虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Natural_PCGTools : UE5 程序化内容生成自然环境 PCG工具包 Natural_PCGTools:UE5.5+轻量PCG工具包,8蓝图+11图资产,实现地形投影、沿样条撒点、雪地覆盖、Mesh分布。需启用4插件,含自制3模型/15材质。展示资源不包含,需搭配Megascans等。CC协议,Win平台,持续更新。
实用素材音效素材 Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库 Game Triggers 音效库含 1928 个即用型游戏音效(2.09GB),分 423 个集,覆盖攻击、UI、卡通、制作、液体、机械等 50+ 类型。96k/24bit 高品质,含 44.1k/16bit 和 Glued 格式。UCS+Soundminer 元数据,内存优化,免版税。适合平台跳跃、解谜、格斗等各类游戏。
GUIUnity关卡设计工具 Super Tilemap Editor:Unity 2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件 Super Tilemap Editor:Unity 2019+ 瓦片地图插件,支持Prefab当瓦片刷、全自动衔接、多层管理、运行时生成、自定义碰撞体。含顶点着色、视差、TMX基础导入、PNG导出。优化移动端,附赠Kenney素材与Demo。完整源码开放。
蓝图模板虚幻引擎专区 FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板 FPS Multiplayer Template 6 是 UE 的纯蓝图多人游戏模板,含 100+ 蓝图。功能:10 种武器+配件/皮肤系统、200+ 动画、完整 HUD/菜单、6 种多人模式、AI Bot、第三人称、增强输入、探头、后坐力等。完全网络同步,兼容 UE 4.21-4.27 / 5.0-5.6,目标平台 Windows。
Blender软件工具 JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件 JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
UE地形虚幻引擎专区 MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件 MeshBlend 是 UE 5.3-5.6 插件,实现任意网格体(静态/骨骼/地形/粒子)的高性能无缝融合。支持 Nanite、Decal、TAA/TSR、DLSS/FSR。提供 4 级预设融合尺寸与多级画质设置。作为全局后处理运行,兼容 Sequencer。已用于多款真实项目,从独立到 3A 均适用。
Blender软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。
实用素材音效素材 《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材 《最后生还者》十周年限量黑胶套装,含4张红蓝彩胶,收录原版及Volume 2共54首曲目。由奥斯卡得主Gustavo Santaolalla创作,Ashraf Omar设计封面。附赠2张独家石版画(含原版素描),独立编号,精美滑套盒包装。是献给粉丝的终极音乐收藏品。
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
3d模型Unity资产 Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack 这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
3d模型Unity资产 风格化卡通虎纹飞龙角色资产包 Little Dragons Tiger 是一套风格化卡通虎纹飞龙角色资产包!拥有大量的艺术Low Poly 、卡通、简单和写实风格卡通虎纹飞龙! 风格化卡通虎纹飞龙角色资产包Little Dragons Tiger v3.6 大小:137.2 MB 版本: v3.6a 支持Unity编辑器版本:2020.3.40或更高 更新日期:2022-11-30 描述 要充分利用此资产: 建议与Animal Controller(AC)一起使用。 如果你有自己的角色控制器,你不需要获得Animal Controller 技术细节 它们附带+120个AAA动画 5种不同的纹理 3种不同的眼睛样式x 8种不同的颜色。 纹理数:24 纹理大小:256~4k Tris计数: 卡通:4220 PolyArt:1576 Simple Box: 1684 Realistic: 12114 Number...
3d模型LowPoly模型 风格化Lowpoly自然环境场景资产包 POLYGON - Nature Pack是一个低多边形风格的自然环境场景资源包,其中包含了树木、植物、地形、岩石、道具和特效等元素,可以添加到现有的多边形风格游戏中。该资源包包括混合样式树、经典的 POLYGON 风格树木和植被,以及详细的 POLYGON 样式地形纹理,具有清晰的平铺法线贴图。此外,该资源包还包含动画植物和树木、自定义风格化水着色器、三平面岩石着色器和强大的粒子效果,如蝴蝶、落叶、草丛和阳光等。
3d模型 Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04 文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
3d模型Unity资产 冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包 在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。 描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。 冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB 版本:V2 Unity编辑器: 2017.1.0或更高 更新日期:2022-12-14 包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
3d模型实用素材 科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高 科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1 体积:432mb 版本:v1.1 Unity编辑器版本:2017.1.0或更高 更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质