资深灯光艺术家 Borja Rama 发布了 Open Light,这是一个便捷的免费程序化工具,用于生成如聚光模板(gobos)和柔光箱(softboxes)等 HDR 灯光纹理。
该软件旨在服务于灯光 TD、合成师以及 CG 通才艺术家,能够生成 32 位 4K 灯光纹理,并支持 ACEScg 工作流。
用于 VFX、动画和虚拟制作的灯光纹理生成专业工具
据 Rama 称,他创建 Open Light 是因为“我总是需要自定义灯光纹理,厌倦了四处寻找,所以构建了自己的工具。”
除了 Rama 自己作为动画长片灯光艺术家的工作外,Open Light 还面向专业的 VFX、动态图形和虚拟制作,或仅仅是通用的 CG 工作。
它包含 10 种核心修饰器,旨在重现现实世界的摄影棚灯光类型,包括柔光箱、LED 面板、反光板、环形灯和条形灯,以及荧光灯组。
用户可以使用简单的滑块控制修改结果,并实时预览效果。
输出结果可以进行后期处理,以设置色温、应用挡光板、网格覆盖或暗角,甚至可以应用来自现实世界 Lee 和 Rosco 库的模拟色纸。
完成的灯光纹理可以以 sRGB Linear 或 ACEScg 色彩空间,导出为高达 4,096 x 4,096px 分辨率的 32 位 EXR 或 HDR 文件。
价格和系统要求
Open Light 适用于 Windows 10+。Rama 正在开发 macOS 版本。要使用它,你还需要任何现代 Web 浏览器:Rama 推荐 Chrome、Firefox 或 Edge。
这些纹理本身可以在支持 HDR 灯光的任何 DCC 软件中使用,包括 3Ds Max、Blender、Houdini、Maya、Unity 和 Unreal Engine。
Open Light 在 Beta 阶段是免费的,但如果你使用它,请考虑通过 Gumroad 进行捐赠,以帮助资助未来的开发。
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