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ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制
Unity插件实用开发工具

ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制

ALINE是一款专为Unity设计的高级绘制插件,旨在替代Unity内置的Debug.Draw和Gizmo功能,提供更快速、更灵活且渲染质量更高的绘制解决方案。它支持多种原始物体绘制,具备一致且易于使用的API,尤其在Burst或ESC任务中进行调试时表现出色,同时适用于独立游戏和关卡编辑器的制作,确保即使在没有MSAA等后处理的情况下也能呈现完美抗锯齿线条。
Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案
Unity插件实用开发工具

Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案

Flexalon Pro 3D UI Layouts是一款专为Unity设计的插件,它允许设计师和开发者在编辑时和运行时使用可调整的3D模式快速排列对象,实现自适应布局。这款工具提供了一系列布局选项,如灵活布局、网格布局、圆形布局等,以及动画器组件,可以创建动态图形,适用于游戏、界面和插图的制作。Flexalon Pro不仅简化了场景构建过程,还支持数据绑定和自定义适配器,为游戏开发提供了无限可能。
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
Blender软件工具

3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件

3D Hair Brush,专为Blender设计的强大毛发造型插件。支持新旧毛发系统,提供丰富3D刷子、修饰器、预设库及专业渲染引擎。无论是精细的人类发型还是复杂的动物皮毛,都能轻松塑造,完美匹配实时渲染与后期调整,是3D艺术家的理想工具。
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Blender软件工具

Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Launch Control是一款专为汽车动画师设计的超高效工具,结合了实时物理引擎与直观的用户界面,使动画创作变得前所未有的简单。无论你是想模拟极速赛道上的激烈竞速,还是森林间崎岖不平的拉力赛,Launch Control都能轻松应对。独特的速度片段功能加速了动画制作流程,而多车模式则让大型场景的动画管理变得轻而易举。借助预设动画,艺术家可以迅速启动项目,通过自定义路径创造独一无二的动画效果。PostFX功能赋予了艺术家对动画的终极控制权,确保每一帧都完美呈现创意。此外,Dave the Driver高精度模型为作品增添了生动的角色元素。
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
Blender软件工具

Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果

Smart Weathering 是一款专为CG艺术家设计的工具,它可以让您在几秒钟内为项目添加各种天气化效果,如污垢、划痕、指纹等,无需复杂的UV映射或烘焙步骤。这款工具不仅易于使用,还提供了非破坏性的工作流程,使得用户可以在不损失原有材质的基础上探索不同的艺术风格。
FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具
UE特效虚幻引擎专区

FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具

FluidNinja LIVE 是一款专为 Unreal Engine 5.1 至 5.4 设计的强大流体模拟工具,能够高效模拟海浪、河流、烟雾等多种自然现象。该工具不仅支持屏幕空间效果,还能驱动世界空间系统,如水体、Niagara粒子系统等。具备大型世界支持、可扩展性和模块化设计等特点,适合高级用户和专业人士使用。
Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件
Blender软件工具

Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件

Kit Ops Synth,一款专为Blender用户设计的自动化3D设计插件,通过自定义配方和迭代模式,能够快速生成多样化的设计方案。作为Kit Ops生态的一部分,Synth与Kit Ops FREE或PRO版本配合使用,智能放置Inserts于选定面,显著提升创作速度和灵活性。
FlowCanvas-Unity全能可视化编程脚本编辑器
Unity插件实用开发工具

FlowCanvas-Unity全能可视化编程脚本编辑器

FlowCanvas是一款为Unity设计的高级视觉脚本工具,它允许游戏开发者通过直观的节点编辑器创建和操作游戏元素,无需编写复杂代码。适合设计师快速原型制作和程序员深度集成代码系统,支持即时平台、自动生成节点、实时编辑等功能,旨在提高游戏开发效率。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Blender插件

RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Photographer-Blender 3.x/4.x的终极渲染与照明增强插件
Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
ClothMaster-Blender中一键式布料模拟插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
风格化卡通独家小镇模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。
Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...