Dark – Complete Horror UI 是一款专为 Unity 开发者设计的完整恐怖风格用户界面资源包。该资源包采用暗黑系、哥特风与废土视觉元素,内置主菜单、设置界面、死亡画面、加载过渡动画等多种常用UI模块,并提供一套可视化管理工具(UI Manager),帮助开发者快速构建统一风格的恐怖游戏界面。
其核心优势在于高度定制化的设计理念,所有组件均基于 Unity 原生 UI 系统(UGUI)构建,兼容 TextMesh Pro 与 Unity 新输入系统(Input System),同时支持 Windows、Mac、iOS、Android、Xbox 等主流平台,是制作独立恐怖游戏、心理惊悚题材或生存恐怖类项目的理想选择。
Dark – Complete Horror UI 版本信息\下载方式
版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Dark – Complete Horror UI v2.1.8
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-27 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
6000.1.4f1 |
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兼容 |
2020.3.48f1 |
兼容
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兼容 | 兼容 |
2019.4.40f1 |
兼容
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兼容 | 兼容 |
🔍 技术细节解析
👻 恐怖风格视觉组件库(Horror-Themed UI Component Set)
本资源包提供完整的黑暗系 UI 元素集合,涵盖:
- 主菜单(MAIn Menu)
- 暂停界面(Pause Menu)
- 死亡画面(Death Screen)
- 任务/日志界面(Journal / Logs)
- 血量/状态HUD(Health & Status HUD)
- 加载过渡动画(Loading Transitions)
- 光标导航系统(Native Navigation System)
所有组件均采用 grunge 风格纹理与动态模糊效果,营造出压抑、紧张的游戏氛围,增强玩家沉浸感。
🌀 动画与过渡系统(Smooth Animation & Transition System)
- 内置多组可编辑动画(如闪烁文字、血迹扩散、屏幕扭曲)
- 支持 Unity 动画控制器(Animator Controller)进行自定义扩展
- 所有动画均可在 Unity 编辑器中直接调整参数,无需编码操作
- 提供多种“grunge-style”转场特效,用于场景切换或状态变化时使用
这一特性使得 Dark UI 不仅能作为静态界面使用,还可通过动画强化剧情节奏与情绪渲染。
⚙️ 可视化UI管理器(UI Manager for Rapid Customization)
- 一键更换主题配色、字体风格与背景纹理
- 集中管理所有界面层级与交互逻辑
- 支持全局样式覆盖与局部组件微调
- 无需编写代码即可完成复杂UI重构
UI Manager 极大地提升了开发效率,尤其适合美术与策划人员快速迭代原型界面。
📱 多平台与渲染管线兼容性(Cross-Platform & SRP Compatibility)
- 兼容 Unity 所有主流渲染管线:
- Built-in Render Pipeline(原生管线)
- Universal Render Pipeline(URP)
- High Definition Render Pipeline(HDRP)
⚠️ 注意:Blur Shader 仅支持 Built-in 管线,在 URP/HDRP 中不可用;部分图形选项(如亮度、FOV)仅在 Built-in 管线下生效。
- 支持平台包括:
- Windows
- Mac
- iOS
- Android
- Xbox One / Series X|S
- WebGL
📒 输入系统与依赖要求(Input System & Dependencies)
- 仅支持 Unity 新输入系统(Input System Package)
- 必须安装 TextMesh Pro 插件
- 已移除 Virtual Cursor 支持(2.x 版本后由 UGUI 原生导航替代)
- 提供详细的文档与快速上手指南,帮助开发者快速配置环境
声明:
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