概要

Modular City Alley 是 Unity 的 HDRP 城市小巷资产包,含 350 个以上预制件、210 种以上可互换材质的墙板地板与 110 个以上道具,附日夜示例场景与网格吸附工具。

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这是一个HDRP 资产包

城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。

主要功能:

– 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。

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常见问题

预制件有多少?

350 个以上,其中墙与地板件 210 种以上(材质可互换),独特道具 110 个以上。每个物体都做好了预制件并带碰撞体。

只支持 HDRP 吗?

是。原文开头就写这是 HDRP 资产包,功能列表里也单列了「包括 HDRP 资源包」,内置管线与 URP 未提及。

怎么快速拼墙和地板?

用附带的网格捕捉工具把墙板地板吸附对齐,按 Ctrl L 打开捕捉选项;也可以配合 ProGrids 自己搭。

有示例场景吗?

有,夜、日两个示例场景。另外附带光照闪烁与光照优化的脚本。

适合第几人称?

原文写适合第一人称与第三人称项目,墙面与地板按模块化思路搭建,巷道尺度适配人物视角。

支持哪个 Unity 版本?

原文未提供。页面没有给版本号,也没有写 HDRP 版本要求。

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