Truck Trailer Attach Detach System 是一款功能完备的 Unreal Engine 完整项目(Full Project),专为模拟真实卡车驾驶与拖挂操作而设计。该系统不仅包含一辆可驾驶的卡车驾驶室(Cab),还配备了两种不同类型的拖车——集装箱拖车(Container Trailer) 和 油罐车拖车(Tanker Trailer),并实现了无缝的拖车连接与分离(Attach/Detach) 核心功能。
该项目超越了基础的车辆移动,集成了工作状态的后视镜、完整的灯光系统(包括远近光、示宽灯、刹车灯、转向灯、双闪)、驾驶控制(含刹车)以及多视角摄像机系统,为开发者提供了一个即用的、高度真实的车辆模拟解决方案,适用于驾驶模拟器、物流游戏、培训应用或任何需要复杂车辆交互的场景。
Truck Trailer Attach Detach System 版本信息\下载方式
版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-08-10 |
🧠 技术细节
🚛 1. 核心功能与交互
- 拖车连接/分离系统 (Attach/Detach):
- 核心亮点:通过简单的按键 T 即可实现卡车与拖车的连接与分离,模拟真实的第五轮(Fifth Wheel)耦合过程。
- 物理交互:系统确保连接后拖车能正确跟随卡车运动,分离后拖车保持独立物理状态,行为符合物理规律。
- 驾驶系统 (Driving System):
- 支持基础车辆移动,包含加速、转向与刹车功能,提供真实的驾驶反馈。
- 刹车不仅影响车辆速度,也联动刹车灯的视觉反馈。
- 多类型拖车:
- 集装箱拖车:适用于货运、物流场景。
- 油罐车拖车:适用于特殊运输任务,模型差异增加了场景多样性。
💡 2. 灯光与视觉系统
- 完整灯光套件:
- 前照灯:支持 L 键切换远光/近光。
- 示宽灯/工作灯:H 键控制的 Floodlights,增强夜间或恶劣天气下的可视性。
- 信号灯:
- Z 键:左转向灯(Left Blinker)
- X 键:右转向灯(Right Blinker)
- F 键:危险警告灯(Hazard Warning),所有转向灯同时闪烁。
- 状态灯:自动激活的 刹车灯(制动时亮起)和 倒车灯(倒车时亮起),提升场景真实感。
- 多视角摄像机:
- 提供 3 个预设摄像机视角,可通过 C 键循环切换。
- 支持在驾驶室视角(Cockpit)下使用 鼠标滚轮上下 来向右“转头”观察,增强沉浸感。
🛠️ 3. 技术构成与资产
- 蓝图 (Blueprints):项目包含 3 个核心蓝图,分别管理卡车、拖车以及连接/分离逻辑,代码结构清晰,易于理解和扩展。
- 材质 (Materials):提供 35 个材质,用于实现车辆金属、玻璃、轮胎、拖车表面等不同材质的视觉效果。
- 静态网格体 (Static Meshes):包含 10 个网格体,涵盖卡车驾驶室、两种拖车主体、车轮、灯光组件等。
- 纹理 (Textures):配备 6 个纹理,支持材质的细节表现。
- 音效:集成 Sound Engine (4.22+),为引擎、驾驶操作等提供音效支持,增强沉浸感。
🌐 4. 兼容性与平台支持
- 虚幻引擎版本:广泛兼容 UE 4.10 – 4.27 以及 UE 5.1 – 5.4,覆盖了从较旧版本到较新版本的广泛用户群。
- 目标平台:设计为 全平台(All),并在 桌面平台(Desktop) 上进行了测试。官方声明支持:
- Windows 和 Mac
- 主机平台:PS4 和 Xbox One
- 移动端:iOS 和 Android
- VR平台:Oculus
- 分发方式:作为 完整项目 提供,开箱即用,开发者可直接运行、学习或在此基础上进行二次开发。
🎮 5. 控制方案
项目提供了清晰的键盘映射,用户可立即上手:
- T 键 用于连接或分离拖车。
- L 键 用于切换前照灯的远光和近光模式。
- H 键 用于打开或关闭卡车的示宽灯(Floodlights)。
- Z 键 激活左转向灯。
- X 键 激活右转向灯。
- F 键 启动危险警告灯(双闪)。
- C 键 在三个不同的摄像机视角之间进行切换。
- 鼠标滚轮向上或向下滚动 可以在驾驶室视角下实现向右“转头”观察的效果。
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