虚幻引擎的体积云工具,把 VDB 云雾放进场景并调密度、散射、暗边等参数,含 24 个电影级 VDB 资源,支持 5.3–5.5 并对 5.4 做了专门优化。

Quick Cloud 是一个专为虚幻引擎5.3及以上版本设计的强大工具,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地将VDB体积云部署到任何环境中。它以高效的性能和易于使用的特性著称,允许用户通过参数调整如Beers Powder Effect(用于模拟真实世界云的暗边现象)、散射颜色、散射强度、密度、消光和细节阴影等来塑造基本外观。Quick Cloud还支持环境光混合,使得云雾可以无缝融入任意场景。该工具集成了最新的技术进步,例如Lumen和路径追踪,以及UE5.4中的异构体积阴影,确保了出色的视觉效果和稳定性。
主要特点
- Beers Powder Effect:模拟真实世界的云暗边现象,提升云雾的真实感。
- 高质量VDB资源:提供24种电影级VDB云雾资源,包括积云、层云、积雨云和山雾等。
- 持续更新:定期添加新的高质量VDB资产,满足所有云雾相关需求。
- 技术支持:完全兼容Ultra Dynamic Sky,提供全面的客户支持。
- 优化渲染:针对Lumen、路径追踪和异构体积阴影进行了优化,确保最佳渲染质量。
- 序列轨道支持:允许在运行时和渲染过程中应用关键帧,动态调整云雾属性。
- 影子投射控制:手动控制云雾的影子投射,增强场景的真实性和表现力。
- 蓝图和着色器优化:提高性能和视觉效果。
- 样例场景:提供精心制作的起始场景“L_Showcase_Sky”、“L_Start”,以及两个示例场景“L_Example_1”和“L_Example_2”,作为项目的坚实基础。
- 风格化扩展包:包括风格化的预设、景观材质、草着色器和后期处理设置(需验证购买后免费获取)。
技术详情
- 蓝图数量:1个(位于Content/QuickCloud/Blueprints/BP_QuickCloud)
- 材质数量:9个(位于Content/QuickCloud/Materials)
- VDB云雾资源:24个高质量电影级VDB云雾资源
- 风格化环境扩展包:包括风格化预设、景观材质、草着色器和后期处理设置
- 蓝图艺术指南:
- Beers Powder Effect(模拟真实世界云的暗边现象)
- 稀疏体积纹理
- 密度
- 细节阴影
- 环境光混合
- 光强倍增器
- 天空光泄漏
- 路径追踪支持
- Lumen间接光照支持
- 可见距离

更新日志
- V 2.3 (2024年6月24日):增加序列轨道支持,允许在运行时和渲染过程中应用关键帧;新增云雾属性的手动控制;进行着色器和蓝图优化。
- V 2.1 (2024年5月9日):加入风格化环境扩展包,包括风格化预设、景观材质、草着色器和后期处理设置(需验证购买后免费获取)。
- V 2.0 (2024年3月30日):主要针对UE5.4进行优化,增加九种电影级高质量VDB云雾资源;引入Beers Powder Effect参数;其他稳定性和视觉优化。
- V 1.1 (2024年3月24日):为所有QuickCloud VDB资源添加预览图像,便于快速定位合适的VDB。
兼容性
- 支持的虚幻引擎版本:5.3 – 5.5
- 受支持的目标平台:Windows, Mac, Linux, Win32
安装和配置提示
- Quick Cloud仅支持虚幻引擎5.3及以上版本,特别是为UE5.4进行了优化。
- 若要使Lumen能够投射VDB阴影,请前往“项目设置”并搜索“Heterogeneous Volumes”,然后启用所有选项。
- 推荐在你的关卡中增加定向光的“体积散射强度”以获得更好的效果!



总结
Quick Cloud 不仅仅是一个简单的VDB体积云部署工具,它是构建逼真云雾效果不可或缺的一部分。其丰富的预设、强大的编辑能力和对最新技术的支持,使得它可以轻松集成到各种类型的项目中。无论你是想要为开放世界游戏添加生动的天空,还是希望在电影级场景中重现真实的云雾行为,Quick Cloud都提供了坚实的技术后盾。
相关资源:ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具 · Xandra Character Creator Deluxe Edition:虚幻引擎角色创建工具 · Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包
常见问题
支持哪些 UE 版本?
5.3 到 5.5,特别针对 5.4 优化。原文明确只支持 5.3 及以上,更低的版本跑不起来。
包里有几个 VDB 资源?
24 个电影级 VDB 云雾,含积云、层云、积雨云和山雾;另配 1 个蓝图与 9 个材质,还有 4 个示例关卡可直接打开看。
云的外观怎么调?
主要靠参数:Beers Powder Effect 做暗边、散射颜色与强度、密度、消光、细节阴影、环境光混合、光强倍增器、天空光泄漏、可见距离等。
Lumen 能投出云的阴影吗?
能,但要先设置。到项目设置里搜 Heterogeneous Volumes 并把选项全部启用,Lumen 才会投 VDB 阴影。
能和 Ultra Dynamic Sky 一起用吗?
可以,原文写完全兼容 Ultra Dynamic Sky。另外建议提高定向光的体积散射强度,云层效果会更明显。
能给云做动画吗?
能。从 V2.3 起支持序列轨道,运行时和渲染过程中都能打关键帧改动云雾属性,影子投射也能手动控制。







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