【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享

MESHmachine是一个Blender网格建模插件,专注于没有细分表面的硬表面工作。

MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。

融合和解除融合表面,创建倒角和冲刷,编辑和修复斜面几何图形,解除斜面和倒角,创建和清理布尔交叉点,创建周长循环,将早期的网格状态保留在周围并用于法线转移,平整和拉直法线,对称和镜像自定义法线,使用塞子(包括你自己定制的)完美地描述表面。

免费下载地址:

名称 免费下载地址 解压密码
1 MESHmachine_0.14.1 MESHmachine_0.14.1免费下载
2 MESHmachine 0.11.2 MESHmachine 0.11.2免费下载 www.interestcreator.com
3 MESHmachine  0.6 & 0.6.9 MESHmachine  0.6 & 0.6.9免费下载 www.interestcreator.com
4 MESHmachine 0.7.2 MESHmachine 0.7.2免费下载 www.interestcreator.com

 

MESHmachine 0.11.2 适用于 Blender 2.93 – 3.1!

【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享

特征

  • 将倒角变成圆角/斜角并返回
  • 更改倒角或斜角的宽度
  • 创建可变圆角和冲洗
  • 倒角和倒角回到硬边
  • 实际上编辑现有的现有斜面
  • 在两个斜角相遇的情况下解决棘手的几何重叠
  • 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
  • 沿法线展平或沿边缘展平
  • 通过转角重定向倒角流边
  • 将三角形斜角转换为四角
  • 将细节插入你的网格
  • 构建您自己的插件并创建/购买/出售插件库
  • 存储对象或面部选择,创建备份,可以被其他工具带回或引用,而不会使场景混乱
  • 方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用模块时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
  • 清理应用的布尔值并在它们的交叉点周围创建干净的周边循环
  • 创建展平、拉直和转移的自定义法线
  • 对称网格,包括它们的自定义法线
  • 将镜像修改器变成真实对象
  • 循环选择、锐化选择和顶点组选择,全部使用单个键盘映射
  • 轻松添加楔子

【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享

技术演示视频:

 

官方文档:

点击打开官方文档

 

支持的软件版本:

  • MESHmachine 0.6和 0.6.9两个版本,支持Blender 2.79 / 2.80
  • MESHmachine 0.7.2 版本,支持Blender 2.83, 2.9, 2.91,2.93
  • MESHmachine 0.11.2 版本,支持Blender 2.93, 3.0, 3.1,3.2

 

安装步骤:

  • 将MESHmachine文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

 

 

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