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高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3
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高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

    Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统! 描述 欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。 从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象! 实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装! 尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。   Pegasus 能够实现的功能: – 创建飞越和过场动画; – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象! – 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持; – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动; – 控制每一段的速度; – 控制你注视的目标; – 控制飞越的高度; – 从 Unity 时间轴控制播放; – 避免地面的地形或网格碰撞; – 在编辑模式下对飞越进行可视化; – 控制持续时间以匹配你的场景; –...
汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10
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汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10

汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程
Zbrush教程案例教程

zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程

教程是关于Zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:6.3 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Unreal作者:Kat Unsworth,共11个章节,语言:英语。 探索创建一个风格化的游戏角色模型和渲染一个专业作品的过程。高级角色艺术家Kat Unsworth详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的最初设计到制作的每一个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性–包括解剖学、形态、形状语言、手势和流程–以及它们如何贯穿整个过程的每个阶段,以帮助创造一个真实的最终结果,即使是在处理风格化的概念时。 从Photoshop开始设计角色,使用涂抹法来充分想象角色的模样。从那里,Kat跳到Maya中,对角色进行封锁;此外,她还使用Maya来制作低聚物网格、重拓扑和UV。在整个过程中,她解释了你在自己的项目上工作时需要注意的所有问题,以确保你的管道是无损的,并帮助你在长期内节省时间。 在这个课程中,ZBrush被用来雕刻高聚物的细节,然后用Marmoset Toolbag将其烘烤成贴图,然后用Substance Painter进行纹理处理。作为流程的最后一步,Kat将在虚幻引擎5中导入和设置最终的角色,并解释如何使用UE5生成一个可用于作品的渲染。 KAT UNSWORTH 高级角色艺术家: Kat Unsworth是一位在电子游戏行业工作的高级角色艺术家。她在手机、独立游戏和AAA游戏开发方面有丰富的工作经验。作为角色艺术的专家,她总是努力创造出具有视觉吸引力和引人注目的角色。从概念到3D模型,她了解角色创作管道的所有部分。
RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings
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RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings

  RTS Mega Pack Fantasy Buildings是一套RTS即时战略游戏建筑模型素材包,具有高品质的手绘纹理,可用于任何游戏项目。     RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings v1.0 大小:526.2 MB       版本:v1.0       支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   此捆绑包包含10个阵营类别: 中国RTS奇幻建筑 矮人RTS梦幻建筑 Dragon RTS奇幻建筑 人类RTS幻想大厦 兽人RTS梦幻大厦 罗马RTS奇幻建筑 埃及RTS梦幻大厦 维京RTS奇幻建筑 吸血鬼RTS奇幻建筑 狂野西部RTS奇幻建筑 特征: -280前言 -101栋建筑 -173个道具 -6内饰 -Tris计数70至3300 -手绘PBR纹理 -2048×2048像素。 -移动/PBR就绪 纹理...
科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1
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科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1

    是否还在为开发塔防游戏寻找资源而烦恼? SCI-Fi Tower Defence Pack 1是一套高品质可应用于塔防、RTS、TBS、MOBA等类型科幻卡通风格游戏的艺术资产包。   资产包括: 12座炮塔,每座升级3次 12个敌人,每个升级3次 107个水平施工预制件 3个演示场景 BONUS 12地形纹理       科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1 V1.0 体积: 313.1 MB     版本:V1.0      支持的Unity编辑器版本:5.3.5或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   所有纹理均为4k 包含纹理:Albedo, normal, ambient occlusion, emission, smoothness, metalness BONUS纹理为512-1K 共6种材料 专业版只需要使演示场景中的后期效果和阴影发挥作用。...
ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版
Maya软件工具

ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版

这个插件是关于的ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版,大小:190 MB,支持Maya 支持2022年和2023年版本的软件Win,Mac与Linux语言:英语。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 EnvIt是一个用于Maya用户友好的强大散射工具。它将帮助您快速、轻松地创建环境场景,包括您所期望的所有基本散射工具,并且所有这些都有高效的工作流程和界面。 我们都经历过Maya我们很高兴最终提供了一个解决方案,有效地解决了今天的问题,并提供了一个壮观的未来可能性。3dsMax有ForestPack,使其成为ArchViz的领导者。对于VFX,你有Houdini,Clarisse它是基于它的散点工具。虚幻引擎以实时程序填充工具而闻名。然后是Maya,什么都没有。我们已经忍受了旧的粒子系统和问题MASH现在是时候让麻烦更好了。这就是为什么我一直完全专注于它Maya建立强大、可扩展、易用的散射工具。EnvIt。 由Bifrost提供的EnvIt基于强大的新引擎。这不是粒子,MASH或者你以前用过的任何东西。它使用了所有新的Maya这意味着技术比以往任何时候都更强大、更大、更可扩展。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 ModIt支持和加快你HardSurface创建原件、复制、复杂选择、斜面等简单重复的任务。 重要的是: ModIt只适用于Maya 2022和Maya 2023与Python3的Windows、Mac和Linux。(旧版、LT不支持学生版) > 确保安装良好PyMel(在Maya检查或在这里安装)。 您将收到: ModIt Script (v3.0) 教程指导视频 未来3.0更新
模块化幻想欧洲中世纪小镇Fantasy Town
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模块化幻想欧洲中世纪小镇Fantasy Town

  Fantasy Town是一个全面的模块化工具包,欧洲中世纪小镇资产,用于创建真实和详细的幻想/中世纪游戏级别。它带有一个大的演示地图和4个已配置的白天时间设置。     模块化幻想欧洲中世纪小镇Fantasy Town v1.2 体积:1.63GB    版本:v1.2     支持的Unity编辑器版本:2018.3.0或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! Fantasy Town资产细节描述: -4个主题(晴天、大雾、夜晚、恐怖) -PBR金属/平滑度工作流 -墙壁纹理4k,所有其他纹理2k -超过230种型号 -包含16栋组装建筑 -所有建筑都有内部空间,可以进入 -建筑物之间的纹理是可互换的 -各种各样的墙 -四种地形纹理
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
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科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2
3d模型Unity资产

热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2

Jungle Tropical Vegetation是一套热带丛林植被自然环境资产!2个示例场景(HDRP),11种不同的植物种类,有49种变化(11种材料用于3D植物,8种材料用于广告牌),攀爬植物的12种变化,18种不同的树变体(7种材料和6种广告牌材料),示例环境资源(建筑、岩石、悬崖、纹理等)

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Blender插件

QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
3d模型实用素材

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack
3d模型Unity资产

高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack

  HQ Survival Pack是一个完整的用于野外生存游戏的高品质生存素材包,分别包含众多高质量3D模型(190+目前数量)和图标(190+)。 [艺术资产]: 建筑部件:35个预制件 设备:20个预制件 对象:17个前言 工具:23个前言 武器:28个前言 装饰对象:17个前言 Icons:184 高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack下载地址 体积:2.73GB     版本:v1.3      支持Unity编辑器版本:2019.4.16或更高 纹理: 图标为256x或128x 3D模型 2K和4K 512和1024几个 •武器和工具包含 Pickups/LOD,命名为(_World); •除武器和工具外,每个预置都有对撞机。 资产预览图:    
【Unity资产】中国80年代风格住宅Snaps Art HD | APAC Residential
Unity资产实用素材

【Unity资产】中国80年代风格住宅Snaps Art HD | APAC Residential

  这是一套中国80、90年代风格的城市老住宅,内部有大量详细的素材细节还原非常到位,更是使用了HDRP制作,在细节表现上非常有质感,非常适合制作复古怀旧风格的独立游戏。这里强烈推荐!   以下是其他更详细内容的描述: Snaps Art HD 资源包提供高保真细节,让您的项目栩栩如生。Snaps Art HD 资源包括高清材质,并使用高清渲染管线 (HDRP) 实现逼真的质量。 Snaps Art HD 资源提供由游戏行业资深艺术家制作的稀有 AAA 3D 资源。利用 HDRP、材质、纹理和其他内容,您可以通过这些包了解高端产品的制作方式。与所有 Snaps 包一样,该包中的资源可以自定义和模块化,因此创作者可以将它们与其他 Snaps 包一起用于自己的项目。 该包非常适合希望自己的游戏提供高端视觉效果或想要让自己的游戏登陆高端平台的用户。此外,它还能帮助用户了解如何制作 HDRP 资源。   Snaps Art HD | APAC 住宅是 Asset Store Originals 发布的第一个包,包含大量资源,例如模块化的建筑物内外景物、道具和车辆 – 全部隐藏在一个设计精巧的美丽示例场景中。 包含的内容: – 超过 250 个模块化环境和道具的...
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...