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Super Simple Fake Clouds动态天空云系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Super Simple Fake Clouds动态天空云系统

Super Simple Fake Clouds是一个简单易用的资源,为您的游戏场景提供流动的云朵,几乎不会对性能造成影响。 为何选择Super Simple Fake Clouds: – 轻松使用:只需简单操作,即可为天空增添动态云朵效果。 – 性能轻便:几乎没有性能损耗,即便是在移动设备上也能轻松运行。 – 快速集成:将预设放入场景,调整风速和旋转,根据场景需要调整高度和缩放即可完成。 适用场景: – 天空空旷:如果您的天空显得过于空旷,Super Simple Fake Clouds为其增添生机。 – 静态天空盒:如果您的天空盒中的云朵显得过于静态,这个资源为其注入动态感。 广泛适用: 由于其简单易用的特性,Super Simple Fake Clouds非常适合用于原型设计、移动游戏或VR体验。无需特殊着色器或硬件支持,只要Unity支持,它就能轻松运行。
Pixel Robot-2d像素机器人素材
2d素材实用素材

Pixel Robot-2d像素机器人素材

Pixel Robot资源包是一款专为开发者设计的资源,其中包含了一个机器人,搭载着四种武器和相应的弹夹。这个资源不仅具备高度灵活的PSB格式,还有独特的武器种类,为你的2D射击游戏带来了全新的可能性。 **🤖 像素机器人:** – PSB格式(15个精灵),每个机器人部位都位于独立的图层上。 **🔫 独特武器种类:** – **狙击步枪:** 远程精准射击。 – **火箭发射器:** 大范围爆炸性攻击。 – **锯刃枪:** 近战高伤输出。 – **爆能枪:** 高能量激光攻击。 **💥 弹药类型:** – **弹夹:** 通用型弹药(1帧)。 – **火箭:** 火箭发射器弹药(1帧)。 – **锯刃:** 锯刃枪弹药(4帧)。 – **激光:** 激光武器弹药(4帧)。 **🎮 适用于2D射击游戏:** Pixel Robot资源包是任何开发2D射击游戏的理想选择。灵活的PSB格式、独特的武器和弹药,为你的游戏提供了丰富多彩的素材。 **技术细节:** **🚶 动画序列:** – **Idle(站立)** – **Walk(行走)** –...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

DestroyIt-Destruction System v1.16a:Unity 高性能碎裂\可破坏物体插件
大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System
Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集
Braid Maker V1.0 for Maya 2015-2020:程序化发辫\脏辫建模插件
Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展
Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器
Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件
SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器
Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity性能优化工具Mesh Baker  V3.36.1
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Path Painter II 高效绘制场景地形路径

Blender插件

Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
Weather It!:Blender中从暴雨到飘雪,轻松自定义天气特效
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Tree Vegetation Pro-Blender生态景观创作神器
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产
3d模型LowPoly模型

Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产

Orc RTS Fantasy Building用于开发RTS游戏使用的建筑模型资产,建筑外观为兽人角色阵营建筑,在建筑外观上使用了卡通的手绘质感纹理。兽人RTS幻想建筑,具备优秀的效果、不错的优化效果,且支持PBR纹理。且对于移动端的支持也做得非常到位,性能开销很低,非常适合开发移动平台游戏。随时可以投入任何游戏项目。
中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church
3d模型实用素材

中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and tableware. 庭院中增加了坟墓和墓碑-Added tombs and gravestone to...
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
模块化科幻空间站模型资产包SciFi Space Modular Level
3d模型实用素材

模块化科幻空间站模型资产包SciFi Space Modular Level

SciFi Space Modular Level是一套模块化科幻空间站模型资产包,包含了所有必要的模块化装备,包括模块化墙壁、天花板、地板、道具、柱子、模块化门、楼梯(包括台阶、阳台、栏杆)等,纹理使用了4096x4096的纹理(AlbedoTransparency、Normal、MetallicSmoothness和Emissive)以便您可以自由地构建出令人惊叹的科幻环境,其中包括48个低多边形模型。
科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2
3d模型Unity资产

科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2

3D Scifi Kit的第二卷,其中包含了能够创建精美的科幻场景,能够制作精度很高的建筑内部结构,可以将其用于俯视视角或FPS第一人称射击游戏项目的开发!里面包含超过 350 个网格和一套为您提前做好的超过 500 个的预制体