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DestroyIt-Destruction System v1.16a:Unity 高性能碎裂\可破坏物体插件
大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System
Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集
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Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
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Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器
Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件
SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器
Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
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Blender插件

Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
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Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件
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Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
Better Lighting-Blender光照优化插件
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Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
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精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
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高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...
Demons-Fantasy RPG超高品质魔幻恶魔族游戏角色资产包
3d模型实用素材

Demons-Fantasy RPG超高品质魔幻恶魔族游戏角色资产包

Demons - Fantasy RPG Unity角色模型资产是一款高度可定制化和随机化的模型包,具有三种头部设计、多种角类型和模块化装甲套装,同时支持网格变形!同时该模型包还提供了音乐、音效、概念艺术等元素,使得用户可以根据自己的需要进行二次开发。支持 的渲染管线:内置、URP、HDRP
古埃及美少女战士角色
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古埃及美少女战士角色

  Primrose Egypt一套精美的古代美少女展示角色模型,非常适合游戏开发,支持各种格式:包括3DS MAX\Blender\FBX\Maya\MarmosetToolbag\  UE4\ Zbrush  等; 古埃及美少女战士角色Primrose Egypt 体积:3.65GB    包含格式: 3DS MAX\Blender\FBX\Maya\MarmosetToolbag\  UE4\ Zbrush    开发使用软件: 3ds Max\ZBrush\Substance 3D\Photoshop Painter\Marvelous Designer\Substance 3D Designer\TopoGun