概要

GPU 加速的有偏渲染器,画质对标 CPU 渲染器、速度走 GPU;页面按宿主软件列出支持区间,C4D 到 R24,3ds Max 与 Maya 到 2022。

Redshfit E1673240507594
Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特殊需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。

Redshift拥有着CPU渲染器的功能与毫不妥协的质量,但却拥有GPU的渲染速度。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一个有偏渲染器,允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡的制作。

 

支持版本:

C4D版本(支持R18/R19/R20/R21/R22/R23/R24)
3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022)
Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022)
Houdini版本(支持17/17.5/18/18.5)
Softimage版本(支持2014/2015)
Katana版本(支持3.0/3.2/3.5/4.0)
Blender版本(支持2.90)

 

 

安装方法:Redshift3.0

Redshift-CPU_win64_完美通杀补丁_v1使用方法:

因为目前只有v3.5.01支持CPU,所以只有这个版本可以用,(在原版安装包里面)

一、Maxon授权服务器安装:

1、解压,进入【授权服务器】目录,拷贝【Flexlm】文件夹到C盘根目录。

2、进入C:\Flexlm\RLM_Redshift_LicServer里, 管理员运行 【start_rlm_Redshift.bat】,提示服务安装成功即可。

二、Redshift插件版安装【for Maya,max,houdini等等所有平台】:

3dsmax用户:

激活3dsmax插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里【version.dll】复制到3dsmax到安装目录里(3dsmax.exe所在的目录)

Maya用户:

激活Maya插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里【version.dll】复制到Maya到安装目录里(maya.exe所在的目录)

Houdini用户:

激活Houdini插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里的【version.dll】复制到Houdini安装目录里(houdini.exe所在的目录)

【注意】每次安装了新版本的Max,Maya,Houdini都得重复拷贝【客户端补丁\version.dll】一次 三、打开渲染设置,Advanced – System – Computer Devices里禁用显卡设备。在Global Illumination里的两个GI引擎都改成Brute Force。

四、 重启电脑 注意:

如果你安装过以前的RLM_Windows,停止RLM_License_Server服务,删掉 C:\Program Files\rlm 里redshift相关的文件,删掉C:\ProgramData\Reprise里所有文件,然后重启RLM_License_Server服务。

注意:目前仅使用CPU,所以跟GPU相关的功能都用不了,比如Optix,还有Crypromatte 也用不了。

 

Redshift v2.6.41 安装方法:

1、先更新显卡驱动,保持显卡驱动为最新。

2、右键合并.reg文件(禁止中文路径) 替换破解文件

3、不要加载arnold

注意问题:

解决其他显卡水印问题(9系列和20系列):在AOV里添加一个新的Beauty的AOV,并随便改个名字,然后用Redshift 渲染窗口,在aov里面选择你改名的那个aov。批渲染也一样,后期就用这个aov.

解决打开maya后WinLicense卡住的问题:打开C:\ProgramData\Redshift\bin里的redshiftCmdLine.exe,输入账号密码即可。

解决altusAOV水印:只针对altus有水印的用户,altus-api.dll复制到C:\ProgramData\Redshift\bin。

redshift_v3.0.45 安装方法


1.安装redshift_v3.0.45_demo_setup.exe

2.拷贝替换文件夹里面的altus-api.dll和rs.dll到C:\ProgramData\Redshift\bin\ (ProgramData是隐藏文件夹),如果你是C4D用,也拷贝到C4D安装目录的Maxon Cinema 4D 20XX\plugins\Redshift\res\libs\win64\,根据你用的软件,拷贝到安装目录对应位置一份

3.拷贝redshift-core2.lic到C:\ProgramData\Redshift\

4.在C:\WINDOWS\System32\drivers\etc\hosts,将hosts拷贝到桌面,用记事本打开,在最后面加上

127.0.0.1 activate.redshift3d.com

前面不要加#,保存后复制回去替换即可

 

 

相关资源:Autodesk Arnold-Maya\3ds Max\Katana\Houdini\C4D Win各版本免费分享集合

常见问题

支持哪些宿主软件版本?

C4D R18 到 R24、3ds Max 2014 到 2022、Maya 2014 到 2022、Houdini 17 到 18.5、Softimage 2014 与 2015、Katana 3.0 到 4.0、Blender 2.90。

是 CPU 还是 GPU 渲染?

主体是 GPU 加速,原文另说目前只有 v3.5.01 支持 CPU 渲染。

有偏渲染是什么意思?

允许逐项调整各项技术的质量,在性能与画质之间自己找平衡点。

适合什么规模的使用?

原文定位为个人创作者与各种规模的工作室。

支持 Blender 吗?

支持到 2.90,区间比其它宿主短很多,用新版 Blender 要留意。

和主流 CG 软件集成吗?

原文强调与行业标准 CG 应用集成,具体对应版本以各宿主那一行为准。

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