Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
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Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件

"Light Painter" 是一款专门为Blender用户设计的革命性光源绘制工具,它使得艺术家可以直接在模型表面绘画光源,极大地简化了传统的照明设置流程,并提供了高度的自定义选项。通过支持Cycles渲染引擎,该插件确保了高质量的视觉效果,同时其直观的操作界面适合各种技能水平的用户,帮助他们轻松实现创意愿景。
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
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Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理

"Psd-Layers" 是一款专为Blender用户设计的强大纹理绘制插件,它使得用户能够以类似Photoshop的方式对纹理进行分层处理,提供了对混合模式、透明度等属性的精细控制。此外,该插件还支持PBR绘画、通道贴图烘焙、遮罩应用等多种功能,极大地简化了复杂着色器节点的创建过程,并提升了整体工作效率。对于希望在Blender中实现高质量纹理编辑的专业人士来说,"Psd-Layers" 是不可或缺的工具。
Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023
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Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023

"Fracture FX" 是一款经过生产验证的碎裂破坏模拟软件,专为视觉特效(VFX)和视频游戏行业设计。凭借其程序化、事件驱动的架构,该软件提供了对破坏模拟的完全控制,使艺术家能够快速完成镜头并减少每帧所需的时间。它不仅易于使用,还支持高效的迭代和艺术指导,是专业人士的理想选择。
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
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CharMorph Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件

"CharMorph" 是一款专为Blender设计的开源角色创建工具,旨在为用户提供高质量、参数化的角色建模解决方案。作为MB-Lab的精神继承者,CharMorph不仅保留了其核心功能,还通过新增特性(如实时资产适配、Rigify支持等)显著提升了性能和灵活性。无论是用于电影、视频游戏还是其他创意项目,CharMorph都能帮助用户轻松创建逼真的角色模型。
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
Blender软件工具

KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案

"KaDomain" 是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户在同一场景中管理多个物理模拟域。它能够独立运行,并且可以与Kaboom和Kafire插件协同工作,提供了对流体流动的集合管理以及对效应器或力场对象的单独管理功能。通过KaDomain,用户不仅可以简化复杂的物理模拟设置过程,还可以导入已烘焙的物理模拟缓存作为体积对象,极大地提升了工作效率。
Substance 3D Modeler 1.22发布
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Substance 3D Modeler 1.22发布

Adobe Substance 3D Modeler的1.19至1.22版本更新,包括资产工作流、批量导出、Unreal Engine 5同步插件(Beta)等核心功能。软件基于SDF技术,支持VR/桌面双模式雕刻,结合布尔运算与虚拟黏土工作流。1.21版本显著提升非破坏性建模性能,1.19新增Shell参数与自适应细分。
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Blender软件工具

Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件

"Stamp Master" 是一款专为Blender设计的插件,致力于简化传统繁琐的stencil/decal工作流程。通过提供自动化的材质投影、集成的图层系统以及基于噪点的渐变效果,Stamp Master不仅提高了工作效率,还使得用户能够更专注于创作过程。无论是处理具有透明度的图像还是普通图像,Stamp Master都能提供出色的解决方案。
modelChecker:Maya 模型错误检查\Python 脚本插件
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modelChecker:Maya 模型错误检查\Python 脚本插件

"modelChecker" 是一款专为Autodesk Maya设计的Python插件,旨在帮助用户快速检查数字多边形模型的问题。通过提供简洁明了的报告以及便捷的选择错误节点功能,这款插件极大地简化了模型检查的过程。无论是针对选定对象、特定层级还是整个场景,"modelChecker" 都能有效提高工作效率,确保项目的高质量标准。
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
Blender软件工具

Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具

"Clean Mesh" 是一款高级3D模型优化工具,能够自动移除冗余几何体并修正不一致的法线方向。通过其智能算法,该工具能够在简化复杂模型的同时保持关键细节,确保所有类型的网格(包括角色、环境等)都具有高效的几何结构。这不仅提升了渲染性能,还减少了渲染时间,使得创作者可以更专注于创意表达。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
三维植被建模软件SpeedTree V9~V10各版本合集
True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity:Unity风格化低多边形地牢资产合集
KayKit – Restaurant Bits for Unity:Unity 风格化低多边形餐厅模型资产包
游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果

Blender插件

Stylized Shaders-Blender风格化非写实渲染(NPR)着色器
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack
3d模型Unity 地形

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack

Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02
3d模型Unity资产

Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02

  [smartslider3 slider=”10″] 描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity...
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
3d模型Unity资产

悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...
科幻战争装备Sci-Fi War-HDRP
3d模型实用素材

科幻战争装备Sci-Fi War-HDRP

    Sci-Fi War HDRP v1.0是一套科幻战争装备资源素材,用于科幻素材游戏开发! 注意事项!此资源需要HDRP包才能正常工作!   要求 -Unity版本:2019.4.23 -项目模板:HDRP(High Definition Render Pipeline) -Windows图形API:Direct3D11   说明 快进到一个未来,枪支发射激光束,间谍无人机无声地四处飞行。 戴上闪亮的高科技头盔,创造你独特的科幻战争。 该包装由Deezl制造。 资产包含内容: -20个唯一网格(64个模型总数) -19 PBR材料 -123纹理(最高4096 x 4096分辨率) -为可播放场景预先制作的HDRP图形和Post-Processing设置。     细节 -碰撞:是 -LOD:否 -顶点计数:131850 -三角形计数:124287   集合 -1x突击无人机 -1x轰炸机无人机 -1x间谍无人机 -2x头盔 -1x手套 -1x女式手套 -1x明亮手枪 -1x经典手枪 -2x手枪...