Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog:Unity URP中实现高级体积光和大气雾效果工具
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器
Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件
Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Substance Painter 2021 入门教学-机器人贴图绘制
Unity高品质幻想RPG游戏人物角色模型包-Human Character-Fantasy RPG
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
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V-Ray 7.10.00 for Houdini 各版本破解版合集免费分享
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Survival Game Kit V2:Unreal Engine 5 完整生存类游戏开发框架
Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具

Blender插件

Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Bake Matcher-Blender智能命名+烘焙辅助插件
Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件
Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型
3d模型实用素材

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型

Container Yard Environment Set 是一个高品质的资源包,能够为游戏打造逼真的海港场景。它包含了各种集装箱资产、贴花和低多边形化工厂背景资产等,能够为场景增加更多的细节和真实感。如果你需要打造一个真实的海运场景,Container Yard Environment Set 是一个值得推荐的资源包。
科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment
3d模型实用素材

科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质  
格斗游戏训练场景关卡模型
3d模型LowPoly模型

格斗游戏训练场景关卡模型

Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。
Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!
3d模型LowPoly模型

Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!

Toon City (14 Characters with skins + Zombies Skins )中有14个不同角色和3种皮肤(包括僵尸皮肤),还有模块化的街道和不同的建筑物。每个角色都有独特的外观,包括肌肉型、警察、特种部队、领袖、小胡子、商人、女孩、男孩、休闲、老年女性、老年男性、工程师和士兵。还包括各种障碍物、标志牌、垃圾桶和街道构件等。所有的角色都有动画,适用于各种游戏开发项目。