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Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果
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Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果

高度雾效技术是营造令人陶醉的视觉体验的关键。Atmospheric Height Fog是为主机、移动和VR平台开发了一款卓越的雾效工具。让我们一起深入了解这个简单而美丽的技术,以及它在游戏设计中的各种应用。 **兼容性一览:** – 标准渲染管线 – 通用渲染管线 7.1.8+ – Amplify Shader Editor **功能特色亮点:** 1. **简单设置:** 轻松上手,即刻提升游戏画面。 2. **基于距离的雾:** 以距离为基础的雾效,创造出更真实的空间感。 3. **基于高度的雾:** 在垂直方向上精准控制雾的表现,呈现出层次感。 4. **方向光雾:** 支持方向光,让光影更加细腻。 5. **雾轴选择:** 定制化雾轴,满足不同场景需求。 6. **支持3D动画噪声:** 增添动感,让雾效更加生动。 7. **支持体积混合:** 实现更逼真的画面效果。 8. **支持雾预设:** 保存和加载雾效设置,方便快捷。 **更多特色:** – 支持每对象透明,透明着色器添加雾支持。 – 高度雾功能可应用于UI默认着色器。 – VR支持,包括正向和延迟功能。 –...
Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具
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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具

Animation Baking Studio (3D 转 2D) 为游戏开发者提供了强大的工具,允许您将3D模型以多个方向拍摄,输出包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,以供2D或2.5D游戏使用。 **技术细节** **主要功能** 1. **Legacy和Mecanim动画模型:** 支持多种动画模型,确保您的游戏中有多样化的动画效果。 2. **粒子系统模型:** 通过粒子系统,创造出令人惊叹的特效,增强游戏的视觉吸引力。 3. **多方向连续拍摄模型和动画:** 无论是角度变化还是动画连贯性,都能轻松实现。 4. **多种阴影类型:** 定制游戏中的光影效果,增加游戏的逼真度。 5. **精灵表的创建:** 轻松生成精灵表,使2D角色栩栩如生。 6. **动画剪辑的创建:** 制作精彩的动画剪辑,为您的游戏注入更多活力。 7. **Animator控制器的创建:** 定制动画控制,精确掌控游戏中的动作。 8. **Prefab的创建:** 制作可重复使用的预制物,提高工作效率。 9. **法线贴图的创建:** 增强3D模型的细节,提升图形质量。 10. **Play Mode Baking(支持镜像动画和动画装备):** 支持在播放模式下烘焙,确保游戏的流畅性和稳定性。 无论您是经验丰富的开发者还是初学者,Animation Baking Studio (3D 转...
Easy Multi Save项目保存与加载解决方案
虚幻引擎专区虚幻插件

Easy Multi Save项目保存与加载解决方案

在游戏和应用开发中,项目保存和加载是不可或缺的部分。Easy Multi Save是一款全能的解决方案,无论项目规模如何,都可以轻松满足您的需求。本文将详细介绍Easy Multi Save的主要功能和高级功能,以及如何在您的项目中发挥最大作用。 主要功能: 快速高效的保存和加载复杂游戏数据。 支持单一保存槽或无限数量的保存槽,附带缩略图。 可以保存和加载层级角色、层级蓝图、玩家、库存等。 保存和加载进度等持久数据。 保存和加载组件和子角色。 使用“保存接口”获取角色的保存、预保存和加载事件。 系统会自动决定要更新或重新生成哪些角色,无需担心! 在使用世界分区或流式传输的开放世界中保存和加载角色。 保存任何变量并直接使用其加载的数据。 持续的支持和更新。 高级功能: 多线程和延迟加载,以加载/保存多个角色。 多用户游戏支持。 整洁的文件结构,支持桌面和控制台文件系统。 一键保存递归蓝图结构。 将玩家、游戏模式或其他角色保存为持久数据。 在更新项目后,保持旧的保存文件相关。 支持在玩家之间共享保存游戏。 仅在网络游戏中保存客户端支持。 自定义保存对象,用于存储设置或附加数据。 Easy Multi Save已在众多商业项目中得到验证,如Hydroneer、Forgive me Father和Night of the Dead。其简单一致的结构使您即使只懂得UE基础知识,也可以轻松上手。它支持各种游戏和应用,可编译为各种平台,同时最大程度地提高了灵活性,与UE的标准完全一致。Easy Multi Save还支持压缩保存数据,以减小文件大小,为您的项目提供了出色的性能和用户体验。无论您是开发小型项目还是大型商业应用,Easy Multi Save都是您的最佳选择,因为它将节省您大量的时间和精力。
Blink and Dash VFX闪烁与冲击粒子特效
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Blink and Dash VFX闪烁与冲击粒子特效

独特的Blink和Dash效果 Blink and Dash VFX提供了10种独特的效果,其中包括6种Dash和4种Blink效果,每一种都充满创意和视觉吸引力。这些效果将为您的游戏增色不少。 Meshes实现轨迹 与传统的Niagara ribbon不同,Dash效果采用Meshes来呈现轨迹和曲线。这意味着轨迹不会随角色移动而改变,为游戏增加了更多的现实感。此外,每次Dash的固定距离为1000虚幻单位,确保效果的稳定性和可控性。 基于Niagara技术 Blink and Dash VFX是通过使用Niagara技术制作的,这是虚幻引擎中的一种强大的视觉效果工具。Niagara使您能够创建复杂的效果,实现更高的视觉质量。 Blueprint宏示例 此资源还包含了一个Blueprint宏示例,演示如何通过“闪烁/冲刺”并伴随相机视野的变化来应用这些效果。虽然示例宏可能不完全适合您的需求,但它们可供您参考和自定义。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案
Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景

Blender插件

Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产
3d模型LowPoly模型

低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产

POLYGON - Office Pack 是一个低多边形资源包,包含用于创建多边形风格的办公室主题游戏的道具、角色和模块化建筑物资源。该资源包包含772个资产,包括演示场景和碰撞。道具包括咖啡杯、打印机、PC设备、书桌、厨房用品、浴室和派对用品。模块化建筑物构件包括模块化建筑物构件、模块化楼梯间、模块化天花板和屋顶。角色包括办公室男女工作人员、清洁工、开发人员、保安和男女老板。
Pisciasa游戏PBR角色完整模型
3d模型实用素材

Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2
3d模型Unity资产

科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2

Cyber samurai 2 科幻赛博朋克武士角色模型资产包,使用标准的Unity着色器和多种动画状态! 资产包使用的是PBR纹理(Metallic Sheder) 包含的PBR纹理类型: -Albedo(固有色贴图) -AO贴图 -Metallic金属性 -Normal(法线贴图) -roughness(粗糙度贴图) (cyber samurai的Low polygon model,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、战略、第一人称、第三人称。包含纹理贴图4096×4096-2048×2048-1024×1024)。角色包含三张皮肤,并有几个折叠部分。该角色还与以前的模型(cyber samurai)完全兼容。在模型中,最好使用带有two-sided双面显示多边形贴图的着色器。 Faces:-25830 Tris :-48554 Verts: -36930 模型包含4个动画 死亡动作 空闲状态 奔跑 步行(慢行) 科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2下载地址 支持Unity版本:2018.2.1或更高 资产体积大小:783.5 MB 版本:1.0 格式:UnityPackage
风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包
3d模型LowPoly模型

风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包

 POLYGON - Pirates Pack是一个低多边形资源包,包含了人物、建筑、道具、物品、环境资源等,可用于制作海盗主题的多边形风格游戏。资源包包含 477 个独特的资源,其中有棚户区、堡垒、古巴小镇、大厦、岛屿、丛林、船只、武器、道具等。此外,还包括了 15 个独特角色和 2 种独特的生物。资源包可轻松地以各种方式组合,可与可编程渲染管线一起使用,还可以设置人物角色与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
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Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。