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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...
Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景
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Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景

Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集
Open Light 发布:免费程序化 HDR 灯光纹理生成器
V-Ray for Blender 社区版发布:免费商用 + 2K 限制
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Chaos 停止开发 Phoenix:流体模拟软件终止支持
Autodesk 收购 RADiCAL:AI 动捕服务 7 月 6 日关闭
SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具
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True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
数字雕刻软件Substance 3D Modeler破解版合集

Blender插件

XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
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Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
Unity 地形Unity插件

地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集

Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。