景深在焦外成像。以自动对焦和六边形高光选项为基础,对图像进行模糊处理的经典摄影效果。支持透明对象和独特图层。前景模糊、自动对焦、自定义焦距、目标跟踪等高级选项很多。
• 变形光斑。也叫作 JJ Abrams 光斑,能给场景增添真实的电影感。
●ACES 色调映射。类似于学院色彩编码系统 (ACES),在 Beautify 在特效链的适当阶段 HDR 颜色空间转换为 LDR。
•绽放。发光效果美观光滑,自定义效果选项多,如选择性层、深度衰减等…
•镜头污点。在屏幕上直视光源时,根据不同的自定义模式和分布比例呈现光分布效果。
•人眼适应。再现场景照度快速变化时的视网膜反应,为明暗适应提供选择。
•晕影。使用强度、颜色和遮罩选项使图像角变暗。现在增加了淡出眨眼特效,特别适合人眼特效的过渡和拟真。
•帧。基于纹理添加有色或矩形帧。
• LUT 颜色转换。应用你最喜欢的搜索纹理(LUT)。
•夜视。可视化场景中的对象在黑暗环境中。包括噪声和扫描线。
•热视。用红蓝光谱突出暖色和冷色。还增加了扫描线、噪声和细微的屏幕变形。
• 像素化。复古像素化特效新建。
•模糊。可自定义强度的背景模糊特效增加。
展示不同预配置及其特效的演示场景有几个。
管道兼容性及设置:
- – 内置管道:要求 Unity 2017.4 或者更高版本。只需要 Beautify 将脚本添加到相机中并配置。
- – LWRP:要求 Unity 2018.3 或更高版本。
- – URP:要求 Unity 2019.3 和 URP 7.2.1.设置视频。













相关资源:Beautify3-Unity开发者的终极后期处理解决方案
常见问题
主要做什么?
全屏图像后处理,强化细节、提升感知清晰度、抑制过饱和,并减少渐变色中的环状纹理。
支持哪些渲染路径与色彩空间?
正向与延迟渲染通道都支持,线性与 Gamma 色彩空间也都可以。
附带哪些特效?
太阳镜头光斑、Purkinje、轮廓、红绿色盲、景深、变形光斑、ACES 色调映射、绽放、镜头污点、人眼适应与晕影。
支持 VR 吗?
支持,内置管线覆盖多通道、单通道立体与单通道实例化;多通道在 PPSv2 版中支持。
支持 WebGL 和移动端吗?
都支持,另外也支持 2D 与 3D 项目。
支持哪个 Unity 版本?
Unity 2020.3.16 或更高,页面另标版本 v14.0.1、体积 84.9 MB、更新日期 2022-12-13。






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