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Blender插件

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Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件
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【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe House
3d模型环境模型

【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe House

Survivor’s Safe House是一套室内场景环境资源! 这个项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质的图片。每个资产都是为逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。 注意!这是一个UE4版本的Survivor’s Safe House资源,我们还为大家准备了Unity版本,Unity版本为HDRP资源,由创造趣味-进行制作。Unity版本模拟了UE4版本的灯光和渲染效果做到了几乎一致的效果! 获取地址:【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋   技术细节 特征: 167 meshes模型 高质量和逼真度纹理集-2k纹理 控制所有道具和模型的主材料设置 模块化结构和替代设计设计 材料的附加控制 通道压缩纹理 真实的后期处理和查找表 为游戏优化 纹理大小: 4k[16] 2k[155] 1k[1] 256 [1] 缩放到史诗骨架:是 碰撞:是的,根据资源的复杂性自动生成和逐多边形混合 顶点计数:显示在文档中 LOD:无 网格数:167 材质和材质实例数:67 纹理数量:75 支持的开发平台:Windows This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created...
动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON Ancient Empire - Low Poly 3D Art by Synty是由Synty推出的希腊罗马文化融合的3D建模资产包。它包含了近700个详细预制件,包括建筑、角色、道具和武器等元素,供玩家创造并打造逼真的古代世界。该资产包的主要特征是与其他资产展商兼容、Modular建筑和Plaza地形面积,同时支持Unity工作2019.4及以上环境和通用渲染管道(URP)。另外,该角色的机械动画需要使用用户自己的动画素材。