SOFT Pencil+ 4.2.3 For Maya 插件封面

 

PSOFT Pencil+ 4 for Maya 是一款专为 非真实感渲染(NPR) 打造的专业级插件,致力于在 3D 环境中精准复刻 日本动画、插画与手绘草图 的独特美学。它不仅能生成 高表现力的赛璐珞材质(Cel Shading),还提供 业界领先的线条绘制系统,支持从机械硬边到漫画式粗细变化线的全范围控制,并可将线条输出为 EPS 矢量图、PLD 动态数据或 Z 深度通道,无缝对接后期合成与跨平台协作。无论是制作动画短片、概念可视化、产品说明图,还是简化版技术插图,Pencil+ 4 都能将 3D 模型转化为具有强烈艺术风格的“纸上作品”。

Pencil+ for Maya 版本信息\下载方式

版本 Maya 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Pencil+ 4.0.3 for Maya 
Maya 2016-2019 Win
百度网盘+夸克网盘 2026-01-21
2
Pencil+ 4.1.0 for Maya
Maya 2017-2020 Win 百度网盘+夸克网盘 2026-01-21
3
Pencil 4.2.2 For Maya
Maya 2019-2024 Win 百度网盘+夸克网盘 2026-01-21
4
Pencil 4.2.3 for Maya
Maya 2020-2025 Win 百度网盘+夸克网盘 2026-01-21

⚙️ 核心能力深度解析

🎨 高表现力赛璐珞材质系统

  • 精细着色控制:超越基础卡通着色,支持多级渐变、高光形状定制(如新月形高光沿物体轮廓延伸);
  • Gradation Offset(渐变偏移):通过贴图控制局部明暗,实现如“角色脸颊加深”“机械接缝压暗”等细节表现;
  • 材质边界线检测:自动在不同材质交界处生成清晰分界线,强化视觉层次。

✍️ 电影级手绘线条引擎(Pencil+ 4 Line)

这是 Pencil+ 4 的灵魂所在,提供 10 余种边缘检测模式 与 深度可调的笔刷系统:

  • Visible/Hidden Lines:分别绘制可见轮廓与透视隐藏线,模拟工程制图或动画分镜;
  • Brush DetAIls:创建 粗细变化线、虚线、波浪线、飞白效果,还原手绘质感;
  • Distance-Based Reduction:根据相机或指定物体距离自动调整线宽与透明度,增强景深;
  • Self-Intersection & Object Intersection:在模型自交或组件相交处自动绘制面板线,适用于机甲、建筑、工业设计;
  • Viewport 实时预览:建模时即可在视口中查看最终线条效果,所见即所得。

🖼️ 强大的输出与合成支持

  • Line Render Elements:将不同类型的线(轮廓、交界、开放边等)分通道输出,便于在 Nuke、After Effects 中独立调色;
  • Z Depth 输出:为线条生成深度信息,用于后期景深模糊或 3D 合成;
  • EPS 矢量输出:生成分辨率无关的矢量线稿,适用于 建筑图纸、产品手册、Web UI 插图;
  • PLD 文件格式:专为 After Effects 设计,可在 AE 中动态编辑线条(需搭配 Pencil+ 4 Line for After Effects)。

🔗 跨平台协作:Pencil+ 4 Bridge

通过 Pencil+ 4 Bridge 工具(支持 Maya / 3ds Max / Blender / Unity),可将材质与线条设置 导出为独立文件,在不同项目甚至不同 DCC 软件间复用,确保风格一致性,大幅提升团队协作效率。

✅ 兼容性:仅支持 Maya 2022 / 2024 / 2025 / 2026(Windows);不支持 Maya 2023;⚠️ 渲染器限制:仅兼容 Maya Software 渲染器(不支持 Arnold、V-Ray 等第三方渲染器)。

Leave a Reply

后才能评论