Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Blender软件工具

Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件

Geometry Script 是一个强大且易于使用的 Python API,专为 Blender 的几何节点设计。随着几何节点树变得越来越大和复杂,手动创建和管理这些节点树变得越来越困难。通过使用 Python 代码,Geometry Script 使您可以更快地编辑和重新组织大型、复杂的节点树。此外,这些脚本可以直接转换为几何节点树,便于那些不熟悉编程的用户进行调整。
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Blender软件工具

Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件

Pure-Sky Pro 是一个专为 Blender 设计的强大插件,旨在通过逼真的天空、动态云层和自然光照效果来丰富您的 3D 环境。无论是初学者还是经验丰富的艺术家,Pure-Sky Pro 都能帮助您将艺术愿景转化为令人惊叹的视觉现实。
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Blender软件工具

SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件

SpeedRetopo 是一款专为 Blender 设计的强大插件,旨在简化重拓扑工作流程。无论是经验丰富的专业人士还是初出茅庐的艺术创作者,SpeedRetopo 都能帮助您轻松高效地创建干净、高质量的拓扑结构。通过自动化繁琐的任务,SpeedRetopo 让您可以专注于创作过程中的创意部分。
RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具
Unity关卡设计工具Unity插件

RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具

RAM 2019 - River Auto Material 2019是一款专为Unity设计的河流自动材质插件,支持从Unity 2018.3至2020.1的多个版本,包括对HD和URP渲染管线的全面支持。它通过提供强大的地形雕刻工具和动态水体模拟功能,使创建逼真的河流、道路、海洋和湖泊变得轻而易举。本文将详细介绍该插件的核心特性、技术亮点,并展示如何利用这些工具在Unity中创作出令人惊叹的水体效果。
实时光线追踪预览软件 Chaos Vantage 破解版合集
渲染器软件工具

实时光线追踪预览软件 Chaos Vantage 破解版合集

实时光线追踪渲染软件 Chaos Vantage 2它极大地简化了复杂3D场景的探索过程。通过支持V-Ray场景的直接加载和实时互动,Vantage 2为用户提供了前所未有的创作自由度,尤其是在建筑、电影制作以及汽车设计等领域。我们将探讨其关键特性,如实时渲染、Live Link动画渲染以及虚拟现实支持等,并分析这些新功能如何提升工作流程效率和视觉效果的真实性。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集
PIDI : Skin and Eye Shaders 3: Unity 实时皮肤与无纹理眼球渲染方案
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
UAsset Browser-高效管理与导入外部uasset文件
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
Ultra Dynamic Sky v9.2 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统
FPS interface UI/HUD – Killfeed/Compass : 虚幻5 第一人称射击游戏界面套件

Blender插件

Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Redshift渲染器安装包合集
Blender扫描树预设-Forestation Addon V1
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0
3d模型Unity资产

恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0

Dinosaur-Plesiosaur v1.0是一套恐龙-蛇颈龙游戏模型, 这个模型是一个很好的解决方案,为您的游戏寻找一个独特的恐龙。 它的特点是: -5个动画剪辑,包括:漂浮、游泳、旋转身体、攻击。 -低多边形-3K顶点,7K三角形。 -AR有用的空闲动画,All_active -贴近真实肌肤,令人惊叹 源文件(FBX)。 This model is a great solution for you looking for a unique dinosaur for your game. It features: -5 animation clips, including: Float , Swimming , Rotate body , Attack. -Low Polygon – 3K Verts , 7K...
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
6组高品质自定义科幻机器人角色模型
3d模型实用素材

6组高品质自定义科幻机器人角色模型

包含6个低多边形动画机器人和一个以上的所有身体部位都需要定制的资源包Toon Robots。该包含有47个png纹理,从32x32到1024x1024,包含121个动画文件和108个预制机器人。Toon Robots的动画涵盖了静止、行走、奔跑、飞行、攀爬等多种动作,包括射击、火器和火焰喷射器等不同武器动作。资源包还包括两个测试场景,用于测试动画和自定义选项。
风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset

一个美丽的风格化LowPoly自然环境包,用于设计与众不同的景观场景。 包装包含: – 10 种树木 – 5 种不同的灌木 – 3 种草 – 4 种石头 – 桥梁 – 路灯 – 地形平面 – 5 种不同的树木材料 – 2 种不同的灌木材料 – 4 种不同的草材料 -3 纹理草 -2 树叶纹理 -1 树叶 纹理 -1 粒子系统落叶 – 演示场景 – 文档 A beautiful stylized low...
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
3d模型Unity插件

Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统

Advanced People Pack 2 是 Unity 角色生成工具,支持模块化身体/服装组合、混合形状体型/面部定制、RGB 颜色调整、胡须与表情系统。内置网格合并、JSON 保存/加载、随机生成器,兼容 URP/HDRP/Built-in,支持 Mixamo 动画,可快速创建大量独特角色。
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...