概要

Unreal Engine 的运行时顶点着色与检测插件,能按位置、区域或随机顶点上色并读回顶点数据;版本表列到 UE5.8,正文兼容性却只写到 5.5。

Unreal Engine 顶点着色与检测工具
Runtime Vertex PAInt Detection Plugin
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款专为 Unreal Engine 开发者设计的顶点着色与检测工具,旨在简化运行时顶点着色和检测流程。插件支持静态、骨骼、样条、动态和实例化网格的顶点着色,适用于多种游戏机制和细节表现,如湿润与干燥效果、火焰蔓延、雪融化等。无论是独立开发者还是大型团队,Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 都能帮助您轻松实现高质量的顶点着色效果。

Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 版本信息\下载方式

版本 Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.10.2
【UE5.1】
百度网盘+夸克网盘 2025-01-19
2
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.15.1
【UE5.2】 百度网盘+夸克网盘 2025-01-19
3
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.28.3
【UE5.5】 百度网盘+夸克网盘 2025-01-19
4
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.31.4
【UE5.7】 百度网盘+夸克网盘 2025-11-21
5 Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.32.3 【5.7】 百度网盘+夸克网盘 2026-04-13
6 Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.35.1 【5.8】 百度网盘+夸克网盘 2026-07-06

 

技术细节:

1. 顶点着色

插件支持在运行时对网格进行顶点着色,用户可以通过位置、区域或随机顶点进行着色,适用于多种游戏场景。例如,用户可以通过顶点着色模拟雨水、雪融化或火焰蔓延效果。

2. 顶点检测

Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 提供顶点检测功能,用户可以获取最近顶点数据、区域内顶点颜色等信息,适用于游戏机制开发,如视线检测、物理表面交互等。

3. 多线程支持

插件支持多线程操作,用户可以在不显著影响性能的情况下同时执行多个任务,确保游戏运行的流畅性。

4. 动态网格与实例化网格支持

插件支持动态网格和实例化网格的顶点着色,用户可以通过顶点着色实现复杂的交互效果,如车辆轮胎与地面的交互、植被的随机着色等。

附加功能:

  • 物理表面着色:支持根据物理表面类型进行顶点着色,用户可以通过物理表面家族设置实现复杂的着色逻辑。
  • 颜色片段与组片段:用户可以创建和着色颜色片段及组片段,适用于复杂的着色需求。
  • 多平台支持:插件支持 Windows、Mac、Linux、Android、iOS、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5 和 HoloLens 2 平台。

兼容性:

  • 支持的 Unreal Engine 版本:4.27 和 5.0 – 5.5
  • 支持的平台:Windows、Mac、Android、iOS、Linux、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5、HoloLens 2

总结:

Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款功能强大且易于使用的 Unreal Engine 插件,专为运行时顶点着色与检测而设计。其顶点着色、顶点检测、多线程支持和动态网格兼容性,使其成为游戏开发者的理想选择。无论是游戏机制开发还是细节表现,Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 都能帮助您轻松实现高质量的顶点着色效果。

相关资源:FirebaseGoodies-Unreal Engine应用集成Firebase的全面解决方案 · Vertex Animation Manager-Unreal Engine的顶点动画纹理生成器 · EasyRain:虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件

常见问题

支持哪些 UE 版本?

版本表六行分别标【UE5.1】【UE5.2】【UE5.5】【UE5.7】【5.7】【5.8】,最高到 5.8;正文兼容性一节写的是 4.27 和 5.0–5.5,两处上限不一致。

现在是什么版本?

最新一行是 v1.35.1(2026-07-06,标【5.8】);另有 v1.10.2、v1.15.1、v1.28.3(均 2025-01-19)、v1.31.4(2025-11-21)、v1.32.3(2026-04-13)。

能给哪些网格上色?

静态、骨骼、样条、动态和实例化网格都支持;可按位置、区域或随机顶点着色。

检测能读到什么?

可获取最近顶点的数据、区域内顶点的颜色等信息,用于视线检测、物理表面交互这类机制;也能按物理表面家族上色。

性能影响大吗?

插件支持多线程,原文说可在不显著影响性能的情况下同时执行多个任务;具体数值原文未提供。

支持哪些平台?

原文列了 Windows、Mac、Linux、Android、iOS、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5 和 HoloLens 2。

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