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Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
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Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库

Kanistra People Asset Library 提供350+摄影测量扫描的3D人物模型,涵盖多样化自然姿态与生活场景,专为建筑可视化、概念设计及实时渲染优化。模型具备50K多边形精度与4K纹理(漫反射+法线贴图),支持Blender资产浏览器直接调用,无需复杂设置即可快速填充场景,适用于VR/AR及高端视觉项目,显著提升效率与真实感。
Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能
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Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能

Adobe正式发布Substance 3D Painter 11,推出革命性自动资源更新系统,实时同步项目资源。路径工具升级支持几何吸附与跨层复制,新增6款风格化滤镜延续Designer设计理念。烘焙工作流加入自动笼生成技术,统一导出窗口提升效率,macOS平台获得Metal原生支持。本次更新聚焦自动化流程与艺术化创作,为3D纹理设计带来质的飞跃。
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
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AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱

AnimoXtend是一款专为Blender设计的AI动画生成与扩展工具箱,提供3D模型生成、动作捕捉、智能重定向和运动混合等功能。通过AI增强的自动化工作流程,显著提升动画创作效率,支持批量处理和优化。适合动画师和创作者,从内容生成到优化提供全流程智能支持。
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
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Engon:Blender开源免费资源浏览器插件

Engon是一款开源免费的Blender资源浏览器插件,提供快速搜索、即时生成、智能过滤等功能,支持离线使用。通过Engon,用户可以轻松管理资产包,实现高效场景构建和优化。无论是专业设计师还是初学者,Engon都能显著提升Blender创作效率,成为资源管理的得力助手。
经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST
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经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST

经典RPG游戏《辐射2》的原声带,由Interplay Entertainment发行,包含21首曲目。这张原声带不仅展现了荒原与工业废土的多样化音乐风格,还收录了由Louis Armstrong演唱的经典曲目《A Kiss To Build A Dream On》。无论是辐射系列粉丝还是游戏音乐爱好者,都能从中感受到废土世界的独特魅力。
经典动漫《攻壳机动队》10首原声配乐OST
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经典动漫《攻壳机动队》10首原声配乐OST

《Ghost in the Shell - Koukaku Kidoutai: Original Soundtrack》是经典动画《攻壳机动队》的原声带,由Kenji Kawai创作,We Release Whatever The Fuck We Want Records发行。这张黑胶唱片包含10首曲目,并附赠限量版7寸单曲,展现了赛博朋克世界的独特音乐魅力。无论是攻壳机动队粉丝还是黑胶音乐爱好者,这张原声带都值得收藏与聆听。
游戏《真・三國無双 ORIGINS》配乐原声大碟OST-音乐素材
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游戏《真・三國無双 ORIGINS》配乐原声大碟OST-音乐素材

《真・三國無双 ORIGINS オリジナル・サウンドトラック コンプリート》是《Dynasty Warriors ORIGINS》的完整原声带,收录了超过100首经典曲目,涵盖魏、蜀、吴三国主题音乐及战斗场景配乐。由KOEI发行,这张原声带不仅展现了三国题材的深厚底蕴,还通过现代音乐制作技术赋予了经典旋律新的生命力。无论是游戏音乐爱好者还是三国题材粉丝,都能从中感受到震撼与共鸣。立即体验这场音乐之旅!

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件
Odin Validator:Unity 项目自动化错误检测与修复插件
Real Time Import/Export Plugin:虚幻引擎实时导入导出FBX\OBJ\STL格式插件
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Marmoset Toolbag 5.02 正式公开测试:贴花图层与 Tile Strip 全面升级
Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统
RPG Creation Kit:Unity 打造复杂角色扮演游戏的全能开发工具包
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统

Blender插件

Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Spaceship Generator-Blender程序化创建太空船插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
3d模型Unity插件

落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...
Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
3d模型LowPoly模型

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...
工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...
未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP
3d模型实用素材

未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP

  从 Zaha Hadid 和 Frank Gehry 的作品中汲取灵感,借助从建筑几何学中解放出来的大胆而独创的结构来构建新的未来派城市。使用该工具包独特的多角度曲折形状和破碎几何形状幻想出先进的文明,它们拥有巨大的体育场馆、不朽的博物馆,或者通过倡导有机建筑与自然和谐交融而形成的环保社会。   未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP v1.0 体积:386.6 MB      版本:v1.0      Unity编辑器:2019.3.13或更高         更新日期:2022-12-09   KITBASH3D 继续创作吧!3D 资源套件包含你构建世界设置场景时需要的多种元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计或是艺术都非常适用。这些完全可自定义的资源将作为构建块来帮助你创建原始环境。 主要特点 31 种资源 95 种网格 7 种 PBR 材料 23 种纹理 4096×4096 纹理贴图 160 万个多边形 兼容性 兼容 Unity...