Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
Blender软件工具

Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库

Human Generator可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等;   V3 发行说明 Human Generator V3 中的新增功能 大更新: 批处理模式!一次性生成任意数量的人类! 它的工作原理是向场景中添加标记,如上面的gif所示。然后,在选择一些设置后,按“生成”,一个接一个完全完成的人将被添加到标记中。 性能改进,主要用于批处理生成器 我们为批处理操作员添加了许多不同的质量设置,因此您可以使在中长距离上看到的人类快速呈现闪电,或者以最高质量使人类非常接近。在我们的内部测试中,我们看到使用最低设置时的渲染内存使用率比最高设置低 10 倍。周期更快一些,如果您使用“性能纹理分辨率”等设置,Eevee和材质预览可以更快地获得。 此外,还对“正常”人类的表现进行了一些改进。我们降低了眼睛和牙齿纹理的分辨率,因为它们以前默认为4K纹理。现在,您还可以为人类选择1K或512px纹理。我们还删除了意外添加到眼睛中的细分修饰符。 29个新姿势,总共52个姿势! 30发型更新/添加其中一些是全新的,其中一些是我们原始发型的重新制作版本。 改进的头发着色器: 上次更新,我们推出了一个通用的头发着色器,可以在Eevee和Cysys中工作。此更新,通用头发着色器获得了更逼真的颜色渐变和染色头发的选项! 大大改进了保存自定义内容的界面! 现在,保存自定义内容(如发型和形状键)要容易得多。不仅有一个自动缩略图按钮,而且文档也得到了很大的改进。您可以在我们的WIP文档网站上找到它: Human Generator API 我们已经为人类生成器添加了一个API,因此您可以使用Python控制,创建和编辑人类! 界面内的提示和建议 小更新: 新的矫正形状键,用于膝盖急转弯。请参阅此处的之前和之后: 我们已向烘焙运算符添加了一个进度条。然而,它是否会出现是不可预测的。我们仍在调查这个问题,因为Blender的Python API对那些想要实现进度条的人来说不是很友好。 Human Generator V3.0.4 For Blender免费下载地址: Human Generator预设库下载地址:   支持的Blender版本: 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,...
完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1
Unity资产

完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1

你想在游戏中添加逼真的冰纹理和冻结/解冻效果吗?那么“完美的冰”就是你所需要的。 在此软件包中,着色器是使用Freya Holmer aka Acegikmo的shader Forge(不一定下载)免费编辑器中的节点制作的,该编辑器允许您使用任何想要的平台编辑该着色器。 特征: -彩色表面 -闪光 -折射率 -实时反射 -反射颜色 -菲涅耳角 -发光功率 -透明度 -冻结/除霜 支持的平台: 适用于Windows RT/Phone的Direct3D 9、11和12、Direct3D 11;OpenGL核心,ES 2.0&ES 3.0;iOS金属;Xbox One;游戏机4;PlayStation Vita;任天堂3DS;任天堂Wii U。为所有支持的平台编译着色器。 适用于Unity 2019.2.0及更高版本。 在Android 4.1及更高版本上成功使用。 演示场景和设置包含在软件包中。 Do you want to add realistic ice textures and freezing/defrosting effects to your game, even...
科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set
Unity资产科幻模型

科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set

一组高品质的科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set;使用3ds Max、Fusion 360等工具制作; 模型名称 科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set 体积 760mb 创作使用软件 Fusion 360 3ds Max 贴图格式 无 贴图尺寸 无 模型格式 OBJ格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95
3d模型Unity资产

高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95

一个高品质的次世代游戏枪械模型;以色列塔沃尔步枪模型-IWI Tavor x95。使用3ds Max、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop等工具制作,模型有枪体、瞄具、握把等部件; 模型名称 塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95 体积 42.9mb 创作使用软件 3ds Max Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Photoshop 贴图格式 jpg 贴图尺寸 2048*2048px 模型格式 3dmax、OBJ、FBX格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集
其他工具软件工具

Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集

iclone8 项目既可用于工作,也可用作 3D 屏保、手机屏保和家庭视频 DVD。该程序可以与 2D 图形编辑器很好地交互,这要归功于它可以进行纹理编辑,并且它还支持 3ds Max 和 Maya 程序,您可以使用它们为角色创建库元素。所有场景都可以根据地形、反射和透明度实时渲染。 iClone 让您可以使用数字演员、环境、视觉效果、拖放编辑和 Microsoft Kinect 图像捕捉来创建实时 3D 动画。该程序专为快速制作、创造性学习和具有成本效益的预可视化而设计。iClone 让您只需在任何 Kinect Motion Capture 系统前移动您的身体即可创建自己的动画。 新功能: 运动总监: 捕捉到表面 – Motion Director 中的新Snap to Surface功能可让角色根据地面高度上下移动。 -捕捉到表面 的检测距离可以基于每个字符进行自定义,以便不同的字符对地面高度的响应不同。 – 爬 升/跌落限制设置角色从当前地面水平向上/向下移动的距离,以达到更高/更低的目标表面。 -可以调整Snap to Surface的阻尼参数,以减轻朝向地平面的突然向上和向下运动。 -捕捉到表面的输入预测参数可以预测地面坡度和高程的传入变化,以减少脚对地平面穿透的可能性。 – Snap to Surface 适用于置换地形,并支持iClone...
PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0
Unity资产贴图素材

PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0

Unity5PBR地形纹理 1-精心制作的最佳视觉逼真度,非常适合创建荒地环境。 2-大部分为2048×2048像素,高度细节,完美无缝。 纹理针对Unity 5标准和标准镜面反射着色器进行了调整,在网格上使用时,还针对UBER进行了测试和调整。地形纹理是psd,alpha通道中有平滑贴图,网格漫反射纹理是jpg,镜面反射/平滑也可用于网格。为即将推出的PBR地形包添加了一些4096px的采样器。 PBR Terrain Textures for Unity 5 1-Carefully crafted for optimal visual fidelity, perfect for creating a wasteland environment. 2-Mostly 2048×2048 pixels highly detailed and perfectly seamless. Textures are tuned for Unity 5 standard and standard specular shaders, also tested and tweaked...
韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina
3d模型实用素材

韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina

此型号是 K-POP 系列的一部分: 1-九宝龙 2-韩波我 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出) 4-韩国流行音乐 (即将推出)   技术细节Technical details   重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。 SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168 SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032 SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355 SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656,...
中东沙漠宫殿城堡环境场景
3d模型Unity资产

中东沙漠宫殿城堡环境场景

  中东沙漠宫殿城堡环境场景Desert Environment – Town Palace CITADEL 介绍CITADEL,逼真的Desert Environment沙漠环境包;完美地快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,具有惊人的真实性。 Introducing CITADEL, the Photorealistic Desert Environment Pack; perfect for rapidly creating impressive desert town scenes with breathtaking realism. Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 *请注意* – 使用HDRP来获得该资产的最大效益。支持内置RP(标准),但在我们的HDRP演示中,灯光、后期处理和材料的质量要高很多。 今天就用CITADEL提升你的项目。 有了这个包,你可以:快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,并具有令人惊叹的真实感。 软件包包括 为游戏准备的沙漠环境场景。 100多个为质量和性能而优化的游戏就绪资产。 30多个模块化的宫殿外墙模型。 8个房屋和塔楼模型。...
上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework
Unity插件Unity资产

上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework

你想设计一款 上帝视角游戏 么?你可以立即开始你的项目,Prodigy Game Framework使用功能齐全且可缩放的角色,这些橘色拥有属性、武器、存货和更多的东西。 Instantly start your project with fully functional and scaling Characters that use abilities, weapons, inventories and more! Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2021.3.2f1 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 所有演示内容完全是内置的渲染管道。除了卡通着色器之外,您可以轻松地将材质自动升级到非标准 SRP。 NOTE: All Demo Content is entirely Built-in Render Pipeline. You can auto-upgrade materials...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Customizable 3D Fantasy Characters Vol1:Unity 奇幻题材模块化角色换装系统
MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件
Customizable 3D Cyberpunk Characters Vol2:593个模块化部件的赛博角色与换装系统
Customizable 3D City Characters Vol2:Unity 现代城市题材的模块化角色换装系统
Customizable 3D Cyberpunk Characters Vol1:Unity 608个模块化部件的赛博角色与换装系统
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
SHADERSOURCE – Branching River Tool:Unreal Engine 高级河流、分支河流生成系统插件
Pro HUD Pack: Horror Skin-Unreal Engine 恐怖氛围游戏界面素材
Path Follow:Unreal Engine 样条线路径跟随控制系统
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集
Polygon Reducer:Unity 实时网格简化\性能优化插件
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件
Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件

Blender插件

Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Bake Wrangler-Blender纹理贴图烘焙插件
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
ClothMaster-Blender中一键式布料模拟插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Procedural Alleys-Blender一键创建城市街道巷子楼房生成器插件
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
3d模型实用素材

G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产
3d模型Unity资产

G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产

Unity3d角色资产G2 Survival Characters提供了男女角色模型、面部表情、服装物理和抖动效果、多个纹理和材质等元素。独立游戏开发者可以使用该资产轻松创建自己的游戏角色和场景,其中角色模型可以与其他Genesis 2角色混合和匹配。该资产可为独立游戏开发者提供方便的角色建模和场景搭建工具,使得他们可以更加专注于游戏的核心内容。
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
实用素材环境模型

末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
3d模型LowPoly模型

Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包

Quirky Series - Animals Mega Pack Vol1是一款包含45个独特动物包括北极狐、麝香牛、企鹅、北极熊、驯鹿、海狮、雪鸮、雪黄鼠狼、海象、水牛、鸡、牛、驴、鸭子、母鸡、猪、羊、乌鸦、鹰、狐狸、犀鸟、猫头鹰、浣熊、蛇、狼、猫、狗、鸽子、金鱼、老鼠、鹦鹉、兔子、乌龟、猎豹、大象、火烈鸟、瞪羚、河马、鬣狗、鸵鸟、犀牛和斑马。这些生物模型资产适合移动、AR、VR等平台使用。
Modern School Gym现代校园体育馆室内场景
3d模型实用素材

Modern School Gym现代校园体育馆室内场景

Modern School Gym是一款提供低多边形模型的校园体育馆模块资源,适用于游戏场景的搭建。包含20个独立的fbx模型、20个带有碰撞器的预制体、19种纹理和材质,以及一个带有光照贴图的演示场景。所有物体都有两个UV映射,让您的游戏环境更加真实。