Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Blender软件工具

Rigicar:Blender真实车辆动画插件

Rigicar是一款专为Blender设计的插件,旨在简化真实车辆动画的制作流程。无需骨骼或模拟,实时生成车轮旋转、转向和倾斜效果,支持动态阻尼器,适用于快速场景填充和车辆动画制作。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升动画制作效率。
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Blender软件工具

Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件

Render Time Estimation Add-On 是一款功能强大的 Blender 插件,专为帮助用户更好地管理渲染时间而设计。它通过提供剩余渲染时间的估算、实用的 Blender 使用技巧以及精美的进度条,显著提升了用户的渲染管理体验。无论是初学者还是专业人士,Render Time Estimation Add-On 都能帮助用户更高效地完成渲染任务,是 Blender 用户的必备工具。
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
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Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件

Quick Studio 是一款功能强大的 Blender 插件,旨在帮助用户快速创建高质量的渲染和动画场景。它不仅提供了工具,还包含了一整套可编辑的资产,涵盖背景、灯光和世界设置。Quick Studio 的设计目标是让用户能够在短时间内创建出独特且令人印象深刻的场景,同时保持高度的可定制性和易用性。无论是初学者还是专业人士,Quick Studio 都能显著提升工作效率,是 Blender 用户的必备工具。
Sci-Fi Shader Pack:Unity科幻风格特效的终极着色器
Unity ShaderUnity VFX

Sci-Fi Shader Pack:Unity科幻风格特效的终极着色器

Sci-Fi Shader Pack是一款专为未来科幻项目设计的Unity着色器包,支持内置渲染管线、URP和HDRP。包含位移、溶解、全息、轮廓等多种特效,适用于所有平台,帮助开发者快速创建科幻风格的游戏场景。通过丰富的特效和灵活的配置,显著提升游戏视觉效果。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Survival Game Kit V2:Unreal Engine 5 完整生存类游戏开发框架
Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具
Customizable 3D Characters Vol2:395模块化部件自定义角色换装系统
Customizable 3D City Characters Vol1:535个模块化部件的都市角色换装系统资产
Customizable 3D Survival Characters Vol2:588模块化废土求生角色换装系统
Customizable 3D Survival Characters Vol1:607个模块化末日求生角色换装系统
Real Estate Tycoon City Sim Game Kit:Unity的房地产经营模拟游戏开发套件
Customizable 3D Sci-Fi Characters Vol1:Unity 科幻题材模块化角色换装系统
Customizable 3D Sci-Fi Characters Vol2:Unity 科幻题材模块化角色换装系统
三维服装设计软件Marvelous Designer Win中英文破解版合集
轻量化NURBS曲面建模软件-Plasticity免费分享合集
Autodesk 3dMAX 2023 Win版本、破解版合集
3dMax 2024 Win中英文破解版合集
AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Customizable 3D Fantasy Characters Vol2:Unity 奇幻题材模块化角色换装系统
Customizable 3D Fantasy Characters Vol1:Unity 奇幻题材模块化角色换装系统
MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件

Blender插件

KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
Lighter Addon-Blender模型照明的快速解决方案
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Weather It!:Blender中从暴雨到飘雪,轻松自定义天气特效
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

中世纪精致女孩模型
3d模型Unity资产

中世纪精致女孩模型

Low-poly model,在3dsmax CAT上使用Skin进行装配。在Marmoset Toolbag中进行渲染。所有材质和纹理都包括在内。模型的纹理是使用UV Unwrap的。使用的单位:厘米,模型是188厘米高。 法线贴图是由一个高模型烘焙出来的。 包括MAX、FBX和OBJ格式。 36767个多边形 65461个三角形 37964个顶点 贴图: head_ao.tga (4096×4096) head_cavity.tga (4096×4096) head_diffuse.tga (4096×4096) head_fuzz.tga (4096×4096) head_gloss.tga (4096×4096) head_normal. tga (4096×4096) head_roughness.tga (4096×4096) head_scatter.tga (4096×4096) head_specular.tga (4096×4096) head_translucency.tga (1024×1024) body_ao.tga (4096×4096) body_cavity.tga (4096×4096) body_diffuse.tga (4096×4096) body_fuzz.tga (4096×4096) body_gloss.tga (4096×4096) body_normal。 tga (4096×4096) body_roughness.tga...
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。
虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产
3d模型实用素材

虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产

Customizable Weapon Pack是一个可自定义的武器外观和武器配件附件模型资源,包含16种枪支、3把刀和15种附件,以及易于使用的自定义武器系统,包括所有类型的附件控制和动态外观系统。它提供了多个动态附件,包括手柄、瞄准镜、枪口制退器、闪光抑制器和消音器,以及三种动态皮肤模式可供选择。Customizable Weapon Pack提供了多种不同类型的武器,如突击步枪、冲锋枪、狙击枪、手枪等,并使用PBR材质进行纹理映射。