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Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
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Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库

Mossify 是 Blender 中的终极苔藓资源库,包含 100+ 高精度苔藓模型、8 个可定制生物群落预设与 30+ Geometry Nodes 设置,支持快速构建自然场景。适用于建筑可视化、游戏开发、影视特效等领域,提供即插即用的资产库与高度可定制的材质系统,未来将持续扩展内容,是提升自然环境细节的理想工具。
Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统

Chaos Prop Destruction System 是一款专为 Unreal Engine 5 打造的物理破坏系统,利用 Chaos Physics 与 Geometry Collection 技术实现高精度的可破坏物体效果。系统提供 22 个预设破坏道具样本,支持 Niagara 粒子、音效、Lumen 光照与 Nanite 渲染,并具备蓝图可扩展性与多平台适配能力,是打造动作 RPG、硬核战斗与沉浸式场景的理想工具。
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
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Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器

Auto-Highlight In Outliner 是一款用于 Blender 的自动展开大纲插件,能够在 3DView 中选择对象时自动展开 Outliner 到对应路径,节省手动操作时间。支持父对象路径展开、骨骼扩展、多 Outliner 同步等功能,最新 v3.3 版本优化了首次加载流程与显示逻辑,是提升场景管理效率的理想工具。
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
Blender软件工具

Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统

Procedural Fluid Simulators 是一款基于 Blender 的 Simulation Nodes 与 Geometry Nodes 构建的程序化流体模拟工具集,支持网格、曲线与曲面模拟,具备 Fast/Exact 求解器、粘性与涡旋控制、动态颜色响应、粒子随动等功能,适用于 Motion Graphics 与 VFX 项目,提供高度参数化与字段化控制,适配 Blender 3.6–4.4。

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Blender插件

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Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
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TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
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DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack
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6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack

6个二战时期的武器。 – 炮弹 – 汤普森 – 鲁格枪 – MP40 – 德国手榴弹 – 美国手榴弹 PBR材质 枪支纹理 – 4K 手榴弹纹理 – 2K 非常高质量的模型和纹理。 BAR的后瞄准器和两脚架是可折叠的。 弹夹、枪栓、扳机是独立的网格。  
Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale
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Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale

一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器、车辆和环境资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。用这款可靠的现代战争套装打造终极战场游戏。刚性船体的船只、美式坦克、俄式坦克、摩托车、装甲车、轻型装甲车、小轿车、军用卡车、大型货机、越野车。
Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产
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Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产

Orc RTS Fantasy Building用于开发RTS游戏使用的建筑模型资产,建筑外观为兽人角色阵营建筑,在建筑外观上使用了卡通的手绘质感纹理。兽人RTS幻想建筑,具备优秀的效果、不错的优化效果,且支持PBR纹理。且对于移动端的支持也做得非常到位,性能开销很低,非常适合开发移动平台游戏。随时可以投入任何游戏项目。