Secret PAInt 是一款专为 Blender 设计的创新性插件,彻底改变了艺术家在 3D 环境中“绘画”对象的方式。它将程序化建模、植被散布与手绘控制完美融合,通过一个简单的快捷键(Q)实现从地形上自动分布植物、建筑结构到自由绘制曲线等多种操作。
无论你是建筑师、环境艺术家、游戏开发者还是 VFX 创作者,Secret Paint 都能让你像使用 Photoshop 的笔刷一样,在 3D 场景中快速构建自然生态、城市景观和幻想世界。其核心理念是“所见即所得 + 快速迭代”,极大提升了制作效率与创意表达的自由度。
Secret Paint 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Secret Paint V1.7.25
|
3.6+ | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-17 |
核心功能亮点
🎨 一键式环境绘制系统(Paint Anything with Q)
Secret Paint 最引人注目的功能就是它的 “Q 键绘制系统”:
- 选中一个对象 → 选择一个表面 → 按下 Q → 开始绘制
- 可直接从 Asset Browser 绘制资源,无需导入
- 支持多种对象类型:植被、岩石、建筑模块、装饰物等
- 可以在多个表面上同时绘制,只需切换表面并再次按 Q
这一机制打破了传统手动放置或复杂散布节点的工作流程,让艺术家可以像画画一样自由地“涂刷”场景元素。
🌿 生态群落绘制(Procedural Biomes)
Secret Paint 不只是单个对象的散布工具,它还支持:
- 整个生物群落的一键绘制:用画笔一次覆盖大片区域;
- 基于权重贴图的混合绘制:通过 Weight Paint 控制不同资产的分布密度;
- 程序化 + 手动混合模式:可随时将程序化分布转换为可编辑的毛发对象,进行细节微调;
- 非破坏性工作流:即使转为手动模式,也可以再切回程序化设置并重新生成。
这意味着你可以先快速搭建整个森林或苔原地貌,再逐步细化每一棵树、每一块石头的位置。
🖱️ 快捷键驱动的高效迭代(Shift+Q 快速切换资产)
在绘制过程中,按下 Shift + Q 可在不同的资产之间快速切换,非常适合用于:
- 实时测试不同植被组合;
- 在草、灌木、花朵之间快速切换;
- 从库中加载新资产并立即应用;
- 调整整体风格与视觉平衡。
这种“实验式设计”极大地缩短了试错时间,帮助你在最短时间内找到最佳构图。
🔄 资产转移与复制(Transfer Procedural Biomes)
只需点击一次,即可将一个表面上的程序化生态复制到其他任意数量的表面上。适用于:
- 将森林快速复制到多个山坡;
- 将城市街区复制到不同地块;
- 在不重复绘制的前提下统一风格。
🧱 程序化建筑建模(Procedural Architecture)
Secret Paint 还支持使用 Q 键绘制模块化建筑组件,并通过以下功能实现:
- 集合实例重置中心点(Recenter Origin)
- 对齐地面法线方向(Global Z Orientation)
- 旋转步进(Rotation Increments)
- 缩放与密度控制(Scale & Density)
这使得它可以轻松构建高塔、城墙、桥梁、废墟等大型结构,特别适合游戏关卡设计与幻想建筑设计。
📐 曲线绘制与阵列(Draw Curves in 3D)
除了物体散布,Secret Paint 还提供强大的曲线绘制功能:
- 按下 Q 即可在视图中自由绘制 3D 曲线;
- 支持对称绘制(Symmetry Drawing);
- 提供三种行为模式的曲线:路径、轮廓、装饰;
- 支持圆形阵列(Circular Array)创建环形结构;
- 可作为路径引导植被、灯光、粒子等其他元素。
🌬️ 环境效果增强(Modifier Features)
插件内置多项实用修饰器功能,包括:
- 坡度遮罩(Mask by Slope):仅在特定角度的表面上绘制;
- 高度遮罩(Mask by Height):根据海拔限制分布;
- 风力模拟(Wind):为植被添加动态摆动;
- 全局朝向(Global Z Orientation):确保对象始终朝上;
- 旋转步进(Rotation Increments):控制对象摆放角度;
- 程序化缩放与密度(Procedural Scale & Density):智能调整大小与疏密。
这些参数可通过字段化方式控制,实现高度定制化的分布逻辑。
👁️ 视口优化与性能管理(Viewport Optimization)
Secret Paint 引入了 临时遮罩(Temporary Mask) 功能,避免因大量对象拖慢视口性能:
- 只显示当前正在编辑的区域;
- 实时预览材质与分布效果;
- 无需渲染即可做出决策;
- 提升交互流畅度,保持创作节奏。
🏗️ 集合实例优化(Collection Instances Overhaul)
Blender 原生的集合实例一直存在操作不便的问题。Secret Paint 对此进行了优化:
- 一键重置原点(Recenter Origin)
- 支持多对象组装体直接绘制
- 适用于无法合并成单一网格的对象组
- 便于程序化建模大型建筑群
🎨 共享材质控制(Shared Material Control)
Secret Paint 提供了一种便捷的材质同步方式:
- 一键将相同的节点组插入所有选中对象的 Principled BSDF 材质前;
- 可统一控制颜色、粗糙度等参数;
- 特别适用于整个生态群落的颜色一致性调整;
- 极大简化后期调色流程。
💾 快速保存至资产库(Export to Asset Library)
你可以在完成某个程序化生态后,一键导出至 Blender 资产库,便于:
- 后续项目复用;
- 团队共享;
- 创建自己的个性化资产包;
- 保留完整配置与分布逻辑。
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