概要

虚幻的射击游戏 AI 入门套装,含巡逻、寻找掩体、包抄等行为,以及视觉、听觉、伤害、触碰四类感知和完整武器系统。原文未标注引擎版本。

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AI Shooter是一款专为射击游戏打造的入门套装,包括射击、寻找掩体、巡逻、包抄、视觉感知、听觉、伤害和触碰等基本行为。系统不仅支持丰富的AI行为,还提供健康、武器生成、弹药搜寻等多项功能。

技术细节概览

  • AI系统:健康、健康条、武器生成、弹药搜寻、距离弹药搜寻、精准射击、移动、掉落物品、目标类型、团队选择、颜色材质
  • 感知系统:视觉、听觉、伤害、触碰
  • AI精度系统:低、中、高
  • 弹药搜寻系统
  • 掉落系统:武器、弹药、健康
  • AI行为系统:巡逻、寻找弹药、调查声音、追逐目标、攻击目标、近战攻击
  • 目标系统:玩家、AI vs AI、所有目标
  • AI运动系统:巡逻、随机位置
  • 行为树系统
  • 完整武器系统:伤害、射击模式、射速、声音、图标、动画
  • 辐射式菜单(武器)
  • 拾取系统:弹药和健康
  • AimOffset系统
  • 反馈可根据您的需求添加更多物品

这一切都让AI Shooter成为打造引人入胜射击游戏的绝佳选择。快来体验Lyra Starter Game的演示,随着您的反馈,我们将不断更新,为您提供更多可能性。

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常见问题

支持哪些引擎版本?

原文未提供,正文没有写 UE 版本号,只提到可以体验 Lyra Starter Game 的演示。

AI 有哪些行为?

巡逻、寻找弹药、调查声音、追逐目标、攻击目标和近战攻击,行为由行为树驱动。

感知系统包括什么?

视觉、听觉、伤害和触碰四类,接到伤害也会触发 AI 反应。

AI 精度能调吗?

能,分低、中、高三档,另有 AimOffset 系统参与瞄准偏移。

武器系统有哪些参数?

伤害、射击模式、射速、声音、图标和动画都可配置,并带一个辐射式武器菜单。

掉落和拾取怎么处理?

掉落系统支持武器、弹药和健康三类,玩家侧另有弹药与健康的拾取系统。

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