概要

虚幻引擎的 PCG 程序化世界工具,可在地形上直接绘制生物群系、河流与道路;原名 Massive World,从 UE5.6 起更名,版本表覆盖 5.3–5.6。

Massive World Procedural Generation With Pcg
Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation

 

Calysto World 2.0 是一款强大的程序化内容生成(PCG)工具,专为帮助用户在几秒钟内创建大规模程序化景观、森林和生物群系而设计。通过非破坏性的工作流程,直接在您的世界中绘制程序化的生物群系、河流、道路甚至是悬崖。与World Partition无缝集成,确保从一开始就具备可扩展性和性能。支持现实主义、风格化以及低多边形环境。

新增亮点

  • Massive Dungeon发布:体验最新推出的地牢模块。
  • 更新1.4:包括新的生物群系优先级系统、自动音频放置等功能。

Calysto World 2.0版本信息\下载方式

注意!Massive World Procedural Generation with PCG已经从UE5.6版本支持开始正式更名为:Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation!

版本  Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Massive World Procedural Generation with PCG
【5.3~5.5】3个版本 百度网盘+夸克网盘 2025-04-17
2
Massive World Procedural world generation with PCG  v1.4
【5.5】 百度网盘+夸克网盘 2025-04-17
3
Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation
【5.6】 百度网盘+夸克网盘 2025-09-28

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技术细节与功能亮点

核心功能

  • 非破坏性工作流程:无需担心修改影响现有工作。
  • 快速创建景观:只需几次点击即可创建大规模景观。
  • 直接在地形上绘制:使用PCG绘制生物群系、道路、湖泊和河流。
  • 生物群系优先级系统:可以在生物群系内部创建新的生物群系。
  • 按比例建造:适用于大规模开放世界的建设。
  • 基于数据的设计:优化性能和可扩展性。
  • 与其他模块的集成:如Massive Village和Massive Dungeon。

高级特性

  • 地形自动材质:支持多种特性,包括海滩、纳米位移等,并兼容Megascan。
  • 自动音频放置:沿着河流自动放置音频,增强沉浸感。
  • 文档齐全:提供详细的教程和支持。
  • 网络复制支持:可用于联网游戏。

兼容性

  • 支持的Unreal Engine版本:5.3 – 5.5
  • 支持的目标平台:Windows, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Linux, Mac (Mac未测试)

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常见问题

支持哪些 UE 版本?

版本表分三档:Massive World 时期为 5.3~5.5(3 个版本)与 5.5,更名后的 Calysto World 2.0 为 5.6。

为什么页面上有两个名字?

原文有说明:从 UE5.6 版本支持开始,Massive World Procedural Generation with PCG 正式更名为 Calysto World 2.0。

和 World Partition 能一起用吗?

能。原文说与 World Partition 无缝集成,从项目一开始就考虑可扩展性与性能。

会不会破坏已有场景?

不会。整套是非破坏性工作流,绘制和修改都不影响已有内容。

生物群系优先级是什么?

可以在一个生物群系内部再建新的生物群系,1.4 更新引入的优先级系统就是为此服务。

能配 Megascan 吗?

可以。地形自动材质支持海滩、纳米位移等特性,并兼容 Megascan。

适合什么风格?

写实、风格化和低多边形环境都支持,原文把这三类并列写在开篇介绍里。

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