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TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
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TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具

TraceGenius Pro 是一款专为艺术家和设计师设计的高级2D图像转3D网格建模工具,旨在提供高效且精确的图像到3D转换体验。该工具不仅支持拖放式操作,还提供了提取轮廓或面部特征、反向选择、色彩/亮度阈值调整、挤出和倒角等多种功能,确保了高质量的网格生成。TraceGenius Pro适用于所有数字艺术家,是简化并提升3D建模效率的理想选择。
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
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SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件

SimplyStitch 是一款专为Blender设计的高级3D插件,特别适合用于创建精细缝线以增强模型细节。这款插件提供了多种绘制方法,如绘制、线条、曲线等,允许用户轻松地在模型上添加缝线,并通过编辑模式下的简单机制将这些缝线融入选定的边缘。SimplyStitch不仅提升了布料对象的质量,还简化了从高分辨率到低分辨率烘焙的过程,确保了更流畅的创意流程和更高的工作效率。
SketchUp Pro 2024破解版各版本合集免费分享
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SketchUp Pro 2024破解版各版本合集免费分享

SketchUp Pro 是一款简单易用且功能全面的3D建模软件,旨在帮助设计师以最直观的方式创建、记录和传达创意。这款软件不仅提供了精确、详细的3D建模功能,还支持创建施工文档,确保从事该项目的任何人员都能获得完成工作的所需信息。SketchUp Pro拥有数百个专业开发的扩展程序和全球最大的3D模型库,为用户提供了一个高度可定制的工作环境。此外,它还支持增强现实(AR)和虚拟现实(VR),让客户更深入地了解项目细节。无论是在办公室还是现场,SketchUp Pro都是优化工作流、提高团队效率的理想选择。
TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板
Unity插件游戏模板

TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板

TopDown Engine 是一款专为Unity设计的强大2D和3D自上而下游戏开发框架。它不仅支持多种渲染管线(内置、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)),还提供了严格的角色控制器、MMFeedbacks系统、丰富的视觉资源、先进的AI系统、强大的摄像机控制器等特性,帮助开发者快速构建出色的游戏。无论是Unity新手还是经验丰富的开发人员,都能从中受益,创造出引人入胜的游戏体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集
实时火焰、烟雾和爆炸效果软件-EmberGen Win各版本破解版
ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件
Odin Validator:Unity 项目自动化错误检测与修复插件
Real Time Import/Export Plugin:虚幻引擎实时导入导出FBX\OBJ\STL格式插件
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Marmoset Toolbag 5.02 正式公开测试:贴花图层与 Tile Strip 全面升级
Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统
RPG Creation Kit:Unity 打造复杂角色扮演游戏的全能开发工具包

Blender插件

ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Spaceship Generator-Blender程序化创建太空船插件
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON Ancient Empire - Low Poly 3D Art by Synty是由Synty推出的希腊罗马文化融合的3D建模资产包。它包含了近700个详细预制件,包括建筑、角色、道具和武器等元素,供玩家创造并打造逼真的古代世界。该资产包的主要特征是与其他资产展商兼容、Modular建筑和Plaza地形面积,同时支持Unity工作2019.4及以上环境和通用渲染管道(URP)。另外,该角色的机械动画需要使用用户自己的动画素材。
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...
G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产
3d模型Unity资产

G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产

Unity3d角色资产G2 Survival Characters提供了男女角色模型、面部表情、服装物理和抖动效果、多个纹理和材质等元素。独立游戏开发者可以使用该资产轻松创建自己的游戏角色和场景,其中角色模型可以与其他Genesis 2角色混合和匹配。该资产可为独立游戏开发者提供方便的角色建模和场景搭建工具,使得他们可以更加专注于游戏的核心内容。
性感女祭司游戏人物角色
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性感女祭司游戏人物角色

提供游戏就绪的高级女祭司 3D 角色模型,含全身 / 半裸 / 全裸 4 种身体版本,支持 UE4、Unity 引擎,配备 2048/4096 分辨率 PBR 纹理、骨骼绑定及多软件格式(Blender/3DS MAX/ZBrush)。
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
3d模型Unity资产

悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...