
Underwater Caustics Shader V2 是一款由Smouse开发的程序化着色器,专为Eevee和Cycles渲染引擎设计。它能够为水下场景带来逼真的光线折射效果,适用于泳池、海洋、湖泊、河流等各种场景。无论您是想创建写实的水下环境,还是抽象的艺术作品,这款着色器都能为您提供出色的效果。新版本引入了一系列新功能和改进,使其更加强大和易用。
功能
完美适用于多种场景
- 广泛适用:适用于泳池、海洋、湖泊、河流等任何需要水下光线折射效果的场景。
- 免费试用:提供免费演示版,让您体验其功能;如果满意,可以购买专业版以获得完整功能。
- 兼容性:在Eevee和Cycles渲染引擎中运行流畅,并且与Shaders Plus插件的实时光线折射功能完美搭配。
新更新
- 新功能:新版本引入了多项新功能,包括更新的节点组UI、波浪动画设置、材质预设、节点组和对象预设类别。
- 更新的资产库:新增了“材质预设”、“节点组”和“对象预设”类别,方便用户在各种场景中拖放使用。
- 强大的灯光节点:新增了“衰减设置”和“模糊设置”,使灯光效果更加自然和可控。
令人惊叹的效果
- 即开即用:无需繁琐的设置,即可获得令人惊叹的效果。点击视频查看实际渲染效果。
- 高级光投影:附带一个易于使用的高级光着色器,将光折射节点组插入聚光灯中,即可在整个场景中投射出迷人的光线折射效果。
- 终极控制:您可以控制色调、形状、曝光、动画、波纹甚至真实的色散效果,实现高度自定义的光线折射效果。
Underwater Caustics Shader V2 是一款功能强大且易用的程序化着色器,专为Eevee和Cycles渲染引擎设计。通过其丰富的新功能和改进,这款着色器能够为您的水下场景带来逼真的光线折射效果。无论是创建写实的水下环境,还是进行抽象的艺术创作,Underwater Caustics Shader V2 都能为您提供出色的视觉效果。
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常见问题
支持哪些渲染器?
Eevee 和 Cycles 都支持,两个引擎里都能正常出效果。
适用哪些场景?
泳池、海洋、湖泊、河流这类需要水下光线折射的场景都能用,也能做抽象风格的水下画面。
怎么把光投到整个场景?
用一个配套的光着色器,把光折射节点组插进聚光灯,就能在整个场景里投出折射光斑。
能调哪些参数?
色调、形状、曝光、动画、波纹以及色散效果,都能单独控制。
新版加了什么?
节点组界面更新、波浪动画设置、材质与对象预设分类,灯光节点还多了衰减和模糊设置。
和 Shaders Plus 冲突吗?
不冲突。原文说它可以和 Shaders Plus 插件的实时光线折射搭配使用。



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