Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统
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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统

Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Blender软件工具

Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件

Chronos Timeline 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户通过帧范围列表高效地拆分和管理动画场景。它提供帧范围切换、自动帧范围调整和帧率重映射等功能,显著提升了动画制作的效率。Chronos Timeline 是 Frame Ranger 的继任者,提供了更强大的功能和更灵活的管理工具,是 Blender 动画师的必备工具。
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Blender软件工具

AnimToolBox:Blender 动画工具插件

AnimToolBox 是一款专为 Blender 设计的动画工具插件,提供一系列强大的工具和工作流程,旨在提升动画制作的效率和灵活性。它支持可编辑运动路径、临时控制系统、关键帧偏移、矩阵复制粘贴等功能,适用于 Blender 3.2 到 4.3 的多个版本。
Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
Blender软件工具

Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件

Planet 是一款专为 Blender 设计的着色器插件,旨在帮助用户快速创建带有大气雾和辉光的逼真行星渲染效果。它支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,并提供高质量的纹理资源,包括免费的 6K 地球纹理和付费的外星行星纹理,帮助用户提升渲染的真实感和深度。
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
Blender软件工具

RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具

RingArray 是一款专为 Blender 4.2 设计的扩展插件,旨在帮助用户快速创建圆形阵列。它提供了一种优雅且直观的解决方案,能够从任何源对象(如网格、灯光、相机等)快速生成圆形阵列。RingArray 通过单击即可完成圆形阵列的创建,极大地简化了传统的手动操作流程。它提供了灵活的调整功能和设置选项,能够满足不同用户的工作流程偏好,是 Blender 用户的必备工具。
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Blender软件工具

GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画

GreasePencil Tween 是一款专为 Blender 4.3 及以上版本设计的动画工具,提供流畅且非破坏性的补间动画工作流程。它通过几何节点修改器系统实现补间动画,支持复杂的曲线类型和手柄形状过渡,并在需要时提供内置的烘焙功能。GreasePencil Tween 简化了动画制作流程,减少时间轴的混乱,同时保持高效和易用性,是 Blender 用户的必备工具。
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Blender软件工具

DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件

DroneCam 是一款专为 Blender 设计的 FPV 无人机模拟器插件,允许用户通过游戏手柄实时控制无人机飞行,并渲染飞行结果。它基于真实的物理公式模拟飞行,提供接近真实飞行的体验。DroneCam 支持多种飞行模式和参数调整,适合用于创建逼真的镜头或训练飞行技能。其自定义控制映射和飞行参数调整功能,使其能够满足不同用户的需求,是 Blender 用户的必备插件。
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
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Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果

Dynamic Effects for Stylized Water 3 是一款专为 Unity 设计的扩展插件,旨在为 Stylized Water 3 资产添加动态和交互式效果,如涟漪、尾迹和海岸波浪。它通过 Unity 的可编程渲染管线(SRP)技术,兼容通用渲染管线(URP),并为水面效果提供了强大的渲染框架。Dynamic Effects 不仅增强了环境的真实感,还支持游戏中的交互反馈,为开发者提供了丰富的创意空间。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Squad Shooter Template Editor:基于Unity URP的完整射击游戏模板
Customizable 3D Characters Vol1:Unity平台 模块化386组件角色模型自定义系统
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件

Blender插件

Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
AI Render:在Blender中使用Stable Diffusion生成AI图像
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
ClothMaster-Blender中一键式布料模拟插件
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

可爱的卡通风格化Lowpoly僵尸模型资产包Cartoon Zombies Pack
3d模型LowPoly模型

可爱的卡通风格化Lowpoly僵尸模型资产包Cartoon Zombies Pack

Cartoon Zombies Pack资产包含的内容:卡通风格的僵尸角色模型、控制器和动画控制器、各种动作和姿势、插图和环境模型等;如果你正在为你的Unity游戏寻找一些可怕又可爱的僵尸模型,那么Cartoon Zombies Pack可能会是一个不错的选择。这个资源包含有许多不同类型的僵尸模型,从走路到攻击再到死亡,都有对应的动画。
Pisciasa游戏PBR角色完整模型
3d模型实用素材

Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。