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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Unreal Engine 5.6 正式发布:依然支持 60 FPS、更聪明的 MetaHumans,以及更稳定的 CPU 表现
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Natural Movement – AI Smoothing System:让 NPC 动作更自然的虚幻引擎蓝图插件
Easy Pose:虚幻引擎中一键实现动画重定型\动画姿态匹配
Flying Navigation System:虚幻引擎中专为飞行 AI 设计的高级导航系统插件
Offline Speech Recognition: 虚幻引擎本地语音识别真正“离线可用”
Lightning Electricity VFX Pack:Unreal Engine 闪电\电弧\激光\风暴特效素材包
DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统
DeepVoice AI – Text To Voice 中文文档
Anime Toon Shading:虚幻引擎 二次元\动漫\日系卡通渲染着色器
Niagara Portal Effect:Unreal Engine 奇幻、科幻传送门Niagara特效素材
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具

Blender插件

Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
CSV Importer:Blender CSV格式数据导入插件
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
ClothMaster-Blender中一键式布料模拟插件
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包
3d模型Unity资产

Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包

Real Landscapes - Valley Forest 是一个包含了超过170个预制体的高质量植被模型集合。配备了易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖功能。使得游戏开发者能够轻松制作栩栩如生的自然场景。同时,这个资产还提供了多种类型的树木、植物、草、岩石和建筑模型,让开发者可以轻松地构建一个完整的自然环境。
风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset

一个美丽的风格化LowPoly自然环境包,用于设计与众不同的景观场景。 包装包含: – 10 种树木 – 5 种不同的灌木 – 3 种草 – 4 种石头 – 桥梁 – 路灯 – 地形平面 – 5 种不同的树木材料 – 2 种不同的灌木材料 – 4 种不同的草材料 -3 纹理草 -2 树叶纹理 -1 树叶 纹理 -1 粒子系统落叶 – 演示场景 – 文档 A beautiful stylized low...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...