Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理
Substance智能材质实用素材

330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理

    这是一套330多种可用户金属盔甲边缘装饰图案的4k PNG装饰图案和四方连续装饰纹理。   你可以使用这些字母给你的工作带来更多细节。这些字母也适用于任何3d软件。 软件包包含330 4k(4096*4096)PNG文件 pdf目录 兼容: Zbrush,Substance Painter,3D Coat,Blender,Mudbox,Modo,3dsMax,Maya… 分辨率: 4k(4096*4096)(最高质量) 格式: PNG文件,32位   本资产可以帮助你您节省大量时间,提高工作质量和效率!     330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理下载地址        
54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理
Substance智能材质实用素材

54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理

  这是一套54种高品质和程序性皮革智能材质(.sspm) 该产品包括54种适用于Substance Painter的皮革智能材质和4K PBR纹理。这些PBR纹理可用于处理纹理和高度贴图的任何程序。   包装包含: 54 High-quality leather Smart Materials(54优质皮革智能材质)(SPSM) 54件4K皮革PBR纹理套装(4096×4096) Preview PS: 该材质只能在最新版本的Substance painter中使用 使用Substance Painter 2021.1.1(7.1.1)制作   54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理下载地址      
轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2024各版本破解版合集
其他工具软件工具

轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2024各版本破解版合集

  Silo是一款专注于3维建模的应用程序,它可以轻松地在有机雕刻的高多边形模型和精确控制的硬边表面之间切换。它可以用于创建视频游戏和电影的3D角色,oro快速探索5D建筑理念,Silo通过一个干净专注的环境和经过多年开发磨练的精简工具集,为艺术家带来了3D建模的灵感。 它最初诞生于我们自己对不必要的复杂性和低成本的失望,一体式图形软件无法管理的工作流。我们一心一意地使用Silo进行建模,发现建模工作流可以变得更简单而不牺牲任何功能性。这种独特的方法吸引了同样数量的学生、业余爱好者和专业艺术家,包括电影、游戏、建筑和其他领域,他们希望最大限度地提高产品迭代速度。   Zen工作流 Silo的精心设计和专注于纯建模,给人一种自由、低调的感觉,这在大型应用程序中是不可能的。无论你是在严格的规范下工作,还是在勾勒你的想法,在Silo中这样做都会更容易,以避免更慢、更复杂的软件,专注的建模环境。这有利于专业人士成,他们能够学习所需的一切,而不必处理他们不需要的东西。   文件格式 Silo支持导入和导出.sia、sib、obj、5d、dxf和fac以及,stl、.pov和rib。   高级多边形建模 Silo为快速多边形建模提供了一整套交互式、上下文敏感的工具。工作流的重点是拥有多个功能强大的智能工具,而不是为每个可想到的功能提供单独的命令或选项。此外,“粘滞键”功能允许工具在按下热键时有不同的行为。主要的建模工具包括断开调整、切割、倒角、滑动、缩放、拉伸、多边形工具、边缘工具、无限制的撤消和重做,以及更多的建模可以用或不用操纵器完成,包括通用操纵器,并将其压入单个操纵器。   综合选择工具 强大的选择工具是出色建模的关键,快速浏览选择菜单可以发现Silo的开发重点是这一领域?多种选择模式允许用户选择顶点、边和面,而无需更改选择模式。Adjustselection允许用户单击一次即可抓取、移动和取消选择组件。此工具和许多其他工具可用于软选择,从而在整个形状中平滑分布更改,和套索选择类型。默认情况下,选择可见和选择通过功能都可用。使用鼠标左键选择可见命令,使用鼠标中键选择通过。可以使用单独的撤消功能循环查看最近的选举结果。   细分曲面 细分曲面提供了一个平滑的高多边形形状,在Silo中很容易访问。使用默认快捷键,只需按c键在所需级别细分,按v键取消细分即可。可以在任何细分级别实时完成建模,并直接在细分形状上显示更新。可以在所有细分级别上对边缘进行折痕处理,使其保持清晰。   无与伦比的定制 为了适应任何管道,Silo是可用的最可定制的建模器。这包括鼠标、键盘和图形界面的完全定制,使其能够紧密模拟用户可能熟悉的其他应用程序,或执行其他应用程序无法执行的任务(例如向典型的鼠标和键盘修改器分配多达40个不同的命令),或者简单地将常用命令放在带有修改器的鼠标右键上。思洛存储器的按钮页面允许用户自定义界面和配色方案。自定义9创建自己的多页界面并将任何命令分配给任何图像内容都可以轻松地导入、导出和共享。即使是原始菜单也可以使用常用的模型或设置进行自定义。   高级UV编辑 Silo提供了几种类型的展开,包括LSCM、Planar Area、XYZ、Perace和Through Neighbor,它们基于周围区域固定Uv。不同的展开方法甚至可以用于相同的网格fobest结果的一部分。Uv在建模操作期间保留,因此,建模和UV编辑可以与lup自由交换。(这在最后一分钟需要对“finishedmodel”进行建模更改时尤其有用)。通过允许常规几何编辑工具(eg.Break、Merge、TweakSlide),可以大大减少混乱。   轻量级三维建模软件版下载地址 免费下载地址: 序号 软件名称 免费下载地址 文件密码 1 Nevercenter Silo V2023.0.0 www.interestcreator.com 2 Nevercenter Silo 2024 Professional Win 无密码 3...
Maya高效硬表面建模插件ModIt 3.0 for Maya2018~2023
Maya

Maya高效硬表面建模插件ModIt 3.0 for Maya2018~2023

  ModIt 3.0是Maya脚本是高效的maya硬表面建模插件将成为您Maya硬表面建模的最佳工具! ModIt您将通过简单和重复的自动化任务(如基本体创建、复制、复杂选择、斜面等)来支持和加速您HardSurface工作流。。。 重要事项: ModIt 3.0仅适用于Maya 2022和Maya 2023以及Windows、Mac和Linux的Python3。(不支持旧版,LT和学生版) >另外,确保已安装PyMel(在Maya此处安装或检查)。 Maya高效硬表面建模插件ModIt 3.0 for Maya2018~2023下载地址:   安装方法: 拷贝ModIt_script文件夹到 文档\maya\(Maya的版本)\prefs\scripts 打开Maya,将Drag_Me_In_Viewport.py拖到视窗上  
Foundry Modo三维建模设计软件Win、Mac破解版合集
其他工具

Foundry Modo三维建模设计软件Win、Mac破解版合集

      Modo强大灵活的3D艺术家可以在没有跨越技术障碍的情况下探索和发挥创造力的情况下,、动画、纹理和渲染工具。Modo这是你创造性探索的起点。   Modo 16.0 – 创造更智能 使用Modo 16.0.你有工具来实现任何愿景,这样你就可以专注于创造力。经过重新设计,着色器树更容易阅读,并提供了有价值的新工作流程功能。新型环绕效果器提供了智能高效操作复杂网格的简单明了的方法。Primitive Slice、新的 Bridge MeshOp 和 Conditional Loops 以令人兴奋的新方式完善建模工作流程。原生犀牛7 I/O强调了Modo在以制造为导向的资产创造中发挥作用。Modo 16.0有20个强大的功能和增强功能,可以让你的一天变得聪明。   modo16 有哪些新功能? 基元切片/切片效果器增强功能 基元切片和切片效果器工具支持布尔建模的快速创建和迭代,这是现代建模过程的重要组成部分。Modo 16.在0中,这些工具的功能和交互性,我们增加了一系列增强功能Modo以设计探索自由而闻名的建模工具。   条件环/接缝标记 一般来说,选择一直是Modo强大的建模工作流程的核心。基于这些强大的功能构建,条件循环工具允许艺术家定义和控制循环的选择。快速添加条件,定义是允许循环交叉还是指定希望循环选择结束的角度。除了许多其他功能外,该工具还提供了有价值的改进。   桥接工具网格操作 Modo随着每个版本的发布,程序建模工具集不断增长。桥接工具MeshOp在使用中,添加了各种令人印象深刻的建模功能Modo当令人兴奋的程序建模系统时,这些功能肯定会为艺术家和设计师提供更大的灵活性。   网格融合可变带宽度 MeshFusion很容易生成详细的硬表面网格。然而,将网格集成到无法绘制的状态是非常容易的。自动可变带宽度可自动调整带的开始或结束值,以确保生成网格,并直观地通知用户自动调整位置。   包装效果器 晶格和包装变形器是必不可少的组装和建模功能。Modo在易于使用的工具中,新型缠绕效果器智能地满足了两种变形的需要。艺术家可以轻松调整笼网格,使目标网格变形的精度,从而确保所需的结果。目标网格的内部或外部也可以存在笼形网格。新的缠绕效果器是一种有价值、灵活的补充,除了许多性能改进外。   着色器树增强功能 Modo着色器树提供了一种强大而熟悉的基于堆栈的着色方法,可以用于许多独特的方法。现在,它已经得到了加强,可以提供混合模式和不透明度的可视化,以快速评估材料的组装方法。该组现在将显示一个图形来描述该组如何屏蔽其内容。组的内容也可以根据效果自动重新组织。   更新英特降噪器 渲染降噪允许艺术家花更少的时间等待渲染完成。Modo传统渲染器和新路径跟踪器mPath图像生成非常快,但大部分渲染时间都花在最后一点噪音上。随着英特尔降噪器的最新更新,细节可以更智能地保留。   图层效果自动设置...
159组武术格斗打斗动作游戏素材Martial_Arts_Fight_Game
Unity插件Unity资产

159组武术格斗打斗动作游戏素材Martial_Arts_Fight_Game

Martial Arts Fight Game 是一套159组格斗游戏武术动作+159动画   格斗游戏武术动作描述 动态拳击捆绑和泰拳攻击!! 这不是重量级拳击手类型。它具有轻盈的运动风格。越来越快。 (泰拳只有攻击动画。) 特征 动态关键帧动画 侧视图的各种动画 用于侧滚游戏 包括通用和人形版本 括根部运动和原地运动 动画列表 闪避4 组合7(+组合暂停4) 死亡9 向下16 点击24 空闲6(+空闲oppo 4) 跳跃7(+Zaxis 4) 跳5(+Zaxis5) 踢5(+暂停4) 击倒6 低于5 选择3 冲头5(+暂停1) 复活3 侧边15 第2步 运动17   更新内容注释 2.2-清理不必要的文件夹和文件&修复添加GUID(2022/04/23) 2.1-GUID冲突修复(2021 11月25日) 2.0-建模更改 1.0-首次发布(2018/8/26)   159组格斗游戏武术动作素材Martial_Arts_Fight_Game下载地址:  ...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案
Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Landscaping:虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件

Blender插件

Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...
虚幻资产-高品质赛博朋克雇佣兵角色模型
3d模型科幻模型

虚幻资产-高品质赛博朋克雇佣兵角色模型

Cyberpunk Mercenary是一款适用于发达的虚幻引擎的高质量角色模型,具有兼容Epic骨架和初始动画包的特性,包括3种不同变体。它还具有定制化的材质参数值和可定制化的颜色,适合于制作自定义动画和用于科幻游戏和电影制作。作为开发者或制片人,这个模型应该是你的首选之一。