Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具
UIUnity 2D

UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具

UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Blender软件工具

Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件

Knotus是一款专为Blender设计的插件,提供100多种绳结资产和材质,帮助用户轻松创建复杂的绳结、管道和电缆。支持自动置换、自由着色材质和网格编辑,适用于Blender 2.8及以上版本。现已降价至8美元,是3D艺术家和设计师的理想工具。
Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级
行业新闻软件更新新闻

Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级

Pulldownit 6 for Maya正式发布,这款成熟的破坏插件为视觉特效和游戏开发带来了新的突破。新版本引入了交互式的边缘破碎工具,改进了基于路径的破碎效果,并提升了动力学模拟的性能,实例化对象计算速度最高提升30%。此外,Pulldownit 6还支持按质量比例的聚类和硬度控制,为石头等材质带来更逼真的破碎效果。该插件仅支持Maya 2020+,适用于Windows和macOS系统。
Substance 3D订阅用户畅享无限资源库
行业新闻软件更新新闻

Substance 3D订阅用户畅享无限资源库

Substance 3D Assets库现向所有Substance 3D订阅用户开放无限访问权限。用户无需管理积分,即可畅享近20,000种专业材质、模型和光照环境资源。该库包含超过13,000种材质(无缝表面、贴花和图集)和6,000多种生产就绪模型,支持.fbx和.glb格式。其光照环境还通过.sbsar格式提供参数化控制,助力艺术家高效创作。
Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!
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Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!

Substance 3D Modeler 1.19带来了多项重要更新,显著改善了用户的3D建模体验。新增的项目资源工作流允许用户将场景组件便捷地分组为资源,保存特定导出设置并轻松迭代单个对象,无需重复调整配置。此外,基本几何体现在可通过“壳”参数实现中空结构,而“网格转粘土”功能采用的自适应细分技术,则保证了只有需要高分辨率的区域才会被细化,极大地提高了处理效率与模型质量。这些更新不仅简化了工作流程,也为设计师提供了更多创意自由。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板
Customizable 3D Characters Vol1:Unity平台 模块化386组件角色模型自定义系统
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件

Blender插件

Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
Better Lighting-Blender光照优化插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
Real Water:Blender 水体着色器插件,模拟逼真的水面、水下和泡沫效果
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

中世纪精致女孩模型
3d模型Unity资产

中世纪精致女孩模型

Low-poly model,在3dsmax CAT上使用Skin进行装配。在Marmoset Toolbag中进行渲染。所有材质和纹理都包括在内。模型的纹理是使用UV Unwrap的。使用的单位:厘米,模型是188厘米高。 法线贴图是由一个高模型烘焙出来的。 包括MAX、FBX和OBJ格式。 36767个多边形 65461个三角形 37964个顶点 贴图: head_ao.tga (4096×4096) head_cavity.tga (4096×4096) head_diffuse.tga (4096×4096) head_fuzz.tga (4096×4096) head_gloss.tga (4096×4096) head_normal. tga (4096×4096) head_roughness.tga (4096×4096) head_scatter.tga (4096×4096) head_specular.tga (4096×4096) head_translucency.tga (1024×1024) body_ao.tga (4096×4096) body_cavity.tga (4096×4096) body_diffuse.tga (4096×4096) body_fuzz.tga (4096×4096) body_gloss.tga (4096×4096) body_normal。 tga (4096×4096) body_roughness.tga...
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...
东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa
3d模型Unity资产

东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa

东方神话的梦幻世界,创造与世隔绝的天堂般的山顶城市,灵感源自于中国古代民间传说的仙境。使用此套件的宏伟佛教寺庙、祭祀礼仪建筑、梦幻般的中式屋顶、精致的村庄广场等,让您的隐藏王国在云端重现生机!体积:53.2GB      支持格式:    3D Max\ Blender\Cinema 4D\Houdini\Maya\Unity\Unreal4等格式