Inventory System Pro by Moonville 是一款专为 Unreal Engine(虚幻引擎)开发者打造的纯 BlUEprint 实现的高定制化物品管理系统插件,旨在帮助开发者快速构建媲美 AAA 游戏品质的背包系统与生存机制。该资产包不仅提供了两种精美的 UI 设计模板,还涵盖了从基础物品管理到高级交互玩法的全套功能模块。
无论你是正在开发动作 RPG、恐怖生存类游戏,还是合作型冒险项目,Inventory System Pro 都能为你提供一个坚实的基础架构,并通过丰富的示例场景和高度可扩展的设计,满足不同项目需求。
Inventory System Pro by Moonville 版本信息\下载方式
版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Inventory System Pro by Moonville V1.1
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-23 |
核心特性一览
🎯 物品管理系统(Inventory System)
- 提供网格式背包系统,支持 Uniform(均匀布局)和 Jigsaw(拼图式动态布局),适应不同视觉风格;
- 支持玩家拾取地面上的物品,打开宝箱或容器进行存取操作;
- 允许玩家将多个物品组合成新物品,也可以拆分复杂物品;
- 武器、工具等可以设定使用次数,损坏后需要修复;
- 可自定义装备槽,用于穿戴武器、防具、饰品等;
- 根据物品总重量控制背包容量,增加策略性;
- 所有物品属性均可通过 Data Assets 进行配置,便于扩展与维护;
🔫 武器系统(Weapon System)
- 支持近战、远程、投掷三种战斗类型;
- 每种武器均可自定义伤害、射速、弹药、耐久等属性;
- 与动画系统无缝集成,适配第三人称或第一人称视角;
🧠 生存机制(Survival Mechanics)
- 内建生命值、魔法值、饥饿与口渴系统,模拟角色基本生存状态;
- 提供 Campfire 系统,允许玩家烹饪食物;
- Smelter 系统可用于提炼原材料;
- 敌人 AI 可掉落指定物品,增强探索乐趣;
- 谜题系统可通过组合物品触发剧情事件,丰富游戏玩法;
💰 经济与交易系统(Vendors & Currency)
- 支持商人 NPC 买卖物品;
- 自定义货币系统,用于交易、升级或解锁内容;
- 可扩展为完整经济生态,如拍卖行、任务奖励等;
🕹️ 多平台与输入支持
- 完全兼容 Gamepad 控制器,适用于主机平台;
- 集成 Enhanced Input 系统,适配现代输入控制方式;
- 支持 Common UI 框架,确保 UI 一致性与跨平台兼容;
- 同时支持第一人称与第三人称视角,适用多种游戏类型;
🌐 网络与多人支持(Multiplayer Ready)
- 所有核心功能均支持网络复制,适合 Co-Op 合作类游戏;
- 可用于 MMO 或局域网联机项目;
- 数据同步稳定,适合中大型团队协作开发;
包含内容与资源
- 插件内包含 247 个 Blueprint 类,全部基于可视化逻辑编写,无需 C++ 编程;
- 提供两个高质量 UI 模板,灵感来自主流 AAA 游戏风格;
- 完整示例场景涵盖两种模板的实际应用演示;
- 免费附赠模型资源:
- 来自 Kagi Vision 的一套盔甲;
- 来自 Simply Cloth 的一套警服;
技术细节与兼容性
这款插件支持 Unreal Engine 5.3 到 5.6 版本,开发可在 Windows、Linux 和 Mac 平台上进行。构建目标平台包括 PC(Windows)、Mac、Linux,以及主流主机平台 Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch。
所有核心功能都已实现网络复制,适合多人游戏开发。虽然插件未提供源码,但其完全基于 Blueprint 的设计使得非程序员也能轻松上手,非常适合独立开发者和教学用途。
应用场景与适用人群
🎮 游戏开发领域
- 动作 RPG:构建复杂的装备、技能与经济体系;
- 生存恐怖类:实现饥饿、口渴、医疗、武器耐久等生存机制;
- 开放世界沙盒:支持大量物品交互、交易与制作系统;
- 合作类游戏:借助网络支持打造本地或在线多人体验;
声明:
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