Autodesk 已发布 MotionBuilder 2027,这是其角色动画软件的最新版本,通常用于查看和编辑动作捕捉数据。
此次更新增加了新的四元数数学工具以构建更复杂的绑定,以及多项工作流改进,包括将 Viewer(视图)拆分为多个窗格的选项。
用于创建角色绑定的新四元数数学工具
MotionBuilder 2027 的新功能包括为 Relation(关系)约束提供更多四元数转换器和运算。
它们提供了对旋转数学运算的直接访问权限,有助于“构建需要对子关节进行精确控制或复杂旋转混合的绑定”。
将 Viewer 拆分为窗格以对比动画与参考
然而,MotionBuilder 2027 的大部分变更是工作流改进。最大的改进是能够将 Viewer 拆分为多个窗格,从而更轻松地对比动画,或从多个摄像机角度查看单个动画。
系统预设了两种或三种水平或垂直窗格,以及标准的四分视图。
其他工作流改进
其他工作流变更包括通过拖放重新排列 Navigator(导航器)中对象的选项,以及使用 [F2] 作为重命名项目的标准快捷键。
此外,MotionBuilder 现在在录制设备时使用当前场景的帧率,而不是像使用 Story Tool(故事工具)录制时那样使用固定的 30FPS。
系统要求
MotionBuilder 2027 适用于 Windows 11 以及 RHEL 和 Rocky Linux 8.10/9.7。
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