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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件
软件工具

B-Renderon [Standalone Render Manager]:Blender智能化多实例跨平台渲染队列管理插件

B-Renderon渲染管理器的核心技术架构。该工具通过独立进程调度多Blender实例,支持动态GPU分配、跨版本渲染队列及WatchFolder文件监听,实现影视级批量渲染。3.1版本新增命名队列系统与智能调度程序,解决多屏渲染界面异常问题。文章详解设备分配算法、日志监控模块及崩溃恢复机制,为动画工作室与独立开发者提供工业化渲染管线的开源替代方案。
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
Blender软件工具

EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件

EasyRef是一款Blender插件,支持无缝集成参考图像到3D视图中,提升建模效率。提供无限参考图像、焦点视图调整、正交视图支持等功能,适用于角色建模、建筑可视化和产品设计。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升建模效率和创作体验。
Hex – Complete Stylish UI:蜂窝几何美学\现代多管线适配的Unity界面方案
UIUnity 2D

Hex – Complete Stylish UI:蜂窝几何美学\现代多管线适配的Unity界面方案

Hex UI是专为Unity开发者打造的蜂窝美学界面系统,支持2021.3+版本及三大渲染管线。其核心的UI Manager实现全局样式秒级切换,包含音频管理、本地化系统等扩展工具。通过50+预制组件与九宫格精灵图快速构建界面,兼容Xbox/PS等主机平台。需注意其依赖TextMesh Pro且仅适配新输入系统,与UI Toolkit不兼容。提供完整文档与Demo场景加速开发流程。
Combat Magic Spells – Volume II:Unity 跨平台魔法音效分层系统
Unity插件实用开发工具

Combat Magic Spells – Volume II:Unity 跨平台魔法音效分层系统

Combat Magic Spells Vol.II是专为RPG游戏打造的魔法音效资源包,包含342个44.1kHz高保真音频文件。支持Unity 2021.3.28f1及以上版本,兼容Built-in/URP/HDRP全渲染管线。采用独特的音轨分层架构,允许开发者分离魔法元素层与环境音层进行自由重组。包含水/雷/冰/火/暗影/治疗六大体系,通过VST合成器与专业录音设备制作,提供Windows/macOS双平台开发支持。
DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统
Unity插件实用开发工具

DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统

DeepVoice AI是Unity平台专业级文本转语音解决方案,支持26种语言与95+语音模型。采用LAM大音频模型架构,每月提供8万字符生成配额,兼容SRP全系渲染管线。内置6段均衡器与波形修剪工具,支持500字符/次的实时语音生成(延迟8-15秒)。需配合Editor Coroutines包使用,提供多语种情感参数调节与跨平台音频输出功能。
Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统
实用开发工具物理

Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统

Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统
GUIUnity插件

Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统

Image Warp是Unity平台专业级图像变形工具包,支持UI组件与3D场景物体的实时网格扭曲。通过扩展Image组件实现贝塞尔曲线边界编辑,提供8级动态网格细分调节(64-1024顶点)。集成动画系统时间轴控制,兼容视频流实时变形处理。内置顶点池优化算法,运行时动态调整效率达万次/秒,支持PC/移动双平台部署,含完整C#源码便于二次开发。
Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统
Unity ShaderUnity VFX

Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统

Galaxy Materials是Unity跨平台太空特效开发套件,包含16组动态星云材质与19套4096x2048天空盒。支持URP/HDRP/Built-in管线,提供ShaderGraph与Amplify双编辑器适配方案。内置44组噪波渐变纹理,通过边缘光效参数与星云滚动速度调节实现动态效果。兼容Unity 2019.4+版本,移动端运行效率达60fps,支持正交/透视双摄像机模式,需注意纹理内存占用优化。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning高性能闪电效果
高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
Blender 3.2 更新
LUT Pack for Beautify:Unity 220种影视级色彩滤镜后处理插件
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Compass Navigator Pro 2:Unity 指南针\罗盘\小地图系统
Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Blender插件

Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
Moving Skies:Blender动态天空与云层动画生成神器
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
3d模型Unity资产

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP
Archmodels-71组高质量城市建筑可视化场景
3d模型实用素材

Archmodels-71组高质量城市建筑可视化场景

详细内容 Archmodels vol. 234包括用于建筑可视化的专业低聚3D模型。它包含了57个建筑模型和14个城市套装的所有纹理和材料。这个系列包含了优化的低聚物模型(从600到几千聚物的建筑),非常适合于大面积的填充,适用于从空中俯瞰的场景。所有的对象都可以在你的视觉效果中使用。 呈现的模型是用3ds max的V-Ray渲染的。 包括14套人行道、树木、城市道具和街道的额外模型。 场景不包括在内。 浏览PDF目录 新内容:现在你可以选择你想购买的格式:Max, c4d或fbx & obj。你也可以购买所有的,只需选择适当的选项。 格式 MAX | C4D | OBJ | FBX 软件 max – 2013或更高版本\Cinema 4D – R19 渲染器 ADVANCED RENDER *.C4D | VRAYFORC4D | V-RAY *.MAX | CORONA *.MAX    
POLY-Forest Village风格化LowPoly森林自然环境模型资产包
3d模型LowPoly模型

POLY-Forest Village风格化LowPoly森林自然环境模型资产包

POLY - Forest Village是一个为创造一个森林村庄风格的世界而设计的低多边形风格化、Lowpoly模型资产包。该模型资产包括了大量丰富多彩的多边形建模物品,供使用者使用,以便快速、高效地搭建一个自然、生动的森林村庄。包括了多种植被和地形,如山、岩石、树木、草地等,使得使用者能够创建出自然且真实的环境。
恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享
3d模型角色模型

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享

今天要免费分享一个恶魔展示的角色模型,模型的格式是STL格式,大小在780mb,内容仅含雕刻模型,没有贴图。可用于3D打印仅供大家学习使用。   莫莉卡·安斯兰特(モリガン・アーンスランド,英文名:Morrigan Aensland)为日本电子游戏公司卡普空设计的游戏角色之一。一名女性魅魔,是魔界统治者之一“贝里欧鲁·安斯兰特”(ベリオール・アーンスランド)的养女,与迪米特利·马克西莫夫为对立关系 。 于1994年由卡普空公司以世界各地传说的妖魔鬼怪为题材、所开发创作的电子格斗游戏《恶魔战士》里首次登场,在作品里被设定为于苏格兰一带流传、会在男性梦里吸取对方精气的女妖“梦魔”(Succubus)。 外形上设计为绿色长发、丰腴、身着些许裸露紧身衣物的美艳女性,在头顶及背部延伸出蝙蝠状的飞翼为其特征。 与菲莉西亚同为在《恶魔战士》系列首部作品就登场的女性角色,起初莫莉卡与菲莉西亚分别被设定在“可爱”与“性感”两种不同的风格,但之后因莫莉卡的外型在性感风格上较好拿捏,而创作出与原先遇期相反的结果。 早期莫莉卡被设定为女性吸血鬼因而具有着蝙蝠的翅膀,之后为了增强妖艳性感的模样而更换为梦魔。 模型打开方式: 这个模型我仅使用了Maya的方式打开,具体的操作步骤是:先找到stl格式的插件 窗口-设置\首选项下—-插件管理器—-stl-Translator.mll,勾选上后即可打开; 免费获取地址: 以下是模型的预览: