Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unity ShaderUnity VFX

COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器

COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
行业新闻软件更新新闻

Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级

Unreal Engine 5.6 预览版现已发布,包含多项关键更新:支持高质量开放世界并维持稳定60Hz帧率、动画工具集重大升级、MetaHuman Creator 内置整合、Content Browser 2.0 与视口界面优化,以及程序化流程增强。这些改进显著提升了开发效率与画面表现力,适用于游戏、影视等多个领域。由于仍为预览版本,建议用户在测试前备份项目文件,确保稳定性。
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity优化Unity插件

Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件

Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Blender 头发设计插件Hair Tool  v4.2更新!
Blender教程案例教程

Blender 头发设计插件Hair Tool  v4.2更新!

Blender头发设计插件 Hair Tool v4.2 重大更新,大幅优化头发建模流程。本文深入解析几何节点生成发型的优势、3系统烘焙逻辑、根/尖端独立纹理控制,以及数学遮罩和法线融合技术。这些改进不仅提升头发建模的自然度,还简化了游戏资产的制作流程。3D艺术家和游戏开发者可通过本文掌握最新工具,实现更高效、更真实的头发设计。文章包含详细的技术细节、操作技巧和行业应用建议,适合从初学者到高级用户参考。
Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器
Unity 地形Unity关卡设计工具

Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器

Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
【10 Space HDRIs in 12K】UE5 宇宙太空环境环境光!原生 12K 星云/星系 HDRI
rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件
Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Blender插件

Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit
3d模型Unity资产

AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit

  Open World Nature Kit描述: Open World Nature Kit是一套AAA级开放世界风格化植被自然环境资产包!能够帮助您轻松构建 AAA 级质量的风格化(Stylized)环境 使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。     AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit V1.4.4 体积:571.6 MB      版本: V1.4.4      支持Unity编辑器版本:2019.4.30或更高             更新日期:2022-11-30 支持所有平台*和所有渲染管线: ✔ 内置渲染管线 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清渲染管线(HDRP) 7.0+ · Unity...
韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina
3d模型实用素材

韩系风格亚洲可爱女孩角色K-POP SERIES – Mina

此型号是 K-POP 系列的一部分: 1-九宝龙 2-韩波我 3-韩国流行音乐太阳 (即将推出) 4-韩国流行音乐 (即将推出)   技术细节Technical details   重要!由于商店规则,没有衣服的身体已被移除。 SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ 面 39728, tris 76408, 垂直 43168 SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ 面 58730, 三114233, 垂直 63032 SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ 面 53699, 三103334, 垂直 57355 SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ 面 40862, tris 78656,...
高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
3d模型实用素材

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...