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Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植
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Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植

Blender 基金会发布 2026 年开发路线图,明确三大节奏:短期交付(Blender 5.1,3月)、中期推进(年中 Extensions 资产库、动画层重启)与长期探索(分层纹理、Android 移植)。关键进展包括 Eevee 功能回补、Cycles 纹理缓存、NPR 渲染启动、合成器与剪辑器架构重构。基金会坦承过往“目标过于乐观”,强调今年将更注重可行性与资源匹配,建议用户以实际发布为准——这标志着 Blender 开发正从“功能雄心”转向“稳健交付”。
Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代
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Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代

Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。
UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...

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Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
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Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
The Toon Shader:赛璐珞、排线与半调三合一的全能型Unity卡通着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
EasyFog:虚幻5中轻松为环境添加雾气和云彩插件
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享

Blender插件

Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Bake Matcher-Blender智能命名+烘焙辅助插件
Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
科幻机甲亚洲美少女角色
3d模型Unity资产

科幻机甲亚洲美少女角色

  一套精美的科幻机甲美女角色模型,除美女角色以外还有一套科幻飞艇模型。贴图为PBR材质。   科幻机甲亚洲美少女角色下载 格式为:FBX   贴图格式:TGA   贴图分辨率:512*512  4096*4096   大小:475mb       
【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
3d模型实用素材

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
低多边形星球和行星环境模型包
3d模型LowPoly模型

低多边形星球和行星环境模型包

Polygon Planets Pack是一个低多边形星球和行星环境模型包,包括239个唯一的3D模型和一个4Kx2K高动态范围自定义环境贴图,具备大量变化的能力,以满足项目需求。该资产包包括100个系外行星、30个贫瘠行星、20个火山行星、30个水晶行星、45个卫星、11个小行星带、3个环和1个黑洞。它还包括3个ShaderGraph着色器,演示场景动画的太阳系,以及移动端兼容的通用渲染管线。
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
3d模型LowPoly模型

Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包

Quirky Series - Animals Mega Pack Vol2是一款模型资产包包含来自四个主题区域的动物,分别是沙漠、岛屿、丛林和河流。沙漠区域包含犰狳、大角羊、骆驼、狼、毒蜥、金鹰、角蜥、叉角和响尾蛇。岛屿区域包含鸸鹋、袋鼠、考拉、笑翠鸟、鸭嘴兽、负鼠、短尾矮袋鼠、袋獾和袋熊。丛林区域包括蝙蝠、眼镜蛇、大猩猩、熊猫、孔雀、小熊猫、懒惰、貘和老虎。河流区域包括金龙鱼、海狸、鲤鱼、鳄鱼、青蛙、翠鸟、海牛、鳄龟和天鹅。
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。