Unity 的 UI 动画插件,不写代码就能创建和控制界面元素的出入场动画,内置 ESC 与返回按钮逻辑,锚点也能一键设置。
AIry UI是一款易于使用的Unity插件,可以节省大量精力和时间。它提供了易于管理和控制UI元素动画的功能,无需编写任何代码。此外,它提供了ESC和后退按钮功能来隐藏和关闭菜单,并且可以轻松设置UI元素的锚点。尝试Airy UI可以帮助您节省时间,并加快UI动画设置的过程。
以下是Airy UI的一些关键功能:
1. 非常容易创建、管理和控制UI元素的动画,而无需编写一行代码。
2. 可以使用Airy UI预设中的动画,也可以快速制作自己的自定义动画。
3. 提供了专业的ESC和后退按钮功能,以便隐藏和关闭菜单。
4. 可以轻松设置UI元素的锚点,只需单击一下即可完成。
总之,使用Airy UI可以让您省去繁琐的UI动画设置和时间-consuming的调试过程。试试吧,您一定不会后悔。
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常见问题
要写代码吗?
不用,原文强调创建、管理和控制 UI 元素动画都不需要写一行代码。动画可以用内置预设,也能快速做自定义的。
能处理菜单关闭吗?
能,插件提供了专业的 ESC 和后退按钮功能,用来隐藏和关闭菜单。做多层弹窗时不用自己写一套返回栈逻辑。
锚点怎么设?
原文写只需单击一下就能设置 UI 元素的锚点。多分辨率适配时先定锚点再调动画,位移才不会被不同屏幕比例带偏。
有现成动画吗?
有预设可用,也能在此基础上改。原文没有给出预设的具体数量,只说可以套预设也可以自己新建。
适合什么项目?
界面层级多、弹窗频繁的项目。原文的定位是省掉繁琐的动画设置和调试时间,做移动端和 PC 端都合适。
支持哪些 Unity 版本?
原文未提供具体版本号。接入前建议先在目标版本里试装,确认动画组件与自己的 UI 框架不冲突。



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