Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
Blender软件工具

Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库

Mossify 是 Blender 中的终极苔藓资源库,包含 100+ 高精度苔藓模型、8 个可定制生物群落预设与 30+ Geometry Nodes 设置,支持快速构建自然场景。适用于建筑可视化、游戏开发、影视特效等领域,提供即插即用的资产库与高度可定制的材质系统,未来将持续扩展内容,是提升自然环境细节的理想工具。
Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统

Chaos Prop Destruction System 是一款专为 Unreal Engine 5 打造的物理破坏系统,利用 Chaos Physics 与 Geometry Collection 技术实现高精度的可破坏物体效果。系统提供 22 个预设破坏道具样本,支持 Niagara 粒子、音效、Lumen 光照与 Nanite 渲染,并具备蓝图可扩展性与多平台适配能力,是打造动作 RPG、硬核战斗与沉浸式场景的理想工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Dismemberment Kit V2:UE5 即插即用型全网络复制肢解组件
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统

Blender插件

Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
PowerProps-Blender智能批量处理和控制自定义属性工具
高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level
3d模型实用素材

高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level

Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...