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展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
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展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集

RIZOMUV 2024是Rizom-Lab的最新力作,为3D艺术家和游戏开发者带来革命性升级。此次更新主打用户界面优化,支持高清DPI及自定义缩放,搭配快捷操作菜单,显著提升工作效率。引入Trimsheet与Hotspotting技术,实现装饰元素的精细控制与智能匹配,增强UV映射的灵活性与精度。
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
Blender软件工具

Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库

Auto-Rig Pro: Rig Library以其强大的自动化能力、真实感设计以及对游戏开发者的友好兼容性,正逐步成为3D动画制作领域的必备工具。无论是初学者还是专业动画师,都能借助这一利器,迅速提升创作效率,让想象力跃然屏上,开启游戏动画的新篇章。
Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集
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Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集

Pixelmash引领像素艺术新风尚,这款强大的工具赋予用户前所未有的创造自由。无论是从零开始绘制还是将现有高分辨率图像转变为像素风格,Pixelmash都能实现非破坏性像素化处理,保留原创细节的同时,增添复古魅力。其直观界面搭配丰富的绘图工具、灵活的图层管理和多样效果,如禁用alpha、色度键、自动渐变等,让每一步编辑都精准高效。用户还能轻松控制图像分辨率,通过像素合并创造独特视觉效果。此外,软件支持导出为PNG或TIFF格式,确保作品质量无损分享。
使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程
人工中文字幕教学视频视频教程

使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程

课程简介: 课程中重点讲述了使用Plasticity、Blender、Substance Painter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3D模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件

Blender插件

Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
Lighter Addon-Blender模型照明的快速解决方案
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk
3d模型建筑模型

蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk

由蒸汽驱动的城市 Kitbash3d这套工具的大量富有想象力的结构、丰富的建筑细节和具有美感的金属丝创造科学幻想世界。使用英国维多利亚时代或美国狂野西部风格的独特混合组合,结合机械、蒸汽动力的设计,无论你梦想的是什么替代历史 创建属于你自己的幻想世界 创造性地进行吧! 通过这个3D资产套件,其中包括为你构建世界而设置的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。 名称 SteamPunk 体积 6.34GB 风格 蒸汽朋克风 适用范围 科幻风格电影、游戏 模型数量 98个 格式 FBX、Maya ma、OBJ 贴图 有贴图 免费获取地址:
史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产
3d模型LowPoly模型

史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产

POLYGON - Dungeons Pack 是一款史诗级 Low Poly 资源包,包含770个独特的人物、道具、武器和环境资源,以多边形风格为基础,适用于幻想主题的游戏开发。其中包括模块化内部城堡、洞穴、地下室、下水道和地牢等套组,以及各种地形和装饰物,如头骨、蘑菇、树木和钟乳石等。此外,该资源包还包括16种角色、73种武器和盾牌,以及多种材料和颜色选择。
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
3d模型智能资产

RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines
实用素材环境模型

虚幻资产-地下幻想世界水晶矿场场景模型资产Crystal Mines

Crystal Mines - Scene and Assets是一款用于创建地下幻想世界的场景元素资源,包含多种岩石、水晶、植被和工具等。其中包括4种不同的岩石和石头,8种带有独特特色的水晶,4种石柱以及多种采矿工具等。此外,还有6种蘑菇、3种小型植物叶、苔藓以及手电筒、火把等道具,为用户提供了丰富的创意空间。材质分辨率大多为2048至4096。资源支持引擎中的碰撞检测。
【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景
3d模型实用素材

【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景

➤ 超过250个资产和40个预制件 ➤ 广泛的可修改性和可定制性 ➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。 ➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。 ➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。 ➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数 ➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。 ➤ 用于 UE5 版本的纳米网格 ➤ 用于 UE5 版本的流明照明 ➤ UE4和5的优化 -审查是在UE5中进行的。 -免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。 技术细节 1张预装地图(展示)。 波斯小镇/集市 1张概览地图 模块化资产 带说明的工具 独特的资产 4个主着色器 超过100个实例 超过250个独特和模块化的资产,包括预制板 镶嵌式装饰资产 预先组装的建筑 模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。 沙漠棕榈树 多于预制板 世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…) 游戏准备和优化的资产 精确的手工调整的LODs达8级 纹理尺寸。4096-2048- 1024-...