概要

这套机械臂合集含 20 个中拓扑机械手臂模型,附带 UV 的 OBJ 与 FBX、可按关节铰接的分组结构、ZBrush 工程,以及每只手臂独立的 Substance PAInter 工程。

 

1662293994 1339B1A2Ea792F2

20个高质量的机械手臂模型。

 

具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作

 

Accompanies:

 

Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。

Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。

ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可)

Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。

1662293998 D712B5C287A6Bb6

1662294001 F4E603104720Da4

相关资源:黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader · 科幻轻武器道具模型资产Sci-fi weapons · 高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95

常见问题

一共有多少个模型?

20 个高质量机械手臂模型,拓扑为中间级别,原文说适合游戏项目使用。

提供哪些文件格式?

OBJ 和 FBX 两种,均带 UV,可直接导入其他 3D 软件;原文写到「拖放来工作」,即拖进场景即可用。

能摆姿势吗?

可以。模型分为多个组,能按需要铰接到目标姿势;ZBrush 工程按手、手指、前臂分文件夹,并含 5 个中等与高细分版本。

贴图和颜色可以自己改吗?

可以。每个手臂和手都有独立的 Substance Painter 工程(.spp),改完颜色再导出贴图即可,原文提到这样能做出独一无二的效果。

拓扑结构适合游戏吗?

原文定位就是中间拓扑、面向游戏项目,同时也可用于概念艺术和预告片制作。没有给出具体面数。

授权范围是什么?

原文只在 ZBrush 工程一节标注了商业许可,未给条款细目。正式商用前建议按详情页的授权说明逐条核对。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。